Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

HakuroY

166
Posts
2
Topics
2
Followers
3
Following
A member registered Aug 28, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за приложенную запись геймплея, всегда интересно посмотреть как в твою игру играют)

Тему лопаты решили обыграть небольшой шуткой, как бы зачем на космическом корабле лопата? 

А так игра изначально немного другая планировалась, но получилось что получилось

После выключения гравитации, надо подняться на второй этаж, в той же комнате прям по середине находиться тоннель вверх

Не смог полностью пройти, но видно что контента прям много сделали, респект прям.

Единственый минус за графику, разнопиксель прям в глаза бросается и местами стиль резко меняется.

Прям качественная игра, правда опять я не понимаю зачем делать английский язык в игре для русскоязычного гемджема, не все хорошо его знают.

Ну это проблема обновленого движка, из которого вырезали поддержку старых видеоускорителей, а не твоя или наша

Можешь написать какая у тебя система: процессор, видеокарта и операционка?

Так блин в этой игре и в темноте ничего не видно и когда на свет выходишь тоже ничего не видно, я просто не могу даже минимально ориентироваться и понимать где вообще персонаж находиться

Асуждаю массовые убийства мирного населения

Неплохая игра на логику

Хорошая игра, даже не вериться что её можно было сделать за два дня.

По мимо фризов в начале и незначительных багов, больше минусов не нашёл, должна попасть в тройку лидеров как по мне

Достаточно много контента с катсценами для для срока в два дня. 

Пиксель арт хорош, странным показалось что люди очень мелки по сравнению со всем остальным, а том лайк

Управление сломано, оценивать не буду

ОЗВУЧЕНО ПРОФЕССИОНаналЬНЫМИ ПРОГРАММИСТАМИ!

Играем за ноющего карлика бухгалтера, которого заставляют убираться, и которого постоянно преследует собака похожая на кошку, проходящая через стены и двери!

Гениальный кринж!

Ох блин слишком долгие диалоги с рестартом всего уровня, сорян но не смог пройти. А так игра вроде неплохая

(1 edit)

На удивление мне зашёл данный экспириенс, у нас часть игр с похожей структурой есть, где как хоррор в начале, но во время прохождения всякие приколы происходят. Графика прикольная, музон прикольный, но не совсем подходит общей атмосфере (шутку на уровне с лабиринтом оценил)

Надо расчитывать свои силы, если срок для создания игры очень маленький, можно было в 2д игру сделать, если уже есть опыт конкретно в этом.

Так и не понял есть ли в игре конец. Типа триллерность насмешила, хз почему меня это смешит в таких просто нарисованых играх.

И что это значит?

Сори, но я ничего не вижу

Ну для двух дней неплохо, прикольный закос под старые 2.5д шутеры, но по сути это скучноватый тир.

Минус за то что нельзя застрелить музыканта и бармена

Ну ладно

Встроеный антивирус моментально удаляет файл с игрой, пишет троян. Реально хакер в отеле походу)

Ну нормально собрали игру из ассетов, не сломаная и норм

Спасибо, что хоть здесь написали о возможности скрола этажей)

Звуков не хватает конечно, что делать для прохождени так и не понял.

Угарная игра, я поржал.

Реально очень хорошо для игры за два дня, графика простая, зато прикольно поставлена триллерная напряженость, и неожиданная концовка.

Не смог играть в эту игру по техническим причинам.

После вступления, где лысый мужик нам говорит что произошло преступления, я нажимаю на дверь за 5 метров, потому что из-за невидимой колизии подойти ближе нельзя, и телепартировавшись в комнату, которая походу сделана с помощью проги которая из фотки делает ОЧЕНЬ корявое 3д пространство, персонаж превращается в карлика ростом 30см и тыкается в невидимые коллизии проходя сквозь стулья.

Сразу большой минус на кей поп на саундтреке причем скорей всего с авторскими правами!

Сама игра неплохая, норм тайкун, раскидываешь постояльцев по номерам и направляешь к ним своих работников, когда они потребуют

По технической части вопрос только к разрешению: почему игра не широкоформатная? при том что верхние этажи немного обрезаны сверху и не очень видно иконки над дверьми.

Сначала показалось прикольным концепция сюрной версии игры FAR: Lone Sails, только где передвижное средство является живым организмом и вместо топлива его надо снабжать едой, и избавляться от преград. Но постоянно пролетающий Гослинг мешающий своей музыкой и ломающий атмосферу игры прям очень бесит, чего к чему он тут не понятно вообще. 

Технически сделано так себе: чтобы убрать камни которые мешают монстру пройти надо пронести эти камни под ним же блин, почему он тогда не мог их обойти

Ну и просто очень сыро и непонятно получилось в общем.

Игра походу так сильно багует (на пк версии тоже самое) что я вообще не понимаю как в это играть: нажимаешь на купить  комнату она не покупается, раз на 30 одна комната как то купилась, потом я нажимал на другую комнату, и вместо того чтобы её купить апгрейдилась уже купленая, короче вообще не понятно как в это играть, так что не могу оценивать.

Ничего не понятно, но прошёл.

Это игра которая раскрывается после полного прохождения, обязательно надо перетерпеть серые коридоры, чтобы получить максимальный эмоциональный эффект в конце.

Хорошая игра, если починить баги и сделать поудобнее управление можно большую метроидванию сделать на основе этой игры

Очень простенько, но хотя бы похоже на игру.

Лучше делать обучение наглядным, текст это признак плохого геймдизайн

Анимации всратоватые, но в остальной очень неплохо 👍

Графика приятная, тайминги стоянияни пугала и поиска предметов конечно почти одинаковы, сразу после нахождения приходится бежать, но в общем далеко не самая плохая игра на джеме

Приятный пиксель арт, но не понял как не умереть от другого призрака.

Приятный визуал, не совсем допёр как ребёнок указывает на призрака, поэтому несколько раз умер и из-за отсутствия контрольных точек к сожалению пробовать заново не хоченть хочется. А так задумка интересная.