Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Gelarto

5
Posts
5
Followers
A member registered Feb 23, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Effectivement les temples, ça serait bien passer pour la première jam x).

Après oui, y a pas vraiment de scénario, la scène d'intro résumé, c'est " c'est le bordel, faut que tu le règles !", on a privilégié le gameplay en ignorant cette partie. Par contre il y a une phrase qui indique si la fée au au nord, sud ou au centre (c'est sûr maintenant, je vais l'afficher en gros via une image pour que ça soit inratable) >.<

Pour le reste, rien à en redire, c'est plutôt bien résumé. Merci pour ton commentaire :3

Merci pour ton commentaire et content que ça t'es plu !

C'est vrai que la glissade est lente (en soit, c'est la vitesse de base de RM mais vu qu'on peut dash, ça fait tout de suite gros frein), après le gameplay général manque de peaufinage (mon cher ami Shamugan ne dira pas le contraire).

Pour le scénario, totalement, on avait pas le temps de développer les deux alors on a fait un truc à l'arrache en le liant au thème >.<

Content que le jeu t'es plu :) 

Alors oui, le jeu est assez difficile et avec le recul, je me dis qu'aurait pu pousser la chose encore plus loin (un die & retry), tout en réglant certains soucis (comme la vitesse sur la glace ou la difficulté du Temple de Jupiter). Je toucherais pas aux jeux pendant le temps des votes (même pour corriger les bugs, on le laisse être juger en état, dans le temps limité qu'on avait) mais avec Shamugan, on réfléchit déjà à une certaine refonte pour rentre le tout plus propre que ça soit le game design ou le level design.

Pou le chronomètre, tu gères! Après y a moyen d'exploiter le hasard pour aller le plus vite possible dans la recherche des fées. 

Pour le scénario, je dirais pas qu'il y en a vraiment un >.< On a pas eu le temps de bosser dessus (vu qu'on était en galère sur le reste) mais on se rattrapera dans la refonte (si elle se prête a avoir un scénario un peu plus fou).


Merci pour ton commentaire :3

Merci Yuko!

C'est vrai que le jeu est très court, trop court mais je me suis pris très tard pour participer (parce que j'ai hésité à participer car le thème m’inspirait moyennement), à ce niveau je peux m'en prendre qu'à moi-même >.<

Peut-être que je reprendrais cette histoire plus tard, pour l'étaler sur plus d'étage et rendre le tout moins brute.

Merci pour ton commentaire Kira!

Oui, y a un bug d'affichage a cause de mauvaises propriétés d'évent. Pour les fautes, il était tard quand j'ai écrit la fin et en me relisant le lendemain, j'admet que c'est pas beau :3 Mais je me suis refusé de sortir une version corrigée, je laisse le produit fait dans les limites de temps donnés.

Pour les fins, oui la fin "normale" est difficile, le QTE étant bien plus hardcore que j'imaginais (je l'ai test qu'une fois et je l'avais gg donc j'ai pas forcé xD) sinon pour les 3 fins :

- Fin normale (avec le QTE) -> Perdre une épreuve ou deux.

- Bonne fin -> Perdre aucune épreuve

- Mauvaise fin -> Tout perdre (la triche à la dernière épreuve = perdre).


Pour les faceset, c'est ici  http://fayforest.sakura.ne.jp/resource.html (Faut je mette les crédits)

Encore merci pour ton retour :)