Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

HeinzDBV

32
Posts
1
Topics
33
Followers
37
Following
A member registered Jul 02, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Jejeje muchas gracias :D es también mi caso. Una cosa que me sirvió es dejarme llevar por la música y apretar cómo me nazca. Sinceramente, no ayudó tanto, pero me sentí chevere jajaja

Gooood! Les ha salido muy bien. Yo les recomiendo usar Ink: ink - inkle's narrative scripting language
A mí me gusta mucho esta implementación en específico: (1) Learn Ink (video game dialogue language) in 15 minutes | Ink tutorial - YouTube

Muy buena suerte con la Jam! Y en general :D jejeje

Me ha encantado el concepto, la temática y la ejecución para la Jam. Sobre todo las animaciones me han cautivado. Esa animación de muerte al final, ala, es una experiencia ponerse en perspectiva. Y me recuerda un poco a Midnight Gospel jajaja

Está difícil, así que lo clasifico el dark souls de los juegos de supervivencia de hordas. Jajaja

El concepto está chévere. Me faltó nomás algo que me motive a decir, debo hacerlo rápido y bien.

Sinceramente. Me encantó. Entiendo que la historia puede ser engorrosa sobretodo para una Jam. Pero veo el esfuerzo y dedicación. Y encima cómo se apoya con el arte. Es hermoso en su totalidad. Le puliría el UX un poco porque necesitaba ese botón de skip XD. Porque cuando perdí y me mandó al menú, tener que volver a tomar toda la historia fue... interesante digamos jajaja.

Tengo mucha curiosidad de que sistema utilizaron para la narrativa. Yo uso generalmente Inkle para unity, me es muy cómodo para hacer sistemas customs. Lo utilizaron o hicieron un sistema desde 0? 

Muchas gracias por probarlo :D Te comento dos trucos: Intenta jugarlo con dos instrumentos máximos. Oooooo... puedes jugarlo con un amigo o dos jejeje

Muchas gracias jajaja. Gunter nuestro músico me obligó a que quedara perfecto en temas de sincronía es un crack y los tres estilos en menos de una semana lo representan.

Muchas gracias por probarlo :D Síii vemos mucho potencial en la modularidad de los instrumentos. 

Jejeje tiene algunas frases en español también. Queríamos traducirlo en varios idiomas pero al final lograr un buen resultado con el timing del juego de ritmo fue difícil. Y que funcione modularmente, también. Pero es verdad, hay un camino que recorrer ahí :D

Será el juego perfecto cuando pueda enviar un correo pasivo agresivo desde el mail principal de la empresa y culpar a Hernan de recursos humanos. (No confundir con Hernan de nuestro grupo)

¿Qué es lo que veo? Un rival... Tu gato contra/con nuestro Beto. Jajaja


Me encanta la temática con el gatito y el mega instrumento. Y el arte alaaaa cuanta personalidad. Prop a la criatura.

Me encanta la temática y jugabilidad. Y la música es muy propia a todo el tema muy bonito. Me hubiera gustado que la parte de armar cosas esté más ligada a lo de vender, porque sí se sentía un tedioso camino para luego venderlo. Fuera de eso, el arte está precioso, uno de los primeros que atrajo mi ojo al ver los juegos de la jam.

LES VA A ENCANTAR ESTE. Es el dark souls de los juegos de ritmo. 

Rate Causa's Groove by HeinzDBV, memecillo8, AKA_Sparx, GunterMakesNoise, MegaX51 for LAGS Game Jam 2026 - itch.io

Automáticamente, me recordó a Severance jajaja. Bien interesante, aunque no termino de entender por qué hay pingüinos, me siento identificado con lo de la sobrecarga de chamba 😥

Me gustaron los minijuegos; el de la moto tiene muuucho potencial y quiero explosiones 2D cada que choque con algo jajaja me divirtió mucho.

Pfff, me encantan los juegos con dificultad, y este tiene una formula interesante para ello. Es el dark souls de los delivery. Lo disfruté bastante :D

No lo creerán, pero cuando juego al increíble y maravilloso juego de Causa's Groove parece que mis instrumentos me quieren matar. 

Y es que intentar tocar 4 instrumentos con cuatro ritmos diferentes al mismo tiempo, creo que es demasiado para un ser vivo... a menos que tengan 2 cerebros... no es mi caso; creo que sí el de un pulpo.

En fin, los invitamos a probar ganarle a un pulpo en tocar un piano, una guitarra, un tambor y un arpa gigante AL MISMO TIEMPO. 


Nuestro juego (Por si no lo mencioné antes) se llama:

Controlas a Beto (Un perro) en su misión de tocar canciones con múltiples instrumentos en el circuito mágico del agua. Un parque de Perú con un show de luces espectacular (Still in development).  

Ayúdalo a salvar a su madre que está enferma y a su perro (Humano mascota? Todavía no lo hemos justificado), recolectando dinero en el concurso musical en el parque del lugar del que mencionamos en el párrafo anterior.

Contamos con 3 canciones completamente originales compuestas por nuestro composito Gunter.

Y lo mejor, PUEDEN JUGARLO CON UN SOLO INSTRUMENTO (o dos), aunque eso es muy fácil, el reto está en ser más Mozart que Bethooven y ser el verdadero Causa's Groove Jejeje

Ahora un poco más en serio. Al igual que todos, nos hemos esforzado mucho en nuestro jueguito e intentamos llegar a ustedes con el fin de pedirles que nos ayuden jugándolo, dejando un comentario y valorandolo :D. Nosotros estamos intentando hacer lo mismo con ustedes (Gunter valora más rápido).

Pueden encontrarlo en este link:  Rate Causa's Groove by HeinzDBV, memecillo8, AKA_Sparx, GunterMakesNoise, MegaX51 for LAGS Game Jam 2026 - itch.io

Sin más, esperamos que les guste nuestro jueguito :D (Si alguien logra pasárselo con los cuatro instrumentos, god)
¡Ayúdennos a cumplir nuestro sueño de meter un pulpo reggaetonero!

Con amor, 
El grupo de Causa's Groove 

Sinceramente, no lo he jugado. Me ha crasheado en cada browser que lo intento, por lo que... ví a mi amigo jugarlo por dos horas. Y simplemente cine.  Un 10 de 10 desde lo gráfico, mecánico y progresión. Encima son listos jajaja. Coger un incremental en una Jam y meterle llamas es un movimiento de poder gigante y muy inteligente.
Si lo suben a steam y mañana lo compro. Y casi seguro que Alexelcapo.

Wow. Sinceramente me he quedado patidifuso de la calidad y pulido que han alcanzado para esta Jam. Mis dieces.

Muy bonito el arte! El gameplay, no lo terminé de entender jejeje, pero creo que tuve suerte, estuve un buen rato en un día sin perder todas mis vidas.

Me encantó este take. El tema de esquivar es muy gracioso jajaja Si tuviera un dash y fuera un poco más castigador con las velocidades sería el dark souls de los juegos de esquivar toritos.

Me encantó la "Inca Kola" en la mesita. El sonido del gameplay y el tema de las combinaciones me parecen buenos conceptos, mas le faltaba integración con el tema.

Me encantó la muerte instantánea.

¡Muchas gracias por probar el juego! Un core principal del diseño fue mientras más instrumentos más difíciles, esa distribución responde un poco a eso y a darle un poco más de vista a los gráficos desde el medio. Así que según nuestras teorías (Soy terrible en los juegos de ritmo) con mucha práctica o un compitrueno que lleve los otros dos instrumentos, es más llevable. O siempre puedes elegir usar menos instrumentos, pero eso son menos puntos.

Ohh Thanks! I thought that the jump bug was solved, but at least it seems funny hahaha

Ahh also when I submitted the game. We said that there were no IA generative or art, but we add some graphics generated and I can't find where to edit it.

Hello Marcus ! Sorry for that. We're still polishing some stuff jejeje. This evening we hope to have a test build and improve it a bit more for tomorrow

Me gustan mucho las animaciones y el arte. Está muy cute y me recuerda a mi Perú.

He just broke the game! Ahhh

Explota que explota que explo, explota que explota mi Tom8-o!