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Muchas gracias, Edu. Por tu comentario y el de Ruber creo que la mezcla de los interfaces no acaba de cuajar. Es impagable vuestra visión externa, desde dentro uno no es consciente de ello. Quizás la mezcla pueda usarse de manera medida usando hipertextos en un hub que lance minijuegos por  opciones, ya le daré una vuelta!

Jo, qué encanto! Gracias por tus comentarios, pura energía positiva para seguir intentando cosas en el futuro.

Gracias, Ruber!

Muy hábil! Pequeñas interacciones entre lecturas alcanzando un equilibrio muy bueno! Enhorabuena!

Gracias Ruber! La verdad que le eché un montón de horas al motor, mucho más que al juego en sí, viendo adónde me llevaba esta mezcla entre juego de mundo abierto y de textos cambiantes en esta sandbox mía. La siguiente prueba en estos experimentos  creo que será que las opciones disponibles deban ser desveladas escribiendo, en un intento de acortar la brecha entre juego parseado y de elección.

Muy inmersivo gracias a los sonidos! Como han dicho otros, una cantidad de texto muy grande que hace a uno tomarse con calma los encuentros con los martinicos. Yo llevo fatal las pausas entre textos, me veo haciendo clics para avanzar y mientras tanto me voy mordiendo las uñas.

¿Por qué "Inventario" como título de muchas escenas?

 Llegué a un bloqueo del juego :

"Persigue a la silueta hasta el final del largo pasillo, pero al cruzar la esquina sigue esta desaparece, sigue solo, lo único que ve son más pasillos idénticos, así que sigue andando.
De repente, vuelve a ver la misma silueta de don Lorenzo al final del pasillo y decide seguirla otra vez, esperando que esta vez cambie algo o que le lleve a otro lugar."
Continuar -> bucle, lleva a la misma descripción

La forma a la que acceder a los distintos cuentos le da un plus a lo que hubiera sido un libro secuencial de relatos. Enhorabuena.

Felicidades por el tono y las risas. En una de las partidas llegué a una situación de bloqueo, en la que recorría muchas habitaciones, pero sin opción para hacer nada.

Gracias n2n por las ayudas! Creo que mis bloqueos fueron más por no dar con la solución a los puzzles que por fallos del parser.  Coseguiste que me sumergiera en la historia, felicidades por el resultado.

Gracias por los comentarios! Con algo de retraso, arreglé algunos bugs.

Gracias por tus comentarios. Llegué pillado de tiempo, me faltó algo de pruebas. En cuanto la motor, va poquito a poco, a empujones de ectocompna ectocomp.