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J'ai fini le jeu! Mode normal v 0.2.19-Beta.


Clarifications essentielles :

- Les cercles par terre servent à se téléporter.

- Miroir va sur soi-même, pas sur l'ennemi.

- Ressusciter un ennemi ne sert à rien.

- Les tentes et sacs de couchage ne ramènent pas l'usage d'une habileté utilisée.

- Améliorer un personnage le guérit complètement.



Comment moi j'ai fait pour gagner :

- Prioriser le recrutement jusqu'à 5 ASAP

- Utiliser Hypnose sur Zelox

- Toujours utiliser Kevin pour pouvoir voler les ennemis faibles

- Marie n'a pas besoin de se battre, son habileté est meilleur hors-combat (sauf ennemis très faibles)

- À l'inverse, Bruno peut ressusciter en combat si ça va mal

- Alice: Étourdir devient trop fort à la fin, mais c'est très mauvais au début (probabilités)


Le plus essentiel pour gagner en fin de compte est probablement d'améliorer Robert autant que possible, courir 2 fois permet de trouver 2 fois plus d'affaires avant de devoir descendre (enfin, c'est moins que x2 en moyenne mais vous voyez le principe).


Merci pour ce beau petit jeu!

(+1)

Yes Bravo GuiGui ! Un gros merci pour tes commentaires j'ai pris ça en note et je vais pouvoir faire une patch avec une petite mention ;). Bonne journée ! (Est-ce que tu travailles aussi sur des projets de jeux en ce moment?)

I wish! Je pense me mettre à Godot bientôt, on verra :)