Thanks for all the interest!
I’ve found a suitable project and won’t be able to take on new collaborations for now, but I really appreciate everyone reaching out.
Thanks for sharing more details — it does sound like you’ve been putting a lot of work into it.
At the moment, I’ve already committed to another project, so I won’t be able to take on additional collaborations right now.
I really appreciate you reaching out, and I wish you the best with the project.
Hey! Thanks for reaching out
I just want to make sure I understand what kind of art you’re looking for.
I mainly work on character illustrations / dialogue portraits — the kind of visuals you’d see during conversations, similar to how games like Persona 5 use character art to support dialogue and mood.
I can do character design and illustration, but I’m not very familiar with NES-era technical constraints or in-game sprite pipelines, so I want to be sure my work fits what you have in mind.
Are you looking more for illustration-style character art, or in-game sprites / technical assets?
Thanks! Looking forward to hearing more about your idea.
您好!我是一位居住在东亚(UTC+8)的黑白漫画风格插画师。我希望能为小型独立团队提供短期美术支持,例如制作演示图、竖版插图或少量以故事为中心的CG图。
以角色为中心的CG(黑白漫画风格)
VN风格插画(恋爱/日常/轻松喜剧/剧情驱动型项目)
用于演示的角色美术或特殊插图
简洁、与人物性格相关的环境(汽车、座椅、小型室内装潢、道具)
(以下为示例)(图片较大,敬请谅解——我和论坛的格式还不熟悉。)


我的强项是人物、表情和互动。
背景简洁,起到辅助作用——我不是环境或大型建筑艺术家。
从2月6日开始的接下来的25天左右,我的时间安排最为充裕(如果方向明确,通常每2-3天就能完成一张CG)。
之后,由于学业原因,我仍然可以以较慢的速度继续创作——大约每周一张插画,如果需要更高的精细度或更复杂的作品,则可能需要更长时间。
这是一次无偿合作,但会注明出处(不支付报酬/不分成收益)。
我的目标是获得真实的团队经验,学习制作流程,并积累作品集。
我所请求的是:
项目中 获得应有的认可
允许我在我的作品集中展示已完成的作品(时间安排可以配合您的演示/发布计划)
您可以自由地在游戏及相关宣传中使用所提供的美术作品。
我身处UTC+8时区,通常活跃到很晚,所以和美国下午/晚上的时间会有相当不错的重叠。回复可能不是异步的,但我会定期查看消息。
为避免垃圾邮件,请先在 itch.io 上私信我。如果感觉合适,我很乐意通过电子邮件或 Discord 继续交流。