Por ejemplo, en una escena que hayan tripas low poly como prop en el suelo. Tal vez que tengan algún ruido al pisarlas. No soltaría sangre, pero estarían ahí. Todo esto en un estilo simil PSX, o low poly.
¿Eso estaría dentro de las normas?
Gluedog
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Buenas
Mi consulta es relacionada hasta donde se puede tolerar la violencia en el juego. Mi estilo es algo bizarro u horror, por lo que suelo utilizar elementos algo viscerales como ruidos guturales (o directamente asqueantes, como el movimiento del estómago), o algo de forma gráfica (ejemplo, un ojo humano), mas no suelo presentar escenas explícitas de violencia (asesinato, tortura, etc.), sino más bien una especie de violencia 'inerte'.
Si bien en las reglas dicen que debería ser máximo +13, me gustaría saber en donde se pone el límite.
[Edit] Thanks y'all for the interest in the project! For now, the submissions are closed. Keep up to follow how this project goes!
Hi! I'm Gluedog, an indie dev that is making a horror game.
The most important part of horror games is the sound, so I want to improve the game by getting a proper soundtrack that unnerves the player, that makes the ambient unsettling and, step by step, makes the player be afraid, even paranoid, of his surroundings.
As a reference, I would like something like Salad Fingers - Beware the Friendly Stranger, Maebi - The Lobotomy or Maebi - Fallen Angel. Those are some unsettling but nostalgic tracks.
I aim for 2 to 3 tracks, 1 for menu and 1 or 2 for the game itself, so it should be a loop that doesn't bother the player ears.
If you're interested, my contact is gluedogdev@gmail.com, send me your per-minute rate and optionally a demo or some of your tracks that matches what I'm looking for.
Thanks for reading!







