Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Inusou

37
Posts
1
Followers
A member registered 13 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Музика сподобалась. Тома теж шикарний. 

Мені трохи не вистачило складності в питаннях, було занадто легко прийти до хорошої кінцівки. В нас життя на вагах, хочеться випробування! 

Побачила, що у вас нема коментарів і вирішила повернутись після оцінки, написати відгук.

Арт виконує свою функцію, дає розуміння місця подій, зроблено старанно. Єдине що, використання гарбузів трохи пантеличить. Підійшло б трохи більше для вайбу Гелловіну. Мені такі варіанти значно більше подобаються, ніж використання готового ассету, душа в них є.

Історія теж є, розв'язка, мораль. Але її виявилось трохи складно читати, тексту не завадив би редактор.  

Гра не залишила байдужою. В ній є як сильні сторони, так і просідаючі.

Звуки набору тексту мені зайшли, вони найкращі та найдоречніші. До цього або взагалі не давали ефекту ніякого, або дратували. Саунд загалом клас. Ідея теж цікава, посил є. Але основне дорікання стосується реалізації. Грати незручно. Текст іноді швидко зникає, можна перечитати у повідомленнях, але там скрол незручний дуже. Повідомлення було б гарно просто одним кліком відправляти. Ще і вихід в головне меню телефону в деяких вікнах не видно, або видно погано. Я затупила на моменті виходу з галереї фото, тому що просто не бачила значка посередині знизу. Мені здається гра мала б значно більший успіх, якщо використати інший шлях реалізації. Хоча цей би теж спрацював, якщо це було б зручно.

Окремо пороздивлялась фото, деякі, дуже файні, одна взагалі, як на мене, витвір. Короче, у гри є багато цікавинок, є що роздивитись. Ще б дофіксити технічну сторону.

О, я дуже сподівалась побачити щось з фф і от. Задум цікавий, потішило. Мені трохи не вистачило пояснень, чого ж герой отримував листи не у той будинок, та звідки він стільки знаю про світ чаклунів, щоб одразу повірити листам.

Вау. Це вперше, коли за такими обмеженням ми отримуємо не тільки цікавуйі завершену історію, але й дуже гарне уявлення про світ. Добре розумієш де, що, навіщо. Майстерна світобудова. 

Сподобалось. Але як же гірко. Дуже гірко. 

Гра в цілому зроблена шикарно, але мені особливо зайшов арт, фон цікаво розглядати, деталі. 

Дякую за відгук. 

Мені не вдалось якось зберегти стилізацію, доводилось відштовхуватись не від бачення чи бажання, а від того, що можу. 

Надалі буду обережнішою з пасткою виборів. Вона така солодка.

О, це багато пояснює. А я щось не здогадалась сама. 

Ну, як то кажуть, гравець кончив.
З єСвічки орнула. 

Я правда пошкодувала, що в навушниках почала грати, в один момент ледь не впала. 

Дякую <3

Попри тему, мені спочатку було так комфортно, а потім так боляче.  Більше ніби і нічого додати. Впевнена, цілісна робота. Коментар матері стосовно сигарок позабавив. 

Грала коли тільки опублікували. Задум добре розкрито, така тема, що можна було в пафос скотитись, але команда дуже добре впоралась. Вже пройшло досить багато часу, але новела добре викарбувалась в пам'яті. Герой цікавий. 

Мені сподобалось. Ідея цікаво розкрита. Трохи доданого гумору, трохи суму, арт роздивлятись чисте задоволення. 

Окремо виділю меню, музика там топ. В самій грі музика теж гарно підібрана, але вона мені щось дуже знайома і викликає спогади з іншої чи то гри, чи не можу згадати звідки її знаю. 

Каєф, відчуття дитинства. Класний ігровий досвід. Кошеня моя любов, він так круто зроблений, що можна мерч з ним друкувати. 

Потиркала всі кінцівки, добре, що був гайд. З кошеням мене прям потішила. 

О, як я цього чекала. І не дарма. 

Погоджуюсь з попереднім коментарем, візуал на якомусь зовсім іншому рівні. Загалом історія викликала багато емоцій, я і посумувати встигла, і посміятись. Рот відкритий був постійно. Рівень пропрацьовки вищий за все, в що встигла пограти. З фурі вперше взаємодію, але Дзюрко вийшов дуже хот. 

Я, як то кажуть, не в фандомі, але інший герой - людина? В мене з'явилось дуже багато питать :D

Ой, дуже гарно вийшло. Прям приємний старт сьогоднішнього читання для мене. Сиділа посміхалась. А потім ще оладок захотілось. 

Загально все на високому рівні, відокремити можу звуки тенісного м'яча. Мені дуже зайшло як застосовано. Елегантне рішення. еній той, кому ця ідея прийшла. 

Дякую. Так, основна ідея не змінюється в залежності від кінцівки. 

Дякую вам. Мені дуже приємно, що є така віра в мене та героїв <3

Вам краще тут приклади написати чи телеграмі?

Гра вайбова. Прям приємна така. І тема мені сподобалась. Мальовка, музика, залипнути саме те. 

Єдине що, я ніяк не могла зосередитись і адекватно пірнути в історію, тому що постійно концентрувалась на невідповідність японських реалій. Я живу в Японії, тому було багато дрібничок, які перетягували увагу. 

Вітаю, дякую за відгук.

Нажаль, редактора не було, тому дійсно помилки можуть бути. З того, що знаю точно, в деяких словах є закінчення, які будуть помилками в літературі, але допустимі у мовленні. Хотілось через це зробити персонажів трохи живішими. І ще є дійсно помилка-помилка, але я іі зробила свідомо, щоб узгодити з наступною відповіддю (але вже зрозуміла, що дарма, мені за неї прилетіло, ха-ха). Але насправді там може бути взагалі будь-що по тексту. Треба на наступний раз шукати редактора.

(1 edit)

Цікаво вийшло. Залучення гарне, хотілось дізнатись розв'язку. З другої спроби вдалось розгадати загадку, але були прогалини у варіантах вибору. Типу мені дали діалоги, яких не мало бути, тому що я не обирала розмовляти з докторкою. Але наступні варіанти були пов'язані з нею, то ж я ткнула навмання (двічі поспіль) і дійшла до висновків завдяки першому проходженню. (це ж була докторка чи доктор? короче я цю людинку не бачила, тому припущення)

Арт сподобався, атмосферно. 

Прикольно. Перша кінцівка на яку я попала мене дуже розсмішила. Життєва прям. Дві інші на її фоні вже не так вразили. А потім пішла шукати четверту і вона знов дала гарні враження. Короче кажучі гарно, мені сподобалось, емоції викликало. 

Наразі це краща гра з тих, що встигла оглянути. 

Дуже сумна, в кінці майже сльозу пустила і післясмак такий, навіть не знаю як слова влучно підібрати. Туга, чи що. Ще помітила, що мені не хотілось клікати гру далі, в ній було дуже комфортно знаходитись. Не знаю чи таких відчуттів хотіла добитись авторка, але я зависла в ній. Може це небажання доходити до кінця, або музика так вплинула. 

Арт мені до душі, стилістика саме те, що люблю. Менюшка сподобалась, та і загалом, увага до деталей. 

Дякую авторці за історію. 

Гра залишила позитивні враження, хоча я спочатку тупанула і не встигла зробити вибір. Пішла перепроходити, а то якось сумненько. 

Мені окремо хотілось би виділити фон. Навіть до того, як нам вперше дають з ним взаємодіяти, він дуже привернув увагу. Я зупинилась читати і пішла розглядати деталі, що там є, як воно може бути пов'язано. Короче фон мені особливо зайшов. І як він продуман, і в якій стилістиці виконан. 

Мені сподобалось. Посил гарний. Загалом враження позитивні. 

Єдине що, момент з прийомником трохи запарив. Туди-сюди його тріпала. 

Дуже дякую. Ви зробили мій ранок. 

Перепрошую, що перепроходження не дало вам більше деталей. Тягар лорної частини залишився прихованим в моїй голові. Напевно можна було б вмістити трохи більше, але додавання відповідей відкривало ще більший простір для питань, тому довелось провести саме таку межу. 

Ну і ще раз подякую. Про повну версію взагалі не думала. Це перша спроба щось зробити й ціллю було зібрати, хоч і маленьку, грі з нуля до релізу. Але мені так подобаються ці герої, що я вже думала якесь оповідання зробити. х) Але з ними теж досвіду нема. 

Я вам неймовірно вдячна за ці слова. Мені дуже дуже приємно. Сюжет став найцікавішою та найскладнішою частиною роботи.  Довелось дати відповіді, які лише опосередковано розкриваються у новелі. То я через це вже прикипіла до героїв.

Дякую за добрі слова. Мені найбільш дивно отримувати якісь гарні відгуки стосовно візуалу. 

Обмеження виявилось цікавим випробуванням. Я гадки не мала, що саме через нього буде складно. Але я намагалась залишити гачки, щоб можна було допусити деякі відповіді.

Особисто для мене, саунддизайн з цим і так добре впоравсяж. Але, можливо, це не дорікання таймеру, а комплімент звуковому супроводженню. 

Мені дуже сподобався арт, все виглядає гармонійно. Як вписана діалогова панель. Музика теж супер.

Пройшла всі варіанти, питання є лише до необхідності таймера. Але це вже на розсуд авторів. 

Сподобалось як зроблено. Музика додає атмосфери, вводить в напруження, от от щось буде. 

Перепройшла два рази, намагаючись отримати різні кінцівки, тому що перша була позитивна, але навіть обираючі інші варіанти, я всеодна прийшла до тієї самої.

Дякую за відгук. 

Я балансувала між "більше б слів, бо виникають питання" та "історія занадто прісна". Брак досвіду. 

Дякую за відкгук. 

Так, згодна стосовно звуку. Знаєте як воно, ніби слухаєш слухаєш і все ок. А потім після релізу, на свіжу голову коли переграв, розумієш, що воно там взагалі не до хати.

Вже пройшов час з моменту публікації, деякі просадки я усвідомила сама. Але почути слабкості історії со сторони теж було б корисно. 

(1 edit)

Я намагалась давати непрямі натякі, щоб можна було хоча б допускатти відповіді на нерозкриті питтання. Але ж, не завжди вдається добре реалізувати. 
Дякую за відгук. Ще треба працювати і працювати, щоб покращитись. 

Дякую за відгук. 

Цікаве зауваження стосовно Піли, мій перший тестер теж так сказав, а я її ніколи не дивилась. Як то кажуть, усі ідеї не нові. 

Дякую за відгук.

Автору музики передала ваш коментар, нехай порадіє трохи.

В цілому, я вже відповіла на ваш коментар у спільноті, тому не буду повторюватись.

Це корисний досвід для мене, і корисний фідбек. Сподіваюсь, що зможу у майбутньому взяти до уваги зауваження.