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joelx393

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(1 edit)

Tenho Facebook Joel Santos e Instagram @joelx393, mas n sou muito ativo nas redes sociais

No geral é um jogo bem legal. Os gráficos são bons, a trilha eu achei um pouco calma demais, mas está boa. Os efeitos também estão bons. O pulo é meio estranho, muito alto. O GDD complicou um pouco pq tem que se cadastrar em um site para poder acessar e o site fica dizendo que eu não tenho acesso, não consegui ver.

Achei o jogo legal, mas francamente eu fui muito ruim, morria muito fácil. Podia colocar uns imigos que morre só com um hit no começo. O som está bom e a arte está bem bonita, lembra bem o zelda. O GDD esta legal.

O jogo é bom, lembra bem o do Issac. Na primeira vez andei e pensei que não tinha nada pelo mapa a não ser os balões. a Segunda vez encontrei as outras coisas. O cenário achei um pouco grande para repetir tanto os inimigos, principalmente na primeira parte, ainda assim está bom. O GDD está bem detalhado.

Achei o jogo bem legal. O primeiro game é bom, mas fica muito tempo. O segundo buga tudo, o que é triste pq a ideia dele é bem legal. Quando fecha o jogo e abre de novo ele não reseta, continua de onde parou. O GDD está bom, gostei do conceito a mão. Jogo bem legal, pena pelo segundo jogo, acabou que não deu para fazer nenhum ponto.

O jogo começa bem confuso, não tem explicação de botões. O mapa é estranho no quesito de que não da para saber o que é o que. Demorei para achar a fase do tutorial e finalmente descobrir como se jogava. A luta é até legal, mas falta um pouco de feedback. O tema está bem utilizado. O GDD está bem explicado, mas seria interessante adicionar mais algumas coisa, como os comandos, pq procurei lá e não achei. 

Jogo muito bom. Quando vi a ideia no discord já estava ansioso para testar. Os mini games ficaram muito bons e criativos. Os que foram baseados na serie ficaram perfeitos, principalmente o do cabo de guerra. Acho que não precisava repetir sempre o msm jogo de novo, mas tbm não atrapalha em nada. O GDD esta muito bom. Parabéns, trabalho incrível. 

Jogo muito divertido. Só precisava de uma explicação no começo, pq eu n sabia o que estava fazendo e passei um bom tempo coletando os ingredientes com a panela virada, além de desviar das pedras em vez de rebater. Fora isso o jogo esta perfeitinho, simples, funcional e muito bonito. O GDD está absurdo de bom. Parabéns!

Muito bom. A arte bonita e a gameplay bem legal. As vezes atrás do barril eu ainda levava tiro e até chegar no barril eu sempre era acertado. Mas no geral é bem legal, a habilidade é muito boa, ficou muito igual a do jogo original. O GDD está perfeito.

Muito bom. A arte bonita e a gameplay bem legal. As vezes atrás do barril eu ainda levava tiro e até chegar no barril eu sempre era acertado. Mas no geral é bem legal, a habilidade é muito boa, ficou muito igual a do jogo original. O GDD está perfeito.

Se encaixa perfeitamente no tema, os gráficos são bonitos e a animação do personagem está muito boa. O rolamento é bem legal para o combate contra os cachorros. As únicas coisas que as vezes acontecia é ter um inimigo me atacando quando eu estava passando pelo caminho abaixado. Na parte final eu perdi a melhoria do pente depois de morrer, mas o pente já é bem grande, não fez falta. Muito bom o jogo. O GDD está bem explicado.

O jogo é bem simples e no fim é só um tipo de modificação do jogo original que já é retrô. Ele funciona bem, mas as estrelas amarelas fazem os olhos doerem e confundem a visão, o som está meio irritante, parece muito agudo. O jogo funciona e a historinha no começo serve como uma boa introdução. O GDD está simples, mas acho que funciona para o jogo.

A arte e o humor são perfeitos. A gameplay no começo pareceu que seria fácil, mas é bem difícil, o pulo parece precisa de um pouquinho mais de impulso para frente, ele sempre parece que não me deixa chegar aonde preciso. Alguns zumbis travam na borda da plataforma. A ultima fase não consegui vencer pq era muito difícil, o máximo que tirei de vida do bicho foi 3, principalmente pq para fugir depois era sempre um problema. Não poder carregar mais de 5 de munição, mesmo pegando outras caixas é bem frustrante. Tudo isso são coisinhas que da para arrumar. Se encaixou muito bem no tema, e é bem divertido, até quando não deu mais e tive que desistir. O GDD está impecável. 

A sensação que o jogo passa é muito de um jogo retro, até o ataque lento e o ficar travado quando leva dano. Os sons encaixaram certinho. É bem divertido, mas tem alguns bugs, as vezes eu fiquei travado no inimigo quando pulei, ai não consegui mais mexer. Cai naquele primeiro buraco e não tem como sair de lá pq não tem o super pulo. 

No geral o jogo é muito bom. Os desafios são moderados, a movimentação é legal e a plataforma amarela te pega de surpresa quando você esquece o que ela faz. O som é bom, agradável e tranquilo. A única questão que pode ser só noia minha, mas quando diminui a resolução tinha que mudar as mecânicas para coisas mais retros tbm, em vez de adicionar novas mecânicas, pq na logica se a resolução não diminuísse o jogo não mudaria.

O jogo é legal, a arte é bonitinha, tem algumas sobreposições de imagem em alguns pontos, mas é pouca coisa. A historinha é bem legal, Seu Sergio parece ser gente fina. Precisava de um pouco mais de feedback na hora da luta, para sentir que levou dano ou que esta causando dano. É difícil no começo quando não se sabe sobre os inimigos, mas assim que entende que tem que clicar o botão de atirar feito doido fica fácil.

Jogo muito bom. A arte é bonita, os sons são perfeitinhos e o tema está bem utilizado, só achei o jogo muito fácil, é só andar até o final e voltar. Talvez se adicionar uns inimigos diferente ou reduzisse a munição ficasse mais parecido com o clima de resident evil. 

O jogo é legal, mas as mecanicas de som não parecem ter efeito nenhum, os bicho te ve e te atacam sem distinção, o tutorial é estranho porque ele não explica como lidar com os monstros e o jogador tem movimentação simples presente em todo plataforma, mas ter três botões opcinais para cada comando faz parecer que é um negocio super complicado. 

A mistura de generos parece fraca, talvez se tivesse um indicativo de som dos seus movimentos e o quanto o inimigo ta realmente te ouvindo parecese mais um survavil.

O level design é bom, a arte é linda e os sons muito agradaveis, o jogo tem uma otima exploração, só não fica claro a interação com os inimigos mesmo, é só fugir.

O GDD está bom e bem completo.

O jogo é legal, mas eu não consegui comprar a chave, só uma arma, joguei três vezes e o jogo só me mostra a arma para comprar e nunca a chave e mesmo depois de comprar a arma eu ainda gasto dinheiro na maquina. O genero de fazenda tem muito pouco foco porque as plantações crescem instantaneamente então é como se você só quebrasse as semente e ganhasse dinheiro por isso. Ter que voltar todo o caminho depois de matar os monstros é muito chato, porque é muito longo.

A arte ta legal, os sons (talvez seja coisa minha), mas a musica pareceu muito irritante.

O GDD está simples e curto, mas bem explicado.

Parabens pelo jogo, joguei sem antes ver o GDD e achei muito legal a reviravolta, as coisas vão escalando e é simplesmente muito legal começar o dia arrumando a cama e terminar socando um alien. A mistura de generos é muito boa e tem uma otima transição, o jogo é bem divertido. Tem um bug no computador quando vc perde o organiar aquivos ele reinicia, mas não permite você pegar os arquivos de novo e gera um loop de reiniciar e vc perder.

A arte é boa e as animações são legais, acontece alguns falhas, mas é pouca coisa. É uma pena não ter sons, e seria legal ter mais algun feedbacks de dano nos inimigos.

O GDD está bem completo e explicado.

A ideia do jogo é muito legal, mas ele parece um pouco confuso, no tutorial só explica como andar, esquivar e atacar, não fala nada da cozinha e como utilizar seus acessórios. Dentro da dungeon a batalha é meio estranha, parace que o personagem só se amontoa com os inimigos. Na cozinha não está justificado onde fica as coisas e a arte dificulta entender o que é o que, os pedidos estão sempre lá e o tempo é curto, ainda mais se você ainda não entendeu o que tinha que fazer.

O jogo pode ficar bem legal com um pouco mais tempo.

O GDD está otimo, bem explicado.

Parabens pelo jogo, ficou bem divertido e a mistura dos generos ficou interessante. A forma como você garantiu que o level design continuasse desafiador mesmo no modo top down foi muito legal. A exploração do jogo é como se fosse um labirinto, me lembrou medrodivanias. Tem um bug quando morre, o jogo trava.

A arte está bonita e os sons são agradaveis, gostei bastante do design do jogador e dos inimigos.

O GDD está simples, mas bom.

O jogo é legal, a arte é bonita e a musiquinha é agradavel, mas o desafio todo está no plataforma e não deixa nada para o top down, adicionar alguns obstaculos do estilo seria interresante. A troca entre os estilos ficou boa.

O GDD está muito pouco desenvolvido, poderia ter adicionado mais algumas informações.

Gostei da gameplay sem muita enrolação, é um jogo rápido e intuitivo, seria legal ver a casa mudando ou mais inimigos, mas no geral está bom, funciona bem. O jogo é bem divertido.

O GDD está curto, mas acho que da para visualizar bem o jogo lendo ele.

O jogo é simples, mas faz tudo que promete muito bem, é divertido e o estilo artistico com inimigos variados parece bem legal. Seria legal poder aprimorar a arma ou mesmo o carro, já que o carro é para ser um destaque. Os sons estão bons.

O GDD está bom e bem explicado.

O jogo é divertido e a mistura é legal, mas apartir de um ponto as mecanicas começam a incomodar, não é explicado que precisa pagar para plantar e eu achei que era bug, assim como o tiro no começo parece que não funciona só depois de umas tentivas eu entendi como funcionava. As cartas de "Você pode plantar tal semente" começam a repetir e o sistema de preços que sobe ou desce conforme você tem dinheiro é a maior sacanagem, estava eu todo feliz por ter pego 170 moedas e descubro que a carta que valia 10 ta mais de 150, vida de pobre não é facil kkk.

A arte e os efeitos de som estão muito bons.

O GDD está bem objetivo e cumpre o proposito.

O jogo tem uma ideia e mistura legal, mas é simplemente muito dificil jogar, a arma ter só dois tiros e os zumbi serem muito rápidos fez com que eu só conseguisse matar no maximo um zumbi em todas as tentativas, não consegui sair do dia 1 não importa o que eu tentasse.

A arte tá legal, mas podia ter um feedback quando as sementes são plantadas, os sons estão bons.

O GDD é bom e bem explicado.

A jogo é incrivel e a mistura é genial, embora eu não achei em lugar nenhum os controles do jogo e tive que ir testando. A arte é linda e os sons são muito bons. O debug na tela incomoda um pouco e se ficar clicando no espaço você fica ganhando pontos infinitamente.

 Acharia interessante quando os blocos estiverem no ar poder mover o conjunto de blocos inteiro com o soco e não só um bloco.

O GDD está muito legal, principalmente porque mostra o processo e problemas durante o desenvolvimento.

O jogo é divertido e interressante, mas os galhos atrapalharem os tiros e não servirem de plataforma incomoda. Talvez o personagem se mover um pouco mais rapido para ter mais reação seria uma adição legal. Tem alguns bugs do personagem travar nas paredes ou nas plataformas durante um salto.

A arte está simples, mas bonita e os sons estão agradaveis.

O GDD está bem explicado e organizado.

(1 edit)

Gostei do jogo, mas depois de uma hora desisti, estou tentando só comentar depois que eu zerar os jogos, mas esse eu arreguei. A velocidade da personagem é muito alta e da a sensação que morre antes mesmo de encostar nos espinhos, todavia para ficar perfeito são precisos só alguns poucos ajustes.

A arte é bonita e gostei da animação da personagem. As musicas são boas  e os efeitos sonoros se encaixam perfeitamente.

O GDD é humorado igual a história, mas não sei ao certo se era o proposito de um GDD.

No geral o jogo é divertido e a transição entre top down e plataforma é bem legal.

(1 edit)

Gostei muito o jogo, arte bonita e gameplay fluida, até os pulos que pensei que seriam dificeis de controlar na verdade são bem faceis e intuitivos. A parte do flappy parecia extensa, mas graças aos checkpoints ficou facil. O boss final foi dificil, mas superei depois de algumas tentativas. Quanto aos sons, eu particularmente não gosto de jogos sem audio, porém ao decorrer do jogo me foquei mais no gameplay e esqueci isso. A transição entre generos é boa e não deixa confuso, integração perfeita.

O GDD é muito bom e detalhada, sem nada a reclamar.

O jogo é muito lindo, tanto os personagens quanto o cenário são muito bonitos, a gameplay é divertida e fácil de aprender, embora eu tenho travado um pouco no boss pq parece q as vezes eu passo direto e não causo dano, voltar do começo é um pouco chato, mas o jogo é curto e da para levar, joguei duas vezes para testar se as perguntas mudavam algo, mas além de dano não vi mais nada.

Gostaria que tivesse mais puzzles envolvendo o chapéu pq ele é um companheiro muito carismatico, mas não senti tanta nescessidade da transformação pq se não tivesse aquelas paredes não mudaria muita coisa e no começo eu vi a transformação e pensei que ela faria algo muito legal.

Jogo  é divertido e o GDD tá num nivel superior, muito completo e detalhado.