Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

ImpassiveDragon

60
Posts
8
Followers
A member registered Feb 28, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Simple, but interesting gameplay! After a fev tries my max score is 54255. Good job :)

It was short, but fun. I like platformers, got 41. Sometimes when I clicked SPACE, nothing happened though. Probably a bug?

Interesting gameplay, buy it was a little bit too challenging. Took me a while to figure out what to do, but I enjoyed  the experience!

Love the concept, but I was hoping for a longer story :(

Nice game! I found 4 pages and 4 cloues, so at the end the faeries stole my car XD 

Cool pixel art! I like the inventory sistem, but gameplay is a little bit confusing. I tried to interact with threes and used mashrooms on acorn, but it didn't lead to anyting :(

I like the story and art, but I was hoping for the happy end haha. Nobody's want to stay with the pumpkin. Nice job!

Cool cozy idea and it's realization. I woud like to be able to color my swater though

(1 edit)

I like the art style, it was like playing with paper pappets in a pappet theater perfomance. The narrative, however, is a bit lacking. I woud like to know more about the characters and their cats!

Well that was fun, but not very cozy lmao. "Not stesfull at all game" they said. I failed so the park was buried in radioactive ash. Like the mechanics, they're simple but interesting. Art is nice too 

(1 edit)

Cool game with an ineresting  mechanic and masterpiece art. Remided me of "Papers, please!" and "Coffee talk".  I found some of the oreders pretty hard though. Woud like to see extended version!

Original idea, relaxing gameplay, nice music. I really enjoyed it!

Thank you! We know about this bug and planning to fix it.  Did you manage to finish the game?

Thank you! Glad you enjoyed it.

Наконец-то я добралась до этой игры :D Интересный нарратив, он тут даже превалирует над текстом, что необычно для виз.новеллы, но лично для меня это плюс. К тому же тут явно присутствуют элементы квеста. В общем, отдельный плюс разработчикам за интерактив. Как уже сказали до меня, концовка немного смазанная. Непонятно, куда в итоге ГГ попал :( Надеюсь на постджемовское продолжение! Арт приятный, а вот звуки иногда били по ушам. Спасибо за игру!

О, я сразу догадалась, кто настоящая отравительница :D Вполне интересная и легкая детективная история. Иллюстрации хоть и не свои, но в тему. Спасибо за игру!

Да уж... Как-то резко все закончилось :D И музыки нет. Но могу похвалить интересную завязку. ГГ чем-то напомнил Джонни Браво.  Буду ждать законченную постджемовскую версию. Спасибо!

Интересный сюжет. Вы ведь "Тараканье царство", верно? Помню вас с джема на Анивижуал, узнаваемый стиль) Текст хорошо написан, артов много, и они качественные. Только как-то неожиданно все оборвалось. Меня в итоге не укусили, а поцеловали :D А сколько всего концовок в игре?

Ух, Лавкрафтщина, я такое люблю) Понравились множественные отсылки на Джем, игра "Фоторобот" и музыка - она прямо в тему. А еще нестандартное оформление истории: окна диалога и персонажей расположены не там, где мы их привыкли видеть. Написано неплохо, но не помешала бы вычитка: иногда встречается тавтология и прочие мелочи. Поворот сюжетный с лампой в начале я заранее предугадала, но все равно было немного жутенько, когда ее выключили) В целом прикольная игрушка с цепляющим сеттингом. Спасибо!

Довольно интригующе и заставляет ностальгировать по детству, но немного не поняла, почему герой вдруг увидел лицо той девушки? Из-за правильных поступков, совершенных в прошлом? Сюжет и конфликт интересные, но немного резко обрывается. Спасибо за игру!

Спасибо за отзыв! :)

Ох, собачке Керри отдельный поклон! Очень милая фотография :3 Классный нарратив: много выборов, а в конце выбор с "рассказать брату" гоняется по кругу, пока не изложишь ему всю правду. Очень понравилось музыкальное сопровождение. Арт простенький, но подходит истории: как написали ниже, будто смотришь театр теней. Мне понравилось. Спасибо за игру!

Интересная история. Как будто читаешь мрачную сказку. А игра нелинейная? Мне удалось найти виновного, но интересно, возможен ли противоположный исход? Звук хорошо ложится на картинку, сначала подумала. что он заимствованный - настолько хорошо.  В целом крепкая цепляющая работа, хотелось бы почитать и про другие расследуемые дела. Спасибо за игру!

(2 edits)

Спасибо за отзыв! На самом деле мы планировали, что в одной из концовок герой выходит из комнаты в полицейской форме. Мы добавим эту опцию в пост-релиз. Но увы на этапе разработки пришлось от нее отказаться, т.к. не успевали по времени. Если бы изначально ее не задумывали, вообще не стали бы делать выход из комнаты, ибо да, вы правы, игрок путается :D 

По поводу логических связей: намеренно не делали их слишком явными, чтобы игрок  не сразу догадался, что делать, но возможно добавим им очевидности, ибо судя по отзывам многие приходят в замешательство.

P.S. Над продолжением игры думаем, но пока говорить о чем-то рано :)

Спасибо большое за отзыв! По поводу вашего вопроса: герой не совершает суицид, но в остальном каждый волен трактовать концовки, как хочет. Для меня концовка, о которой вы упомянули - это признание своей ошибки и готовность понести наказание, осознание, что этот крест теперь придется нести всю жизнь.  В то время как концовка с "найму юриста", например - это полное отрешение от ситуации, ее отрицание. В обеих концовках есть свои минусы и плюсы. А еще есть нейтральная, которая мне как человеку ближе всего)

Упс, я думала это разлитый чай :D Теперь понятно, спасибо) 

Ох, текстовая РПГ в жанре комедии с горе-спутниками - что может быть смешнее? Напомнило мне мои бесконечные прохождения Divinity, Dragon Age и прочих игр, где есть напарники. Вышло прикольно :) Спасибо за игру!

Кто-то ниже написал, что ждал психодела, а я почему-то подумала о вампирах при первом взгляде на обложку XD Повтор реплик конечно сбивает с толку. Арт красивый, музыка в тему, но сюжет обрывист, он слишком глобальный для джема 48 часов, как мне кажется. Видно, что многое не успели рассказать и показать. И все же получилось атмосферно. Спасибо за игру!

Спасибо! Рады, что понравилась механика взаимодействия с предметами :)

Спасибо за отзыв! Небольшой гайд по базовому управлению есть в начале. Что касается взаимодействия с предметами - тут мы намеренно не хотели подсказывать игрокам, чтобы они немного поломали голову :)

Очень рады, что игра цепляет. Мы старались) Спасибо за отзыв!

Спасибо! Рады, что понравилось :)

Не, ну это годно. Симулятор "Почувствуй себя дурачком". Я ошиблась ВЕЗДЕ, кроме момента с поиском ошибки в коде (да, даже на моменте с буквой - забыла переключить раскладку, чертик все верно сказал). Нарратив прикольный, и даже добавили немножко драмы. У ГГ как я поняла какие-то проблемы с самоповреждением или...? Просто девушка сказала "Ты опять себя...", а что себя, непонятно. Но я предположила худшее XD Арт чертика классный, а вот музыка к сожалению не запомнилась совсем. В целом впечатления очень положительные. Было интересно, и хочется пройти еще раз. Спасибо за игру!

Музыка крутая, подходит к теме sci-fi, но сюжет больно уж короткий( Арт с роботом и шахматами красивый, но сюжет как-то слишком резко обрывается. Я бы назвала эту игру прологом к чему-то большему. Планируете продолжение? И спасибо за игру!

Плюсую к комменту ниже: немного не поняла, кто маньяк...? Оба? Если да, то весьма неожиданный поворот. Понравилась возможность оставлять комменты (хотя почему-то веселый смайлик превращается в грустный) и QTE. Арт вполне приятный, а вот музыка немного отвлекает. Я бы поиграла в более длинную версию этой игры, а то все очень быстро закончилось. И вообще бы почитала про противостояние двух маньяков (если я правильно поняла главный твист). Спасибо за игру!

(3 edits)

Красивый арт, а вот музыка, увы, мешала( Так что я ее почти сразу выключила. Громковато. То, что в некоторых моментах тапнуть по выбору нельзя - интересная фича, иногда встречается в играх. Но я сперва подумала, что у меня заглючил билд XD "Синдром отличницы" у ГГ - хороший подход к теме Джема, правда, корень проблем (властная мать) угадывается в самом начале, что немного портит впечатление, т.к. интриги нет. Героиню в какой-то степени понимаю. Ошибаться не боюсь, но вот "10 часов работать ради престижной компании" - это мне знакомо. Спасибо за жизненную игру!

Спасибо за отзыв! На связи нарративный дизайнер. Я, как и вы, люблю тему душевных терзаний :D Очень хотела, чтобы тема джема так или иначе затрагивала их, и мое желание сбылось) Рады, что игра понравилась

Спасибо за отзыв! Насчет полноценной истории пока ничего сказать не можем. Задумываемся о приквеле, но пока это только планы. Рады, что вы нашли нейтральную концовку, ее, судя по отзывам, получают реже всего :D

(1 edit)

Спасибо за отзыв! Вы правы, управление не интуитивное.  Понимали, что это не всем может прийтись по вкусу, но желание экспериментировать оказалось сильнее :D По секрету скажу, что изначально в одной из концовок герой должен был выйти из комнаты. Увы, не успели это реализовать. Что касается дополнительных локаций (почта и т.д.) - их не планировали, т.к. попросту не успели бы