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JeremyUL

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El juego por el momento no corre,sin embargo por el deiseño del personaje y las mecánicas posibles, se ve que va a ser un juego interesante

Me pareció bastante interesante la mecánica. Al principio no entendía qué se debía hacer, como la funcionalidad del pulpo, la babosa, el cambio de personaje, por lo que se debería explicar de manera breve los controles y la función de cada personaje. El diseño del nivel me parece genial, se siente que es un mundo acuático. Sin embargo, sería bueno que suavicen la transición entre un escenario a otro, ya que se siente demasiado "brusco" y puede llegar a marear a ciertas personas. Asimismo, sería bueno que cuando el pulpo enganche a la babosa se muestre un indicador más notorio de esa conexión, ya que al prinicipio cuesta deducir si la babosa está conectada o no.

Interesante juego, me agradó la mécanica de los pinchos invisibles, ya que cumplen su objetivo de "enojar" al principio al jugador para luego mantenerlo atento para no volver a caer en la misma trampa. El diseño de los niveles me parece lo suficientemente intuitivo para que no sea ni muy sencillo encontrar el camino, ni tampoco imposible de avanzar. Una característica que no me gustó fue la movilidad del jugador, especialmente a la hora de saltar, debido a la gravedad se siente demasiado pesado y lento, pero no es nada exagerado. Asimismo, sería bueno que los perros no se queden estáticos después de hacer la embestida, sino que vuelvan a su ritmo de movimiento original para que siga siendo un peligro para el jugador.

Está muy interesante la mecánica de cambiar de forma, así como el diseño "papel" que le dieron. No obstante, no se pudo probar esas mecánicas, porque no se podía avanzar en el nivel. Entonces, sería bueno que pongan una pista de cómo salir de la habitación inicial para poder opinar sobre las mecánicas realizadas