Nos gustó mucho tu comentario! Gracias por todas las críticas constructivas. Vale mucho viniendo de uno de los desarrolladores de nuestro juego favorito de la jam jajajaj. Como dijimos en el otro comentario, realmente nos falto pulir muchas interacciones y testear mas el comportamiento del juego fuera de nuestros entornos. De hecho, hay una mecánica que prácticamente no utilizamos o no queda del todo clara (Traducción distintas para facciones si seleccionas el botón en el diccionario). Como tip para los controles del diccionario, solo se puede pasar a otra entrada entre paginas si estas seleccionando el botón/palabra original, y eso solo se puede hacer con las teclas. Para pasar de página es el click en las esquinas inferiores (A menos que se haya roto, en cuyo caso es algo que deberíamos revisar). Como pista te tiro que el apocalipsis no es ese libro jajaja. Ese libro representa el apocalipsis en nuestro lenguaje, no en el de fracti dialogus (Es más, ningún libro de Eliseo representa su significado en nuestro lenguaje), espero que eso sea suficiente para poder pasar el ultimo puzzle. Nos encantaria ver a que traducciones llegaste!
kigoyuto
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Disculpa que no hayamos respondido antes, leímos el comentario, pero se nos pasó decir algo. Ya arreglamos el error de ortografía y (creemos) el bug de los sprites! Consideramos que avanzar más durante la jam era hacer un poco de trampa de momento así que decidimos dejarlo hasta aca por ahora. En algún futuro esperamos continuarlo (quizás). Es verdad que la version web se hace molesta de jugar debido a los controles que elegimos, hay muchas cosas que nos hubiera gustado pulir más y definitivamente nos faltó testeo jajaj. Gracias por el comentario!
Llega un punto donde es imposible escalar, creo que depende mucho del rng del planeta que te toque, no podes colocar mas mineros, o mas hornos, etc. Me gusta el game loop que se genera y tener que andar pensando la optimización del planeta, pero creo que un mejor balanceo de espacios no vendria mal. Quizás el poder destruir o mover construcciones a cierto costo para evitar problemas de posiciones? Se hace un cuello de botella bastante insatisfactorio, fuera de eso me gusto bastante y le pegue una buena cantidad de intentos jajajaj
Se complica un poco la jugabilidad sin un tutorial. Me gusto que el crafteo se mantuviera, aunque cerrase el inventario. ¿Quizás colocar fogatas fuera de las casas sería un balanceo? Lo intente y no me dejo, me parece que permitiría moverte entre casas con mayor facilidad. Se me hizo imposible conseguir el metal suficiente para sobrevivir con la comida. Pero siempre estaba sobrado de madera y piedra!
