I saw this amazig game as live demo on NRG 2025! It looked very well and it was enjoyable experience! Keep going your excellent work and we're waiting for the final release. Unfortunatelly I couldn't negotiate demo tape to buy into my collection :)
iSiek
Recent community posts
Świetnie, bardzo szybko poszło! Z góry dziękuję za udostępnienie poprawionej wersji, gdy już będzie przetestowana.
Co do CPU to chętnie sprawdzę, bo nic mnie taka zmiana nie kosztuje na Amiga Forever, a używam różnych opcji do grania, to mogę zobaczyć różnicę pomiędzy konfiguracjami.
Jeżeli chodzi o ilość chipów w 3. poziomie to są "cztery". Czy to oznacza, że wystarczy mi zebrać jedynie trzy aby wyjście się odblokowało i przejść na następny poziom? (pytanie ogólne co do wszystkich poziomów w grze)
Mam jeszcze jedno ciekawe pytanie dotyczące współpracy gry z emulatorem. AF10 mam skonfigurowane do uruchamiania gier z WinUAE i wersja ADF, jak i automatycznie uruchamiany HDF mają problem z tworzeniem migawek (snapshot). Nie wiem, czy ten problem jest tylko na moim komputerze, AF10 nie lubi się z Electro Man'em, czy kod gry i emulatora się gryzie. Objawy są takie, że po utworzeniu migawki gra w 9/10 przypadków wyrzuca na ekran czerwony błąd "fatal error" i trzeba uruchomić ponownie emulator. Migawka jest utworzona lecz po jej wczytaniu od razu jest ten sam błąd (coś jak błąd lub konflikt zrucania pamięci). W tym pozostałym przypadku, gdy emulator się nie zawiesi i gra zostanie wczytana, to przy następnym punkcie kontrolnym w większości prób zapis pod "F2" nie działa. To nie jest problem, bo wiem, że grę należy przechodzić w prawidłowy sposób ;) ale starałem się tego używać, gdy nie mogłem ukończyć całego poziomu a wiedziałem, że karty się nie zapisują w klasyczny sposób.
Jeszcze taka jedna informacja. Zanim przeniosłem się do następnego poziomu, postanowiłem wrócić do sektorów "C" i "D" aby zobaczyć, czy karty są dostępne do ponownego zebrania. Obydwie karty były na swoich miejscach i mogłem je zebrać ponownie lecz po powrocie do punktu wyjścia, było ono nadal nieaktywne.
Dobrze, to ja mam pytanie dotyczące 3. poziomu gry. Nie wiem, czy to błąd gry, czy ja czegoś nie widzę. Wspomnę, że nie mam fizycznego komputera Amiga, gram na Amiga Forever 10. Posiadam oczywiście wersję pudełkową z Retronics. A więc do rzeczy...
W instrukcji jest napisane, że możemy zapisać postęp gry w punktach kontrolnych przez wciśnięcie "F2" a następnie na ekranie tytułowym wciskamy "F3" i wznawiamy grę od ostatniego zapisanego punktu. To działa bez zarzutu ale... Jeżeli zebraliśmy po drodze karty i w dalszym punkcie kontrolnym dokonamy zapisu, a następnie wyłączymy grę i ją uruchomimy ponownie, wczytując zapis, kontynuujemy od zapisanego miejsca ale już bez kart(y). Dla mnie jest to problemem ponieważ, wracając z ostatniego sektora, docieram do miejsca z wyjściem (jest ono nieaktywne rzecz jasna) bez kart i bez możliwości powrotu do początku sektora "A" gdzie mógłbym zebrać karty od nowa.
Pytanie: Czy zostało takie coś przewidziane w kodzie gry żeby po zdobyciu kart i zapisaniu gry, wyłączając ją do późniejszej kontynuacji można było kontynuować rozgrywkę? Jeżeli nie, czy istnieje możliwość ponownego uruchomienia poziomu aby nie zaczynać całej gry on nowa?