Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Game Sunlight

63
Posts
1
Topics
22
Followers
6
Following
A member registered Feb 16, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Wow, man! This is a really good game in terms of implementing graphics and animation. I'm impressed.

This is literally the level of a good game that can be bought. 

If there was still a sequel with a plot, then it would be possible to think about more. If you keep playing, there is potential here.

From what I noticed from the mechanics, I liked the shaking of the screen and the walking of the character, although sometimes I wanted to run to the shift button. I would also like the text in the dialog to be a little darker, otherwise it merges with the background. 

I wish you success in development. You're going well.

As soon as I opened the game, I immediately liked the graphics. There is something careless about it, but at the same time it is harmonious, looks good. The characters are drawn well, and the environment too, and I also love clickers. Thank you for making the training tips at the beginning.

It was not quite obvious that each student has a number of points of different colors, at first I did not pay attention to it (as if it merged with the background), but then I figured it out. 

I liked it! It's a fun game. Corresponds to the topic.

Wow. This review is huge, you did a great job on the comment.

I will be finalizing the project, so your feedback will be useful to me. I will make things for picking up large size that the ghost drops.

There's no way to figure out the sounds yet, but maybe I'll find someone to help.

Thanks!

I will also reconfigure the character control, I don't like it either, but at the time of the jam it was impossible to fixate on it, because there were other things that needed to be done.

I want to finish this project to something bigger.

Thanks for the feedback!

Hi, I think there should be a topic here about how people are developing.
If it's allowed, I'll just say that I'm currently developing a game with a top view and a ghost theme. I used a 3d editor to make pictures, because it takes a long time to draw on my own)
Sorry if some words are not in English, I speak a different language, but I like to make small games.

Share your processes for history :)


Hi. Thank you for writing to me. If you have any questions, that's fine, because I will still fix breakdowns!

See. There is a tree in the middle of the game screen. Fruits grow on it (first one piece, then you pump them up to ten pieces). You just need to click on the fruit that falls from the tree, it will gather, and a new one will begin to grow.

Sometimes a beetle flying across the screen will steal the fruits from you.

A certain amount of currency is added to you from each fruit, you can use them to pump improvements on the left side of the interface. And you can buy new trees.

The game also has an ending)

I hope the description of the game helped.

Also, I will try to fix the keystroke in the near future.

Thanks! ♥ 

Thank you for playing my game.  ❤ 

I put a lot of work into it.

Спасибо за приятный отзыв! Я буду работать над багами и рядом улучшений для следующего билда. Надеюсь, музыка в будущем будет поддерживать атмосферу, как и разные задания для игрока. 

Посмотрела прохождение. Выписала себе ряд задач на улучшение проекта.
Неприятный баг! Посмотрю, что можно с ним сделать, ох уж эта злодейка, реально игру сломала. 
Спасибо за "разбор полетов" :)

Приятная музыка на заднем фоне, подходит игре. И приятная графика. Сыграла несколько раз. Сразу разобралась в управлении. Классно сделано. 

(1 edit)

Все сделано очень логично. 
Рисовка проекта замечательная, звуки есть. С пониманием механики мне пришлось немного повозиться и заглянуть в описание к игре, потому что я приняла клиентов, положила ингредиенты на блинчик, но как его отдать - понятия не имела. Свернула игру и прочитала в описании, что, оказывается, двойной клик. Правда, это не очевидно, но после этого стало играть полегче. Во всем остальном очень понравилось. 

Немножко еще не понимаю зачем скрывать экран с посетителями и шастать туда-сюда, чтобы вспомнить,  чего там хотел клиент, и черт, они меняют заказы во время того, как я их готовлю? О.о А с другой стороны, наверное, глупо было бы вывести сбоку от стола нужные рецепты.

Но вообще, очень прикольный проект! 

Блин, задумка очень интересная, и по механике реализовано неплохо, и озвучка есть, и рисовка неплохая. Почему-то вспомнила игры Finding Paradise и To the moon, я правда не знаю, почему, это даже жанры разные) Но чем-то напомнило.

Заметно, что в плане механики и построения уровней есть косяки, но, однако, играбельно. 

Интересный проект, не совсем кликер, как будто немножко другой жанр. Прошла игру полностью со второго раза.

Возможно, стоило бы проработать сюжет. Механика норм, визуальная часть норм, звуки есть, но хотелось бы больше повествования. 

В моем понимании эта игра идеальна. Я прошла ее на несколько концовок, но мне так и не удалось выбраться из избы. Впрочем, я не очень сильно из-за этого расстроилась, потому что все остальное восхитительно.Это мой любимый жанр игр.
Рисовка хороша, и предметы, и задний фон, и персонажи. Немного только непонятно было, какие предметы можно брать или нет, может это немного усложнило игру, если я вдруг какие-то предметы не нашла. 

Восхитительная игра! Рисовка хороша, и спецэффекты, и звуки. Это действительно похоже будто на иллюстрированную сказку! Для игры за три дня это прекрасно. Мое уважение к группе разработчиков!

(1 edit)

Игра показалась мне очень забавной. Здесь и сюжет есть в тексте, и картинки, и графика прикольная и простая. Допрошла до конца чисто из-за того, чтобы сюжетку узнать, рили. 

Непонятно, сколько ударов нужно каждому из "врагов" на уровне, конечно, возможно, стоит повесить над ними какие-либо показатели здоровья или тд.

Также нужно подсказка на переход к другому уровню, возможно, поставить указатель какой-нибудь с надписью "Следующая деревня", например. И над ней повесить кнопочку Е. По управлению так-то ноль вопросов! 

Ну и уровни несколько одинаковые, пока не дойдешь до босса...

(Также очень понравился вид блинчика-игрока, это очень прикольно, да)

Также обнаружила при возврате назад к дверям, после забора ключа, красный квадратик, который следует за блином. Возможно, вы делали камеру или тд, и это вышло из-под контроля


Любопытная игра.
Скачала сразу, не заглянув на главную страницу с игрой, поэтому когда включила в первый раз, просто блуждала по лесу минут пять. Потом пошла смотреть инструкцию, что делать, оказывается, что я не нажала кнопку Е перед одним из персонажей, хотя до этого стояла перед ним и пыталась достучаться разными кнопками. Возможно, было бы лучше, если бы эта кнопка высвечивалась сверху над существом, с которым можно поговорить, или что-то намекало на это иным способом)

Графика хорошая, как игрока, так и заднего фона. Немного уши царапает звук, как будто его заедает иногда, но если это должно создавать атмосферу зловещности, то может быть. 

Но, честно говоря, я так и не поняла, как выйти из леса((( Я добралась до существа в дереве и только.  А потом бесконечно бродила из одного черного края в другой и пыталась затусоваться с теми зловещими глазами в кустах.

Интересная штуковина! Озвучка в начале игры приятно удивила, и музыка во время самой игры (я почему-то вспомнила Ведьмака из-за этого). 

Управление интуитивно понятное, хотя изначально пыталась прыгать на W. Также не очень понятно, как бороться с воронами изначально, но позже как-то разобралась. 

Анимация игрока хорошо сделана, и меня порадовали деревья на переднем плане) Не все думают о таких штуках. 

Хорошая игра, но мне не хватило инструкций или подсказок о том, что в игре есть разные концовки. Я имею ввиду, что я изначально подумала, что игра просто закончилась после лифта и начала заново... и все. Но потом я перечитала комментарии к игре и начала проходить дальше. 
Очень интересная идея! Но ее нужно доработать, возможно, дополнительным окошком или подсказками. 

(1 edit)

В будущем будут добавлены задания, чтобы не было так скучно играть в блиную) 
Ой, действительно. Надо было поставить ограничение не на отдавание пирожка, а на сами ингредиенты при ведьме.. Хмммм.
Да, я посмотрю,  что можно сделать с музыкой и звуками. 

Я не смотрела конкурентов конкретно по блинной Бабы Яги) Я пришла на джем, чтобы просто повеселиться и отвлечься от основных игровых проектов. Если у кого-то похожая идея, то это классно. 

Спасибо за тест игры!

О.О Оплата аренды? Звучит интересно, не думала об этом. В будущем планирую добавить игровые задания)
Спасибо за то, что оценили в игру!

Да, игра была рассчитана на механику, но не на концовку) Возможно, я подвяжу туда различные задания позже. 
Благодарю за скриншот, в будущем починю этот баг. 
Спасибо за тест игры!

*.* Я тоже не люблю таймеры на время! Я понимаю, что они нужны для игрового процесса, но черт, я предпочту лучше где-нибудь сбоку кучу заданий с наградами, чем "сделай блинчик за пять секунд". 
Над звуками поработаю. Спасибо за то, что поиграли! 

Мне часто говорят в играх, что сложно с обучением) На этот случай я наделала гифок под игрой и просто в начале уровня прикрепила инструкцию)

Да, я позже добавлю звуки и музыку, а также игровые задачи. Спасибо за тест игры!

Это удивительно точное описание того, чем я занимаюсь - небольшие игры, и даже одевалка в моем портфолио тоже есть) 
Каждая начинка и тесто разной цены, я думала еще сделать динамические цены, но не успела, а сейчас думаю, что и к лучшему. 
Спасибо за тест игры!

Спасибо! Я подумаю над тем, чтобы сделать звуки и какие-либо задания. 

Да, это действительно баг, надо починить его. Магия должна появляться только тогда, когда приходит ведьма) Спасибо за тест игры!

Ой. Ахах, об этом я не подумала.
Спасибо, что оценили игру! 

Очень приятная игра.
Звуковое сопровождение подходит к игре, и во время прохождения у меня не было проблем с предметами. 
Разжечь огонь пером Жар-Птицы - оригинально! 

По поводу интерфейса хотелось бы сказать, что я нажимала его довольно много раз, и каждый раз закрывать его на крестик не удобно (возможно, было бы удобно автоматически его скрывать или тд).

Спасибо! Удивительно, что такое чудо можно сделать за три дня. Мне хотелось бы увидеть большую версию этого леса. 

Hello, I just decided to get nostalgic and go through the jam I once participated in, and found this game in the screenshots. This game is so awesome! I was glad to play it, quite interestingly done, and the animation is beautiful.

Hello!

Thank you for watching the project and leaving a comment, I'm glad you liked it.

I'll be fixing the project because I'm planning a small update for the New Year. Thanks for reporting the bugs! Perhaps I should review the bugs with sounds, this is very important.

I know about the problem with the brush, but I don’t understand how to fix it yet.

:) I needed the number 1574 as a numerological sign. It all rolls up into a solid number 8. I'm a little superstitious.

Thank you! I'll try to see everything before the New Year. And there are several more projects in the pipeline.

Хай. Классная графика, но игровое время занимает буквально пару секунд. О.О Я сразу же выиграла. 
Но прототип прикольный, его можно развить во что-то, если будет желание, в интерфейсе и функциях. Удачи в следующих джемах.

С уважением, Game Sunlight (@EvaFrolin)

Thank you for your feedback. :)
Pencil sketch is my favorite style. I'm surprised that someone came to this game, because it's just a small "sketch" of dressing up.
It's not as serious as my other projects, but I still love it)

Вау. Сейчас отвечу на комментарий. 

1. Насчет звезды - я попробую при ее касании уменьшать скорость до нуля, чтобы она не дергалась при попытке ее захватить. 

2. Да, это чит-код. Первый - это звездочка под интерфейсом для мобильной версии, а второй чит-код - это правая кнопка мыши. Для облегчения тестирования. 

3. Перевод пока не полный, так как мне хотелось перевести только те кнопки, которые работают. Это в процессе. 

4. Ого, первый раз вижу подобный баг! Очень интересно. Спасибо за гиф. На самом деле, понятия не имею, как так получилось со звездами и капсулами. Буду, наверное, тестировать разные вариации, пока не найду.

5. Работала над бесконечными капсулами и вчера ночью починила все, включая дополнительные новые. Пока не заливаю на сайт, так как есть еще над чем поработать, но исправлено.

 

6. Да, действительно, я давно подметила, что можно с одной капсулы взять в три раза больше))) И уже который раз думаю, как это пофиксить. Пока не придумала, к сожалению. В голове только что-то про задержку времени, но не факт. 

7. Благодарю за видео. Могу сказать, что у меня samsung с андроидом 5, и на нем тоже тормозит. Предполагаю, что дело в слишком большом заднем фоне (720х1280). Буду убирать его и смотреть работоспособность. 

Спасибо за такой качественный и большой отзыв, особенное спасибо за сопровождающий материал в виде гиф и видео, это помогает лучше увидеть проблемы. Я поработаю над улучшениями. 

I left the instructions in the description as well, because I do the same myself))

I know that my games are sometimes difficult, so I tried to follow the instructions. Thank you for being here!

Until I read the description, I thought that the player was playing for an ingredient that was trying to get into the soup. But it turned out to be a fork :D

Also, I just want to say that it is not convenient to jump on the space bar. My finger was reaching out to press the W, and so I lost many times)))

Wow, I didn't expect to see such a game here, but I enjoyed playing it. Of course, I would even like to see a more advanced version of this game, I liked the graphics and audio. You seem to have developed this with pleasure.

Yes, I also waited a few minutes, but I couldn't load the game. You should probably optimize some object. I had a similar problem in my game due to the huge gif (I have 2d and Construct 2). Perhaps you have a similar problem?

If you manage to fix your game, I'd like to see what it is.

Quite a fun little game for a couple of minutes. I enjoyed it.

Thank you)