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Jean Charpentier

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Ton lien d'ajout Ă  la Jam : https://itch.io/jam/5153/add-game/186343?token=yrbORzOD4htVzdoOpHuUMM5Nxo

Salut tout le monde, j'ai eu des empĂȘchements le week end dernier ayant conduits Ă  la non ouverture des uploads pour les jeux hors deadline.
J'invite donc les participants à la Jam n'ayant pas envoyés leurs jeux à temps à copier le lien itch.io de leur jeu en réponse à ce message.
Je vous explique rapidement la procédure :
1° Vous uploadez votre jeu sur votre compte développeur itch.io
2° Vous le publiez en mode "Public" /!\ IMPORTANT /!\
3° Vous copier le lien (pas juste le nom !) vers votre jeu en réponse à ce message
4° J'enverrai Ă  chacun un lien vous permettant d'ajouter votre jeu Ă  la Jam pour qu'il apparaisse quand mĂȘme
5° J'ai ajouté une semaine à la durée des votes, faites la promo de vos jeux !

Salut les Jammeurs !
Apparemment pas mal de personnes ont eu des soucis pour envoyer leurs jeux dans les temps, soit Ă  cause d'une mauvaise connexion, soit par manque de maitrise de la plateforme itch.io.
Concernant le manque de temps, c'est une des contraintes des Gamejams ! Il faut penser a envoyer une version du jeu bien avant la fin du week end ! Sinon on risque de ne rien proposer, et donc d'avoir passĂ© 48h Ă  crĂ©er un jeu auquel peu de personnes ne jouerons ! Rien n’empĂȘche ensuite de mettre Ă  jour durant les derniĂšres heures, mais avoir au moins une version publiĂ©e permet de s'assurer une place dans le classement final ! Je l'ai d’ailleurs rĂ©pĂ©tĂ© Ă  maintes reprises sur Youtube ou les rĂ©seaux sociaux ;)

Concernant les soucis liĂ©s Ă  la plateforme Itch.io, lĂ  encore, un peu de prĂ©vision permet de passer outre. 20 jeux ont tout de mĂȘme Ă©tĂ© mis en ligne, donc la plateforme en elle-mĂȘme n'a pas eu de soucis particuliers. Cela fait aussi partit des contraintes d'une Jam, prĂ©parer la publication du jeu, etc...
De mon cĂŽtĂ©,  j'aurais du faire une vidĂ©o explicative sur itch.io, chose que je vais faire dans les jours Ă  venir. J'ai une part de responsabilitĂ© dans ces soucis, mais l’intĂ©rĂȘt des Gamejams est justement de se dĂ©brouiller seul. Vous ĂȘtes un peu fautifs aussi quand mĂȘme :p.

Bref, tout ça pour dire que je pense réouvrir les uploads le week end prochain (27, 28 et 29 octobre) pour les personnes ayant eu des problÚmes, le but étant avant tout de s'amuser et d'apprendre, je ne veux pas décourager tous les créateurs pour qui s'était la premiÚre Jam.
Cependant, afin de ne pas dĂ©favoriser les crĂ©ateurs ayant rendus leurs compositions dans les temps, les jeux proposĂ©s le week end prochain seront dĂ©classĂ©s, aprĂšs les premiers jeux. Ils seront tout de mĂȘme affichĂ©s sur la page de la Jam, et jouable par les visiteurs, ils auront aussi droit aux votes, mais leurs positions seront diminuĂ©es.  Ca me parait ĂȘtre la meilleure solution pour contenter tout le monde.

J'espÚre en tout cas que cette expérience vous a plu, et si vous souhaitez voir d'autres Gamejam organisées par la chaßne, nous pourrons en faire ;).

Un debrief avec les participants est à l'étude un mardi soir en direct, avoir leurs retours, ce qu'ils ont réussi, les problÚmes rencontrés, etc...

As tu bien mis ton jeu en mode "Public" ?

Posted in Upload jeu

Salut, il faut passer ton jeu en mode "Public" sinon tu ne peux pas le partager sur la Jam.
Je note ton problÚme, je réfléchis à une solution équitable pour que vous puissiez remettre vos jeux pour tous ceux qui ont eu des soucis.

Si tu as bien un compte Développeur (gratuit) ça se fait facilement, comme su rla vidéo :(

Une fois le jeu sur ton dashboard, reviens sur la page de la Jam, clique sur le bouton Submit Game, et sélectionne le dans la liste déroulante en haut de la fenetre qui est apparue ;).

Posted in Les musiques !

Si elles sont libres de droit et que tu le cite ;).

C'est ca :)
AprĂšs c'est tout simple, il y a le bouton sur la page d'acceuil de la Jam ;)

Tu as bien créer un compte développeur sur itch ? J'arrive pas à avoir ta page...

Created a new topic Publier votre jeu !

Hop, micro vidéo pour celles et ceux qui n'ont pas trouvé pour soumettre leur jeu :

Replied to WalterRedFR in Android ?

Bah jouable directement, sans Ă©mulateur quoi :). TrĂšs peu de perosnnes possĂšdent un Ă©mulateur Android ou un PC permettant d'en faire tourner un convenablement, donc vous limitez le nombre de testeurs, et donc de votes. :)

Posted in Android ?

Il faut au moins qu'il soit jouable sous Windows ou sur le Web. Les autres plateformes sont un plus, mais pas obligatoire. Il faut que tout le monde puisse facilement tester vos jeux :).

(Edited 1 time)

Hi !
I found a bug when importing my asset into Unreal Engine 4. Blocs are overlapping in junctions and textures flicker on this junctions.
Maibe I do something wrong, I'm not sure.

Here is a screenshot of the problem. Thank you !

http://imgur.com/a/Lb3q9

Salut, dĂ©solĂ©, je ne vois pas d’oĂč peux venir le soucis.

Tu es le suel à m'avoir remonté ce soucis, et j'ai testé sur le PC de ma compagne et mon portable, et tout fonctionne...
Essaye de les lancer en tant qu'administrateur ?

Yep, the game is still VERY buggy ! :).

Thank you for your comment.

This game is just a demonstration of a series of video tutorials I made on my youtube channel. it's not a real full game.
AI is realy bad, sounds are not perfects, but all of this aim to help noobies in game development to learn the basics :).