Simple, but interesting gameplay! After a fev tries my max score is 54255. Good job :)
ImpassiveDragon
Creator of
Recent community posts
Наконец-то я добралась до этой игры :D Интересный нарратив, он тут даже превалирует над текстом, что необычно для виз.новеллы, но лично для меня это плюс. К тому же тут явно присутствуют элементы квеста. В общем, отдельный плюс разработчикам за интерактив. Как уже сказали до меня, концовка немного смазанная. Непонятно, куда в итоге ГГ попал :( Надеюсь на постджемовское продолжение! Арт приятный, а вот звуки иногда били по ушам. Спасибо за игру!
Ух, Лавкрафтщина, я такое люблю) Понравились множественные отсылки на Джем, игра "Фоторобот" и музыка - она прямо в тему. А еще нестандартное оформление истории: окна диалога и персонажей расположены не там, где мы их привыкли видеть. Написано неплохо, но не помешала бы вычитка: иногда встречается тавтология и прочие мелочи. Поворот сюжетный с лампой в начале я заранее предугадала, но все равно было немного жутенько, когда ее выключили) В целом прикольная игрушка с цепляющим сеттингом. Спасибо!
Ох, собачке Керри отдельный поклон! Очень милая фотография :3 Классный нарратив: много выборов, а в конце выбор с "рассказать брату" гоняется по кругу, пока не изложишь ему всю правду. Очень понравилось музыкальное сопровождение. Арт простенький, но подходит истории: как написали ниже, будто смотришь театр теней. Мне понравилось. Спасибо за игру!
Интересная история. Как будто читаешь мрачную сказку. А игра нелинейная? Мне удалось найти виновного, но интересно, возможен ли противоположный исход? Звук хорошо ложится на картинку, сначала подумала. что он заимствованный - настолько хорошо. В целом крепкая цепляющая работа, хотелось бы почитать и про другие расследуемые дела. Спасибо за игру!
Спасибо за отзыв! На самом деле мы планировали, что в одной из концовок герой выходит из комнаты в полицейской форме. Мы добавим эту опцию в пост-релиз. Но увы на этапе разработки пришлось от нее отказаться, т.к. не успевали по времени. Если бы изначально ее не задумывали, вообще не стали бы делать выход из комнаты, ибо да, вы правы, игрок путается :D
По поводу логических связей: намеренно не делали их слишком явными, чтобы игрок не сразу догадался, что делать, но возможно добавим им очевидности, ибо судя по отзывам многие приходят в замешательство.
P.S. Над продолжением игры думаем, но пока говорить о чем-то рано :)
Спасибо большое за отзыв! По поводу вашего вопроса: герой не совершает суицид, но в остальном каждый волен трактовать концовки, как хочет. Для меня концовка, о которой вы упомянули - это признание своей ошибки и готовность понести наказание, осознание, что этот крест теперь придется нести всю жизнь. В то время как концовка с "найму юриста", например - это полное отрешение от ситуации, ее отрицание. В обеих концовках есть свои минусы и плюсы. А еще есть нейтральная, которая мне как человеку ближе всего)
Кто-то ниже написал, что ждал психодела, а я почему-то подумала о вампирах при первом взгляде на обложку XD Повтор реплик конечно сбивает с толку. Арт красивый, музыка в тему, но сюжет обрывист, он слишком глобальный для джема 48 часов, как мне кажется. Видно, что многое не успели рассказать и показать. И все же получилось атмосферно. Спасибо за игру!
Не, ну это годно. Симулятор "Почувствуй себя дурачком". Я ошиблась ВЕЗДЕ, кроме момента с поиском ошибки в коде (да, даже на моменте с буквой - забыла переключить раскладку, чертик все верно сказал). Нарратив прикольный, и даже добавили немножко драмы. У ГГ как я поняла какие-то проблемы с самоповреждением или...? Просто девушка сказала "Ты опять себя...", а что себя, непонятно. Но я предположила худшее XD Арт чертика классный, а вот музыка к сожалению не запомнилась совсем. В целом впечатления очень положительные. Было интересно, и хочется пройти еще раз. Спасибо за игру!
Плюсую к комменту ниже: немного не поняла, кто маньяк...? Оба? Если да, то весьма неожиданный поворот. Понравилась возможность оставлять комменты (хотя почему-то веселый смайлик превращается в грустный) и QTE. Арт вполне приятный, а вот музыка немного отвлекает. Я бы поиграла в более длинную версию этой игры, а то все очень быстро закончилось. И вообще бы почитала про противостояние двух маньяков (если я правильно поняла главный твист). Спасибо за игру!
Красивый арт, а вот музыка, увы, мешала( Так что я ее почти сразу выключила. Громковато. То, что в некоторых моментах тапнуть по выбору нельзя - интересная фича, иногда встречается в играх. Но я сперва подумала, что у меня заглючил билд XD "Синдром отличницы" у ГГ - хороший подход к теме Джема, правда, корень проблем (властная мать) угадывается в самом начале, что немного портит впечатление, т.к. интриги нет. Героиню в какой-то степени понимаю. Ошибаться не боюсь, но вот "10 часов работать ради престижной компании" - это мне знакомо. Спасибо за жизненную игру!
Спасибо за отзыв! Вы правы, управление не интуитивное. Понимали, что это не всем может прийтись по вкусу, но желание экспериментировать оказалось сильнее :D По секрету скажу, что изначально в одной из концовок герой должен был выйти из комнаты. Увы, не успели это реализовать. Что касается дополнительных локаций (почта и т.д.) - их не планировали, т.к. попросту не успели бы