Me ha encantado: se ve mucho curro y cariño, y la verdad es que me sorprende mucho lo que habéis conseguido en una semana. Sobre todo en el apartado visual de los escenarios, que es súper top.
También he disfrutado el gameplay, que está bien construido y sabe añadir mecánicas nuevas en el momento adecuado para evitar que se haga aburrido o repetitivo
Por aportar feedback, diría que hubiera ayudado mucho a la narrativa cuidar un poco más los diálogos, caracterizando más a Tina en su manera de hablar, o dándole una actitud más divergente a la del jugador (¿Y si Tina en un principio no hubiera confiado en el jugador porque éste puede controlarla? Igual podría incluso pensar que era la bruja al principio), lo cual hubiera ayudado mucho en el apartado de romper la cuarta pared, que pienso que podría haberse explotado un poco más allá.
En definitiva, enhorabuena a YellowFall. Buen trabajo! :)