Que genial que te haya gustado. El Kota se lucio con la musica, y que bien que se sienta como wario ware, que fue la inspiración inicial.
iKoDesu
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Agradecemos que hayan probado nuestro videojuego, es un honor haber estado en esta jam con ustedes, no los he visto en persona, pero conocí sobre su videojuego "Sinner's Tavern" hace como un año y me encanto.
Que genial que se hayan divertido con el videojuego, nos preocupamos bastante de que quedara bien pulido. Con respecto a los distintos finales, fue lo primero que nos interesó incorporar, más bien, al inicio del desarrollo era pensar sobre el minijuego e instantáneamente idear como seria cada final.
Aunque para nosotros la jam estuvo muy relajada al inicio, al final estuvimos haciendo un buen speedrun, sufrimos bastante, teniendo que mandarme un 48hrs para que quedaran bien pulidos los minijuegos, todo porque quedaran bien, aunque demas que debe haber algun que otro bug; y que genial que hayan gustado las referencias, buscábamos que fueran bien diversas incluyendo la mayor cantidad de lore chileno posible, jeje. ¡Gracias por probarlo! :)
Fue un arduo trabajo para los artistas craftear todo el arte en la semana, gracias por tu elogio. Y gracias por mencionar lo repetitivo de los juegos, ya estamos trabajando en el sistema de minijuegos, ya que al ser 3 dificultades por zona de minijuego hace que se sientan muy repetitivo. Estamos trabajando en ello. Gracias por tu feedback <3
Estuvo bastante dificil completarlo, me habrá tomado como 7 intentos pillarle el ritmo? Se ve interesante, y el boss final lo encontre bastante desafiante. Quizás incluir algun mensaje aunque sea simple de como jugarlo, que me costo un poco pillarle el sentido al disparar. Con mas feedback visual y sonoro daría una mejor experiencia.
Fue una experiencia divertida y muy desafiante, los controles reaccionan bien, aunque con el deslizamiento su dificultad es mayor, nadie diría que controlar un pudu sería fácil. Tengo solo una duda de como incluyeron la animación del pudu, es en 2D, un modelo 3D o se hizo la animación en 2D con un modelo 3D? De todas maneras les quedo guapo guapo. Bien hecho!
Wow, me encanto, muy buenas mecánicas con mucha posibilidad de expandirse en un videojuego más grande, muy bien hecho al equipo! Como observaciones podría dejar que la camara a veces no queda muy bien posicionada o quedas oculto es difícil encontrarse, y en el corcho se me crasheo, debe haber algo ahí haciendo un loop infinito, luego de rejugarlo pude pasarlo y llegue al final. Me gusto bastante :3
Gracias por tu comentario. Qué bueno que hayas pillado las referencias, era lo que más nos preocupaba, y por los controles, ya tenemos varias formas de mejorarlos que estamos pensando, muchas gracias por comentarlo. Y sobre el pan batido, fue una de las primeras preguntas que se nos ocurrió incluir, pero la descartamos rápidamente porque sería muy troll, quizás la incluyamos con las otras 2 variables e incluyamos que todas sean la respuesta correcta, jeje.





