Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

IgolitoArts

11
Posts
1
Followers
A member registered Dec 17, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Muito obrigado pelo feedback, aprendi muita coisa durante o desenvolvimento desse jogo. E eu pretendo dar continuidade sim, e vou trabalhar pra deixar os personagens e a história mais original

Muito obrigado pelo feedback cara. 

Infelizmente eu não tive tempo para fazer uma arte mais elaborada.

A questão dos controles eu acho q é mais questão de costume mesmo, pq no começo de hollow knight eu tbm apanhei um pouco kkk Mas depois q eu acostumei foi bem de boa pra conseguir os 112%. Até os próprios speed runners de hollow knight preferem usar o teclado, já q é mais prático e mais preciso pra jogar.

O tema é só reencontro

vdd, o tempo atrapalha demais.

ah sim,  entendi. Como no Hollow Knight vc tem q usar as setas pra cima e pra baixo pra atacar ou pra observar o cenário, eles adicionaram o pulo no Z. Como no meu jogo não se usa as setas de cima e baixo pra nada, o pulo poderia ter ficado na seta de cima mesmo. Obrigado pelo feedback

O jogo fico bem legal, a história ficou muito boa.

Eu só achei meio confuso pra jogar, teve hora q eu não entendi o pq q um elevador passava e o outro não.

O jogo ficou bem legal, vc utilizou muito bem a proposta do tema.

Eu só achei q o jogo ficou minimalista de mais, pois o jogo praticamente não tem arte, e é bem confuso jogar usando apenas um botão. Você poderia ter colocado as setinhas pra trocar a gravidade, ficaria mais intuitivo de jogar 

Muito bacana o jogo, a jogabilidade do player ficou bem interessante e fluida. 

Mas em relação ao tema da jam ficou meio confuso, pq o tema da Jam é reencontro, mas em nenhum momento do jogo eu precisei reencontrar algo. Eu sei q quando um quadrado encosta no outro, eles se juntam, mas em nenhum momento eu precisei fazer isso pra passar de fase ou pra concluir a história do game. Eu só precisei dividir eles pra passar de fase 

A arte eu tbm achei q ficou mais ou menos, pq não combinou um quadrado verde com o resto do cenário, e aquelas partículas no centro do portal não combinaram muito tbm não.

Mas isso tudo é a minha opinião q notei ao jogar o jogo.

Muito obrigado pelo feedback. Os controles eu usei uns parecidos com os de Hollow Knight. E em relação a arte, eu não tive tempo pra fazer os sprites combinarem 100%, pq algumas artes e animações foram eu q tive q fazer.

Muito obrigado pelo feedback. Mas é meio complicado deixar a arte 100% em uma game Jam de 4 dias. Ainda mais q algumas artes e animações eu q tive q fazer.


Em relação a jogabilidade, eu usei os controles parecidos com Hollow Knight, q é um dos jogos de plataforma mais famosos q existe, e como todo mundo elogia os controles de Hollow Knight, eu resolvi usar. Se eu colocasse a movimentação no wasd, ficaria ruim pra atacar, pular e dar dash de uma forma mais precisa.

Pfvr, quem for avaliar, jogue até o final, a melhor parte esta no final. São só 5 fases, com 15 minutinhos da pra zerar o game :)