Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Hupik

9
Posts
1
Followers
A member registered Oct 21, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Ребаланс сделали уже давно, просто не можем выложить до конца геймджема, так уж вышло, спасибо

(1 edit)

спасибо за отзыв 😎 Через несколько часов после дедлайна опомнился и внёс много правок в баланс,  играется по-другому,  но уже не суть (обновим после джема). Проды не будет, максимум расширение локации и оттачивание того что есть

Спасибо, это ассеты, а игру уже ребаланснули, когда-нибудь выложим

Задумка интересная, жужжащая музыка неприятно долбит в уши своим качеством. В целом неплохо, несмотря на разность стилей, они раюотают на общую задумку, ещё бы не было той сотни багов, что сейчас есть, и было бы отлично.

Графика крутая, управлению больно

Прочитал все диалоги в игре, и диалоговая вариативность - однозначно сильная сторона игры, её нужно развивать, а я расскажу про свой опыт. Создаётся ощущение будто в первом уровне персонаж пытается найти повод чтобы вызвать охрану. Было бы неплохо, если бы ответы ушли от системы "один или два правильных ответа, ведущих к линии, иначе 1-2 диалога и похороны". В первом уровне лучше развиты диалоги, а во второй чувствуется, что некоторые ответы можно понять, если посмотреть на комнату перед приходом, это очень ценная механика, её можно внедрить в остальные уровни (было бы идеально если бы в обновлении уровней стало 3), и чтобы это работало, сделать неправильные ответы более естественными (больше всего касается второго уровня). В остальном всё прекрасно, ставлю 13/15 :)

Прочитал все диалоги в игре, и диалоговая вариативность - однозначно сильная сторона игры, её нужно развивать, а я расскажу про свой опыт. Создаётся ощущение будто в первом уровне персонаж пытается найти повод чтобы вызвать охрану. Было бы неплохо, если бы ответы ушли от системы "один или два правильных ответа, ведущих к линии, иначе 1-2 диалога и похороны". В первом уровне лучше развиты диалоги, а во второй чувствуется, что некоторые ответы можно понять, если посмотреть на комнату перед приходом, это очень ценная механика, её можно внедрить в остальные уровни (было бы идеально если бы в обновлении уровней стало 3), и чтобы это работало, сделать неправильные ответы более естественными (больше всего касается второго уровня). В остальном всё прекрасно, ставлю 13/15 :)

Про спам атаками, впрочем я уже знаю как это пофиксить, боёвку я также упрощу, убрав некоторые баги (не к джему, конечно)

blyat.