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Sinceramente. Me encantó. Entiendo que la historia puede ser engorrosa sobretodo para una Jam. Pero veo el esfuerzo y dedicación. Y encima cómo se apoya con el arte. Es hermoso en su totalidad. Le puliría el UX un poco porque necesitaba ese botón de skip XD. Porque cuando perdí y me mandó al menú, tener que volver a tomar toda la historia fue... interesante digamos jajaja.

Tengo mucha curiosidad de que sistema utilizaron para la narrativa. Yo uso generalmente Inkle para unity, me es muy cómodo para hacer sistemas customs. Lo utilizaron o hicieron un sistema desde 0? 

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¡Muchas gracias! Era nuestra primera vez haciendo una narrativa de este estilo, así que la hicimos desde 0, guiándonos con un par de tutoriales. 😅

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Gooood! Les ha salido muy bien. Yo les recomiendo usar Ink: ink - inkle's narrative scripting language
A mí me gusta mucho esta implementación en específico: (1) Learn Ink (video game dialogue language) in 15 minutes | Ink tutorial - YouTube

Muy buena suerte con la Jam! Y en general :D jejeje

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Muchisimas gracias por los consejos! Igualmente, mucha suerte para ti! 😁