Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Hoork

48
Posts
4
Topics
15
Followers
83
Following
A member registered Dec 30, 2015 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

You're welcome! And thank you for playing my game 😊

Приятный квест, хоть по пазлам и слабоват. Я оценил юмор, но мне почему-то не зашло(

Одна из лучших игр на этом джеме. Очень нравится арты, вайбы и какие темы обыгрываются. Очень удивился что  были последствия когда случайно "съел" часть тела, но далее такой приём потерял в эффективности так как я понял что эти события случаются всегда вне зависимости от действий игрока. Думаю было бы интереснее если на каждый предмет был бы комментарий или какое-нибудь событие. В целом очень хорошо 🤭

Нормальный убийца времени, хоть и эффекты от котов ощущаются немного рандомно. Кстати, саундтрек из Pizza Tower?

Одна из лучших игр на этом джеме. Даже перепрохожу иногда) Но прям очень мало контента, была бы одна дополнительная арена было бы хорошо

Красивая игра, хоть и кривоватая в техническом плане. Если это не ассеты, то готов похвалить за старание над первой локацией. Ну а так, в тексте заявлено, что мир должен реагировать на меня  чуть ли не на каждом шагу, но по факту это крайне короткий симулятор ходьбы в которой не много интерактивных элементов с тройкой элементарных пазлов. Хотя должен признать что пазл с факелом было неплох

С технической стороны всё плохо. Если оценивать чисто игру, то чего-то нового или интересного не увидел. Плюс в том что собрали достаточно увлекательный уровень

Прям очень сильно понравилась эстетика, визуал, выбор отсылок и атмосфера в целом, прям 2 больших пальца вам 👍👍. Но геймплей бесцельный, странный в плохом смысле и внезапная концовка никак не сглаживает впечатление

Визуал милый и качественный, но геймплей примитивный

Знать бы сколько именно очков злости нужно получить чтобы пройти на сл. этап. И хотелось бы чуть более предсказуемой системы - грубые ответы могут ничего не сделать, а другие, слегка неуважительные привести сразу к геймоверу. А в целом норм)

Я бы сказал что одновременно эти задумки приши. Ну и уровни делали 2 разных человека

Thank you for playing!

Thanks! All props to our sound designer 😁. Traditionally metroidvanias don't contains separate levels. This is the reason why there is only single level. And also time constraints. Thanks for playing!

Yeah, it's a little uncomfortable. Thank you for playing, anyway!

Yeah, the numbered blocks is temporary decision. I through of not to zoom out that far or mark blocks somehow different, but there is couple of hours before jam end, so I decided to keep everything as is.

At least someone finds joy in the chaos 😊

YOU DID IT!

Imprecise jumps is more likely the combination of physics and speed scaling which is really need some tuning. Thanks for playing!

(1 edit)

Generic sokoban puzzle. Levels requires barely no thinking. Don't see how it matches the theme tho

Like the concept, but letter capitalization in newspaper was unpleasant surprise. Maybe use drop down box instead?

Not really a fan of bullet hell sections here. Art here is highlight and coconut doggy is always cool!

Game is really unforgiving and fish is quite hard to control. And those high speed piranhas is kinda unfair. But in general the game is good. Like the humor tho!

Like that creepy atmosphere of deep sea. Awesome art and music, but the rest of the game is quite mediocre

Reminds me of flash games from the previous decade. Pleasant graphics, nice idea, but puzzles are too easy for my taste

I really like the idea and it brings something new to the table every time! And despite uncomfortable platforming, camera angle and block dragging mechanic, I continue playing. Until sliding puzzle maze. Tiles stuck to each other so often, it's unbearable, so I quit.

FPS creator game that doesn't match the theme at all

Nothing like that,  just really funky physics and low gravity value. Thanks for playing!

Aye, Thank you for feedback! 

Green boxes is a compromise, because I couldn't find free baby asset and I didn't feel like editing existing boxes. I had other things to do before the deadline, you know :)

Oh, sorry about that. Thought, that I uploaded English version 🤓

Some babies belong to the garbage

Thank you!

Nah, don't really want to make game harder than it needs to be. Besides, physics and controls pretty wonky anyway

Glad to help

it's funny to see, that someone else utilizing similar themes as myself, lol

Liked that falling out of level is a feature here, hehe

Wholesome!

Stylish!

Oh, thanks! Glad you liked it!

(3 edits)

I am not a developer of this game, but 3D is considerably slower in web, compared to standalone. And >300 MB game size is too big for web. Could end up with quite terrible experience IMO

А ноги где?