J'ai fini le jeu! Mode normal v 0.2.19-Beta.
Clarifications essentielles :
- Les cercles par terre servent à se téléporter.
- Miroir va sur soi-même, pas sur l'ennemi.
- Ressusciter un ennemi ne sert à rien.
- Les tentes et sacs de couchage ne ramènent pas l'usage d'une habileté utilisée.
- Améliorer un personnage le guérit complètement.
Comment moi j'ai fait pour gagner :
- Prioriser le recrutement jusqu'à 5 ASAP
- Utiliser Hypnose sur Zelox
- Toujours utiliser Kevin pour pouvoir voler les ennemis faibles
- Marie n'a pas besoin de se battre, son habileté est meilleur hors-combat (sauf ennemis très faibles)
- À l'inverse, Bruno peut ressusciter en combat si ça va mal
- Alice: Étourdir devient trop fort à la fin, mais c'est très mauvais au début (probabilités)
Le plus essentiel pour gagner en fin de compte est probablement d'améliorer Robert autant que possible, courir 2 fois permet de trouver 2 fois plus d'affaires avant de devoir descendre (enfin, c'est moins que x2 en moyenne mais vous voyez le principe).
Merci pour ce beau petit jeu!