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G0tcha!

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Thanks Lazabit ;)

Thank you for your feedback, we appreciate ;)

Thank you very much for your feedback, we appreciate ;)

Thanks for playing :)

:)

Thank you nitin ! :)

Thank you :)

Thank you! :)

;)

Tu as bien fait :)

(1 edit)

Super! J'utilise SetActive, mais c'était au niveau des options du Canvas que je n'avais pas fait attention.

Un grand MERCI à toi :)

Ok, j'ai souvent des problèmes avec l'UI sur Unity. Soit l'UI met beaucoup de temps à s'afficher (par exemple: In-game, le fait d' afficher le panel pause via une touche) , soit dans le cas présent ne s'affiche pas sur toute configuration pc. Une idée sur comment résoudre ces problèmes? ça m'intéresse. :) Je doit sûrement oublier quelque(s) chose(s).

Merci pour ton retour ;)

Alors c'est assez bizarre, je ne vois pas d'ou ça viens. Certains vois tout, d'autre ne vois pas le message qui explique qu'il faut appuyer sur la touche espace pour faire suivant, ou echap pour quitter, et tu est le premier qui me fait retour qu'il n'a pas l'écran de fin. Je ne vois vraiment pas. désolé.

(3 edits)

Ah mince, ça se peut. 

Sur la fin j'ai dû me mélanger les pinceaux (couleurs). Après la game jam, ont fera sûrement une autre version, plus aboutie et surtout, corrigée. Merci pour ton retour, ça fait plaisir.

 :)

(1 edit)

Le Metal Gear? ^^
Merci pour ton retour. :) 

Le gros problème du jeu est que le level design n'a pas été assez pensé pour rendre vraiment utilise la mécanique de métamorphose. Et ouai c'est pas intuitif, les couleurs ne correspondent pas très justement aux textures.