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Interesante juego, me agradó la mécanica de los pinchos invisibles, ya que cumplen su objetivo de "enojar" al principio al jugador para luego mantenerlo atento para no volver a caer en la misma trampa. El diseño de los niveles me parece lo suficientemente intuitivo para que no sea ni muy sencillo encontrar el camino, ni tampoco imposible de avanzar. Una característica que no me gustó fue la movilidad del jugador, especialmente a la hora de saltar, debido a la gravedad se siente demasiado pesado y lento, pero no es nada exagerado. Asimismo, sería bueno que los perros no se queden estáticos después de hacer la embestida, sino que vuelvan a su ritmo de movimiento original para que siga siendo un peligro para el jugador.