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Jonyski

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A member registered Feb 11, 2026 · View creator page →

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Ótimo twist em um gênero tão antigo.

O controle ficou bem fluído e o ciclo de gameplay viciante. A barra de vida do planeta foi um belo feito de UI também, e não posso deixar de citar o shader de CRT - faz o charme do jogo!

Tenho poucas críticas a fazer:

  • Alguns dos upgrades podiam ser um pouco mais significativos, tipo o de velocidade dos tiros ou o de dano, as vezes eu senti que depois de selecionar meu buff nada mudava.
  • O inimigo gato polvo podia ser um pouco mais lento para chegar na terra, quando spawnam 3 ou 4 deles ao mesmo tempo parece ser impossível impedir todos
  • Acho que a tela de morte está com bug de mostrar o número de inimigos mortos e upgrades comprados como 0

Dito isso, ótimo jogo, acho que faria sucesso no mobile (joguei com touchscreen do notebook e foi legal).

Bons feedbacks! Boa parte dessas coisas nós também queriamos implementar, mas não deu tempo (principalmente a progressão de poder do alien, a ideia era que quanto mais ele matasse, mais forte ficaria). A tela quadrada foi uma decisão da minha parte pq uma coisa que me irrita nesse gênero de jogo (quando a tela é retangular) é a assimetria entre inimigos que surgem de cima ou de baixo em comparação com inimigos que surgem nas laterais.

Enfim, acho que depois da Jam vale a pena gastar mais um tempinho balanceando e polindo o jogo