I mistakenly uploaded the DOCX file instead of the PDF. I kindly ask anyone who downloaded it to replace it with the latter, which has now been uploaded. Thank you and apologies for the inconvenience.
HEX D6
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Ciao a tutti, presto pubblicherò l'aggiornamento 1.1.4 che introduce strumenti di avventura non presenti nelle versioni precedenti. Inoltre migliorerò il layout del manuale, attualmente minimalista e con poche immagini. Questo però dovrebbe comportare un aumento delle dimensioni del file, quindi vorrei delle opinioni da parte vostra, che lo scaricate, leggete e usate.
Mi sono anche molto graditi dei commenti sul manuale e sulle meccaniche stesse, se ci state giocando.
Grazie e buon gioco!
Più che un manuale di meccaniche è un manuale per insegnare ai master a fare bene il loro mestiere, e che dovrebbero leggere TUTTI I MASTER, a cui si aggiungono le meccaniche rivisitate dell'eccelso Warhammer fantasy (forse perché sono cresciuto in un'altra epoca e sto invecchiando in questa).
Per me è prova superata di autorità.
Cari amici, sto finendo il compendio "Bestiarius" con animali, creature mitologiche a altre inventate da me, che possono essere usate come compagni, allevate, cacciate, combattute, o usate come NPC. Se qualcuno ha una richiesta specifica da inserire nel compendio, mi farà certamente piacere assecondare il vostro desiderio.
Dear patrons, RPGs players, game masters and game designers, I am pleased to announce that I have released the English version of the HEX D6 manuals and compendiums, that can be downloaded here: https://hexd6.itch.io/english
HEX D6 is a system of mechanics for tabletop role-playing games, adaptable for video games (such as Baldur's Gate 3), with a Creative Common BY-NC license, so you can use them to create your adventures, your own environment with HEX D6 mechanics.
HEX D6 includes two manuals: the game master's manual and the player's guide, which are essential for starting to play. For battle enthusiasts, the compendium "Armory Hall" is included, featuring a hundred types of weapons with their characteristics, as well as armour, traps and explosive devices. For the most motivated game designers, there is a compendium "HEX Designer", which will help you adapt the mechanics to your game, and also contains unique lore from the HEX D6 universe.
HEX D6 is a complex but not complicated system of mechanics, that allows you to create immersive worlds, but also to adapt to your gaming needs and style. Due to their adaptability and compartmentalisation, these mechanics can be used both by those who prefer a tactical style of play and by those who use a narrative style, using optional mechanics and narrative devices.
With HEX D6, it is possible, but not necessary, to create well-rounded characters with personalities that differ from one another. This is very useful for role-playing (literally) campaigns. Furthermore, it is possible to carry out an infinite number of activities thanks to the characters' professions, skills, knowledge, physical abilities and personality traits.
If you want to stay up to date on my future work, you can follow my channel.
Game page: https://hexd6.itch.io/

Salve Rhemmy, grazie per il vostro interessamento.
Potete aiutarmi nella traduzione ufficiale del "manuale del maestro dei giochi", nella quantità e dimensione che volete.
Attualmente ho creato la copertina del manuale in spagnolo, quindi voi potete partire da qui.
Contattatemi privatamente dal mio profilo Facebook (via Messanger o e-mail) che vi do accesso al file Word.
Per le traduzioni uso DeepL perché è ottimo e consente di creare una libreria di termini da tradurre sempre allo stesso modo, anche se non dovrebbe servire in spagnolo.
Grazie ancora e buona giornata.
Hi, thanks for the appreciation. I'm currently working on the translation just in English language to test the reliability of DeepL. If I find it reliable, I will also translate the game into other languages. Do you have any preferences?
If I think I have to manually translate the whole document, I get anxious. XD


