Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Game Sunlight

70
Posts
1
Topics
26
Followers
7
Following
A member registered Feb 16, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thank you very much for your feedback and for playing the game! 😊

I had five different ideas in my sketchbook — the concept with the witch and the ghostly lighthouse keeper won. I found this theme the most interesting at the time.

Yes, I know about the tentacle animation) I had to draw it on the last day of the jam, and I spent almost half a day on it. Unfortunately, I only managed to make key frames, and I had to skip the intermediate ones, because I had to finish a lot of other important details (for example, the mechanics of the tentacles themselves, the timer... and etc). I will definitely take this into account if I continue working on the project!

Thanks for the note about the bug — I will check why this error with the text could have occurred.

Thanks again for the feedback, it is very valuable for my project! 💖

This generator helped me with the jam)

I signed up for a jam that needed to be done in four days, and I did it alone, basically all the graphics, mechanics and sounds were done by one person. The character generation literally saved my situation, because I needed to animate the witch and the lighthouse keeper. So I was able to focus on other things in the project.

Thank you so much!

Thank you very much for the detailed walkthrough - it was very helpful! I tried to play again and was able to launch the beacon with the stones. I also managed to see the anomalies and figure out the computer at the table.

Thank you for this project, it really turned out great!

Thank you for your feedback! I am very pleased to hear that you liked the visual style and gameplay.

I do plan to move to 3D in the future, but for now I am working with the 2D Construct 2 engine.

Thank you for playing my game!

Hi!

Your project immediately caught my attention with its cover and screenshots. I was really curious to know what the game is like, because it has a great design and shows the game mechanics (like the camera, etc.).

It took me a while to figure out the gameplay. At the beginning, I walked back and forth a few times and even tried to sail away on a boat (I was returned back to the bridge, and the boat sailed back).

Unfortunately, I didn't immediately understand what to do, because I couldn't pick up a stone in production. I guess it happened because my hands were busy and I grabbed all the items one by one at the beginning of the game, so maybe that caused a bug. I actually read the signs with instructions at the beginning of the game and thought I was doing something wrong, because I couldn't pick up the items.

I had to restart the game through the task manager, because there was no exit button. I went into the game again, tried to take the stones without going to the objects on the table, it worked, but nothing happened. I reread all the training signs. I pressed various buttons in the game that were available, walked around the entire location, took the stones, turned the beacon on and off, but this did not give me an understanding of how to advance the plot further.

I think this project deserves more attention and the involvement of testers to make the controls and gameplay more understandable. I am sure that this project contains an amazing game, considering the sound design, work on the art of the location and the idea.

Please consider the possibility of getting more support from the community! Perhaps creating a video walkthrough of the game could significantly help in its further development.

In any case, thank you very much for your work, and I wish you success in any projects you decide to implement! 💖

Oh my god, I liked this project! 😍

Firstly, I want to note that the controls in the game are intuitive - thank you for that! The timer above the ship adds convenience and helps you focus on the gameplay.

Secondly, the animation in the game really creates a unique atmosphere, for which I thank you specially.

Thirdly, some moments are scary, and this is quite consistent with the atmosphere of horror. Although I can say that I was not so much scared, but rather pleasantly surprised by the new elements that opened up with each level at the lighthouse. The sound design is also top notch - it perfectly complements the impression of the game.

Fourthly, I really liked the design of the ending, when the player wins! It adds a sense of completion to the moment.

Of what could be improved, I would recommend adding enhanced effects when losing, be it sound or visual elements. This could make the game even more memorable.

Overall, I give it a 5 with a plus! The project matches the theme of the jam) Thank you for your work! 💖

Hello!

I want to share my impressions of the game. It really turned out to be very interesting, and I found many funny moments in it. 😊

Although I had some questions about the connection of the project with the theme of the lighthouse jam, this did not prevent me from enjoying the gameplay. I especially want to note the background music - it added a special atmosphere to the game. Thank you for this work!

Wow, man! This is a really good game in terms of implementing graphics and animation. I'm impressed.

This is literally the level of a good game that can be bought. 

If there was still a sequel with a plot, then it would be possible to think about more. If you keep playing, there is potential here.

From what I noticed from the mechanics, I liked the shaking of the screen and the walking of the character, although sometimes I wanted to run to the shift button. I would also like the text in the dialog to be a little darker, otherwise it merges with the background. 

I wish you success in development. You're going well.

As soon as I opened the game, I immediately liked the graphics. There is something careless about it, but at the same time it is harmonious, looks good. The characters are drawn well, and the environment too, and I also love clickers. Thank you for making the training tips at the beginning.

It was not quite obvious that each student has a number of points of different colors, at first I did not pay attention to it (as if it merged with the background), but then I figured it out. 

I liked it! It's a fun game. Corresponds to the topic.

Wow. This review is huge, you did a great job on the comment.

I will be finalizing the project, so your feedback will be useful to me. I will make things for picking up large size that the ghost drops.

There's no way to figure out the sounds yet, but maybe I'll find someone to help.

Thanks!

I will also reconfigure the character control, I don't like it either, but at the time of the jam it was impossible to fixate on it, because there were other things that needed to be done.

I want to finish this project to something bigger.

Thanks for the feedback!

Hi, I think there should be a topic here about how people are developing.
If it's allowed, I'll just say that I'm currently developing a game with a top view and a ghost theme. I used a 3d editor to make pictures, because it takes a long time to draw on my own)
Sorry if some words are not in English, I speak a different language, but I like to make small games.

Share your processes for history :)


Hi. Thank you for writing to me. If you have any questions, that's fine, because I will still fix breakdowns!

See. There is a tree in the middle of the game screen. Fruits grow on it (first one piece, then you pump them up to ten pieces). You just need to click on the fruit that falls from the tree, it will gather, and a new one will begin to grow.

Sometimes a beetle flying across the screen will steal the fruits from you.

A certain amount of currency is added to you from each fruit, you can use them to pump improvements on the left side of the interface. And you can buy new trees.

The game also has an ending)

I hope the description of the game helped.

Also, I will try to fix the keystroke in the near future.

Thanks! ♥ 

Thank you for playing my game.  ❤ 

I put a lot of work into it.

Спасибо за приятный отзыв! Я буду работать над багами и рядом улучшений для следующего билда. Надеюсь, музыка в будущем будет поддерживать атмосферу, как и разные задания для игрока. 

Посмотрела прохождение. Выписала себе ряд задач на улучшение проекта.
Неприятный баг! Посмотрю, что можно с ним сделать, ох уж эта злодейка, реально игру сломала. 
Спасибо за "разбор полетов" :)

Приятная музыка на заднем фоне, подходит игре. И приятная графика. Сыграла несколько раз. Сразу разобралась в управлении. Классно сделано. 

(1 edit)

Все сделано очень логично. 
Рисовка проекта замечательная, звуки есть. С пониманием механики мне пришлось немного повозиться и заглянуть в описание к игре, потому что я приняла клиентов, положила ингредиенты на блинчик, но как его отдать - понятия не имела. Свернула игру и прочитала в описании, что, оказывается, двойной клик. Правда, это не очевидно, но после этого стало играть полегче. Во всем остальном очень понравилось. 

Немножко еще не понимаю зачем скрывать экран с посетителями и шастать туда-сюда, чтобы вспомнить,  чего там хотел клиент, и черт, они меняют заказы во время того, как я их готовлю? О.о А с другой стороны, наверное, глупо было бы вывести сбоку от стола нужные рецепты.

Но вообще, очень прикольный проект! 

Блин, задумка очень интересная, и по механике реализовано неплохо, и озвучка есть, и рисовка неплохая. Почему-то вспомнила игры Finding Paradise и To the moon, я правда не знаю, почему, это даже жанры разные) Но чем-то напомнило.

Заметно, что в плане механики и построения уровней есть косяки, но, однако, играбельно. 

Интересный проект, не совсем кликер, как будто немножко другой жанр. Прошла игру полностью со второго раза.

Возможно, стоило бы проработать сюжет. Механика норм, визуальная часть норм, звуки есть, но хотелось бы больше повествования. 

В моем понимании эта игра идеальна. Я прошла ее на несколько концовок, но мне так и не удалось выбраться из избы. Впрочем, я не очень сильно из-за этого расстроилась, потому что все остальное восхитительно.Это мой любимый жанр игр.
Рисовка хороша, и предметы, и задний фон, и персонажи. Немного только непонятно было, какие предметы можно брать или нет, может это немного усложнило игру, если я вдруг какие-то предметы не нашла. 

Восхитительная игра! Рисовка хороша, и спецэффекты, и звуки. Это действительно похоже будто на иллюстрированную сказку! Для игры за три дня это прекрасно. Мое уважение к группе разработчиков!

(1 edit)

Игра показалась мне очень забавной. Здесь и сюжет есть в тексте, и картинки, и графика прикольная и простая. Допрошла до конца чисто из-за того, чтобы сюжетку узнать, рили. 

Непонятно, сколько ударов нужно каждому из "врагов" на уровне, конечно, возможно, стоит повесить над ними какие-либо показатели здоровья или тд.

Также нужно подсказка на переход к другому уровню, возможно, поставить указатель какой-нибудь с надписью "Следующая деревня", например. И над ней повесить кнопочку Е. По управлению так-то ноль вопросов! 

Ну и уровни несколько одинаковые, пока не дойдешь до босса...

(Также очень понравился вид блинчика-игрока, это очень прикольно, да)

Также обнаружила при возврате назад к дверям, после забора ключа, красный квадратик, который следует за блином. Возможно, вы делали камеру или тд, и это вышло из-под контроля


Любопытная игра.
Скачала сразу, не заглянув на главную страницу с игрой, поэтому когда включила в первый раз, просто блуждала по лесу минут пять. Потом пошла смотреть инструкцию, что делать, оказывается, что я не нажала кнопку Е перед одним из персонажей, хотя до этого стояла перед ним и пыталась достучаться разными кнопками. Возможно, было бы лучше, если бы эта кнопка высвечивалась сверху над существом, с которым можно поговорить, или что-то намекало на это иным способом)

Графика хорошая, как игрока, так и заднего фона. Немного уши царапает звук, как будто его заедает иногда, но если это должно создавать атмосферу зловещности, то может быть. 

Но, честно говоря, я так и не поняла, как выйти из леса((( Я добралась до существа в дереве и только.  А потом бесконечно бродила из одного черного края в другой и пыталась затусоваться с теми зловещими глазами в кустах.

Интересная штуковина! Озвучка в начале игры приятно удивила, и музыка во время самой игры (я почему-то вспомнила Ведьмака из-за этого). 

Управление интуитивно понятное, хотя изначально пыталась прыгать на W. Также не очень понятно, как бороться с воронами изначально, но позже как-то разобралась. 

Анимация игрока хорошо сделана, и меня порадовали деревья на переднем плане) Не все думают о таких штуках. 

Хорошая игра, но мне не хватило инструкций или подсказок о том, что в игре есть разные концовки. Я имею ввиду, что я изначально подумала, что игра просто закончилась после лифта и начала заново... и все. Но потом я перечитала комментарии к игре и начала проходить дальше. 
Очень интересная идея! Но ее нужно доработать, возможно, дополнительным окошком или подсказками. 

(1 edit)

В будущем будут добавлены задания, чтобы не было так скучно играть в блиную) 
Ой, действительно. Надо было поставить ограничение не на отдавание пирожка, а на сами ингредиенты при ведьме.. Хмммм.
Да, я посмотрю,  что можно сделать с музыкой и звуками. 

Я не смотрела конкурентов конкретно по блинной Бабы Яги) Я пришла на джем, чтобы просто повеселиться и отвлечься от основных игровых проектов. Если у кого-то похожая идея, то это классно. 

Спасибо за тест игры!

О.О Оплата аренды? Звучит интересно, не думала об этом. В будущем планирую добавить игровые задания)
Спасибо за то, что оценили в игру!

Да, игра была рассчитана на механику, но не на концовку) Возможно, я подвяжу туда различные задания позже. 
Благодарю за скриншот, в будущем починю этот баг. 
Спасибо за тест игры!

*.* Я тоже не люблю таймеры на время! Я понимаю, что они нужны для игрового процесса, но черт, я предпочту лучше где-нибудь сбоку кучу заданий с наградами, чем "сделай блинчик за пять секунд". 
Над звуками поработаю. Спасибо за то, что поиграли! 

Мне часто говорят в играх, что сложно с обучением) На этот случай я наделала гифок под игрой и просто в начале уровня прикрепила инструкцию)

Да, я позже добавлю звуки и музыку, а также игровые задачи. Спасибо за тест игры!

Это удивительно точное описание того, чем я занимаюсь - небольшие игры, и даже одевалка в моем портфолио тоже есть) 
Каждая начинка и тесто разной цены, я думала еще сделать динамические цены, но не успела, а сейчас думаю, что и к лучшему. 
Спасибо за тест игры!

Спасибо! Я подумаю над тем, чтобы сделать звуки и какие-либо задания. 

Да, это действительно баг, надо починить его. Магия должна появляться только тогда, когда приходит ведьма) Спасибо за тест игры!

Ой. Ахах, об этом я не подумала.
Спасибо, что оценили игру! 

Очень приятная игра.
Звуковое сопровождение подходит к игре, и во время прохождения у меня не было проблем с предметами. 
Разжечь огонь пером Жар-Птицы - оригинально! 

По поводу интерфейса хотелось бы сказать, что я нажимала его довольно много раз, и каждый раз закрывать его на крестик не удобно (возможно, было бы удобно автоматически его скрывать или тд).

Спасибо! Удивительно, что такое чудо можно сделать за три дня. Мне хотелось бы увидеть большую версию этого леса. 

Hello, I just decided to get nostalgic and go through the jam I once participated in, and found this game in the screenshots. This game is so awesome! I was glad to play it, quite interestingly done, and the animation is beautiful.

Hello!

Thank you for watching the project and leaving a comment, I'm glad you liked it.

I'll be fixing the project because I'm planning a small update for the New Year. Thanks for reporting the bugs! Perhaps I should review the bugs with sounds, this is very important.

I know about the problem with the brush, but I don’t understand how to fix it yet.

:) I needed the number 1574 as a numerological sign. It all rolls up into a solid number 8. I'm a little superstitious.

Thank you! I'll try to see everything before the New Year. And there are several more projects in the pipeline.

Хай. Классная графика, но игровое время занимает буквально пару секунд. О.О Я сразу же выиграла. 
Но прототип прикольный, его можно развить во что-то, если будет желание, в интерфейсе и функциях. Удачи в следующих джемах.

С уважением, Game Sunlight (@EvaFrolin)

Thank you for your feedback. :)
Pencil sketch is my favorite style. I'm surprised that someone came to this game, because it's just a small "sketch" of dressing up.
It's not as serious as my other projects, but I still love it)