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JorgeFM

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Con todo este feedback está clarísimo que Catsronauta necesita su propio jueguete, muchas gracias!

hahaha Gracias David! No podemos confirmar ni desmentir que ese sea el final, pero te animamos a seguir intentándolo para comprobarlo 🧡

Gracias Louis! Estamos muy contentes de que os mole la parte audiovisual. Seguro que en la versión post-jam conseguimos pulirlo todavía más 😎

Muy chulo! Las mecánicas dan mucho de sí y habéis hecho un montón de niveles!

El overall vibe de este jueguito es muy relajante. Creo que está muy bien implementado el tema y el acabado es precioso.

Buen trabajo!

Cortito y sabrosón, como debe ser

Felicidades a todo el equipo pero en especial a Flancisco ♥

Yo tenía una cabra y pestañeé y ya no tenía cabra: No se a qué viene, pero creo que es una buena metáfora de la vida, y si un juego de jam me hace pensar en la fugacidad del la vida y lo importante que es lo que hagamos con nuestro tiempo en el planeta, digo yo que algo bien habrán hecho.

Me ha quedado el cuerpo raruno, en el buen sentido

No tengo claro si he jugado una campaña de la DGT, un drama costumbrista o un crazy taxi hahahaha. De todos modos la atmósfera está super conseguida y la banda sonora es un banger total. Es como que a nivel jugabilidad es todo el rato igual pero en ningún momento te aburre gracias a los diferentes eventos. (igual haría unos sprites del coche sin los brazos del conductor para los momentos en que se supone que sale del coche, reforzaría la idea y acompañaría a la narrativa)

No tengo claro si lo he acabado de la manera que debería, me fui al vacío y se acabó, pero entiendo que me he muerto por estar despistado con mi movil o por que he recogido a un autoestopista chungo que creo que es la personificación de la muerte.

Yo recomiendo jugarlo

Gatonaruto te quiero. 

Tiene una estética muy única y el personaje se mueve super fluído, que es un plus siempre.  Está bien tutorializado pero igual echo en falta un mínimo de plataformeo o combate antes de llegar al boss. 

Está genial chicxs!

Me gusta mucho el concepto y creo que está muy bien scopeado para la jam. Coincido con Sokushageta en que falta un poco de feedback visual para saber qué hacer en cada momento. Con una flechita hovereando en la furgoneta y luego en una casita seguro que gana un montón. 

Buen trabajo, espero que podais pulirlo en la postjam!

Me parece que para estar hecho en dos días está estupendo, todo funciona correctamente y fluído. Hecho en falta un poquito de historia, algo que nos empuje a seguir subiendo. 

He tardado un cacho en darme cuenta de que no hay que eliminar a todos los enemigos en cada piso, que pudes ir por la ruta pacifista haha. Los bosses son una buena adición de variedad.

Buen trabajo!

De parte de todo el equipo de "La Flor de Azahar" , aquí os dejo un pequeño testimonio de la maravillosa locura que fue trabajar en este proyecto:

https://jorgefm.itch.io/la-flor-de-azahar/devlog/389115/cmo-hicimos-la-flor-de-azahar-  

Gracias! 🍊

MATARÍA por una verisón móvil y multijudaor, donde se puedan robar núemros a otros jugadores. Terminarían más amistades que con el Mario Kart hahahha

Trabajazo!

Este juego es como intentar aprender a andar en bicicleta con el manillar invertido, pedazo mindfuck ☺️

Gracias Alberto!
Al final se nos echó el timepo enima hahah. Esperamos que en las próximas actualizaciónes quede todo bien definido ☺️