I wish! Je pense me mettre à Godot bientôt, on verra :)
GuiguiSurLinux
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J'ai fini le jeu! Mode normal v 0.2.19-Beta.
Clarifications essentielles :
- Les cercles par terre servent à se téléporter.
- Miroir va sur soi-même, pas sur l'ennemi.
- Ressusciter un ennemi ne sert à rien.
- Les tentes et sacs de couchage ne ramènent pas l'usage d'une habileté utilisée.
- Améliorer un personnage le guérit complètement.
Comment moi j'ai fait pour gagner :
- Prioriser le recrutement jusqu'à 5 ASAP
- Utiliser Hypnose sur Zelox
- Toujours utiliser Kevin pour pouvoir voler les ennemis faibles
- Marie n'a pas besoin de se battre, son habileté est meilleur hors-combat (sauf ennemis très faibles)
- À l'inverse, Bruno peut ressusciter en combat si ça va mal
- Alice: Étourdir devient trop fort à la fin, mais c'est très mauvais au début (probabilités)
Le plus essentiel pour gagner en fin de compte est probablement d'améliorer Robert autant que possible, courir 2 fois permet de trouver 2 fois plus d'affaires avant de devoir descendre (enfin, c'est moins que x2 en moyenne mais vous voyez le principe).
Merci pour ce beau petit jeu!
Salut! Je ne suis plus sur Twitch (bouh Amazon), mais je vais streamer la nouvelle version à mes 5 viewers Owncast lol. C'est vraiment cool que tu aies continué à publier des updates!
C'est un dilemme intéressant, les tank controls ça fait rétro mais c'est un peu rebutant. En tk lâche pas, super bon jeu!
