Mecánicas sencillas y bien ejecutadas con una curva de dificultad que no te va a dejar indiferente, diseño de personajes espectacular, giritos de trama para mantener las cosas interesantes y una buena banda sonora para acompañarlo todo. Trabajazo del equipo! 👏👏
Víctor Sierra Fernández AKA G76
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La verdad es que llegué aquí porque me llamó la atención la carátula y habéis sabido hacer que me quede. Se nota mucho el trabajo, la atención al detalle y en especial el mensaje que habéis transmitido, que se refleja perfectamente a través no sólo del diálogo y el escenario, sino también a través de las mecánicas y las metáforas: lo de que al final (o principio? xD) de cada bucle te lleves una mísera monedita, y que el personaje te diga que si hiciese eso eternamente se haría rico, ha sido un momento que ha conectado bastante conmigo, y así con otros tantos detalles indirectos (pero a la vez muy directos xd). La música acompaña a la perfección la atmósfera del juego, y el diseño y personalidad del protagonista realmente logra que simpatice con él casi instantáneamente, y la verdad es que el diseño de personajes en general es muy bueno. Un apartado visual estupendo y muy cuidado.
Mi enhorabuena, lo he disfrutado mucho jugándolo.
Me ha encantado: se ve mucho curro y cariño, y la verdad es que me sorprende mucho lo que habéis conseguido en una semana. Sobre todo en el apartado visual de los escenarios, que es súper top.
También he disfrutado el gameplay, que está bien construido y sabe añadir mecánicas nuevas en el momento adecuado para evitar que se haga aburrido o repetitivo
Por aportar feedback, diría que hubiera ayudado mucho a la narrativa cuidar un poco más los diálogos, caracterizando más a Tina en su manera de hablar, o dándole una actitud más divergente a la del jugador (¿Y si Tina en un principio no hubiera confiado en el jugador porque éste puede controlarla? Igual podría incluso pensar que era la bruja al principio), lo cual hubiera ayudado mucho en el apartado de romper la cuarta pared, que pienso que podría haberse explotado un poco más allá.
En definitiva, enhorabuena a YellowFall. Buen trabajo! :)
Overall this is a very cool game! I love the art, mood, and especially the character design: the theming made for a very fun experience!
To give some feedback, on the last phase I didn't realize you could 'run' pressing W almost until the end, which made me progress slower through the level, ultimately making the music run out of time and leave me in silence for the last few seconds. 0 bugs though, the only thing I would fix is to make the song loop!
Great work, YellowfallGames!
Thank you very much for the feedback and that neat gameplay! We appreciate it greatly :)
I have to say, every single one of your claims is right. This game was made in a sigle week for a Game Jam, and the dimensions of it led to some negligences in the shape of bugs, and mistranslations (not a excuse anyway).
So in return, we made a hotfix translating the remaining content to english, polishing the majority of problematic bugs just so you can enjoy it fully! In the future we also plan to develop further the game, adding new gamemodes, abilites and upgrades,
so stay tuned! Thank you again ;)







