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flora-ars

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Thank you so much for your support

Me parece que las graficas están geniales, como que le da un toque diferente al tetrix de toda la vida, como con ese dramatismo de se me va morir el avión, me parece que funciona superintuitivo, los controles y todo va a velocidad lógica y si plantea cada vez más reto.

Primero: que coquetería. Ame la estética del juego, los colores, el movimiento y el sonido, sobre todo el sonido de koko que hace la gallina, lo ame. Yo le pondría los botones de ui más grandecitos, no más.

Gracias por tus comentarios los tendremos en cuenta para mejorar, son puntos importantes los que mencionas.

¡Me encantó la temática! Tiene un toque muy chistoso. El entorno de la oficina con los personajes, el diseño del nivel y el sonido me hace sentir que estoy en ese ambiente laboral.  siento que lo unico que la letra muy pequeña, bacano que fuera como con ui tipo cosas de word, excel asi de office de oficina o parecido sin poner marcas comerciales.

La idea es genial y la imagen de portada es impresionante. El menú está muy bien diseñado y los controles están pulidos. Sin embargo, sería mejor tener un piso que muestre algun lugar sólido para una mayor inmersión. También, agregar algunos sonidos sería beneficioso.

Me gustó la estética y ambientación, especialmente la colocación de las tumbas y el efecto del fuego. Los enemigos son entretenidos. Sin embargo, la interfaz del menú de inicio necesita más trabajo en cuanto a contraste de colores y diseño de controles. También noté que el sonido de fondo se detiene en un punto. Considera añadir un objetivo atractivo para los jugadores.

(1 edit)

Me gusta la estetetica, los personajes se mueven muy bien, el monstro es claro, me parece que las visuales son coherentes y cohesivas, los puntos a mejorar son:

1. la interfaz de usuario no está bien acomodada, no queda ubicada facilmente, esta dispersa y no permite ver bien los elementos

2. no tengo idea como cambiar al arma de flechas o que hace el icono de flecha en la esquina inferior izquierda.

3. hay toda una sección de piso que no puedo entrar en el, la sección gris, de ahí quedas como congelado y no sube mas

Me encanta el estilo consistente, es coherente y la música es congruente con la temática infantil, los controles y saltos son muy claros sobre como funcionan las teclas, la dinámica de donde debe caer.

me parece de los mas jugables, me queda clara de una la dinamica, y que debo hacer y que no, lo que me genera dudas es solo 1 cosa: 

- como saber en la interfaz los misiles cuanto daño hacen?

pues las graficas los muñecos estan bacanos y la escena coordina con lo que pueden ver yo encuentro lo siguiente:

  1. Los enemigos parecían aparecer y no hacian como nada, ya que su única función era colisionar con el personaje y desencadenar un efecto de partículas en el jugador.
  2. El objetivo del juego no quedó del todo definido, no sé cómo ganar, nunca encontré la salida o un win.
  3. Descubrí que era posible lanzarse al vacío y caer indefinidamente, lo cual fue una experiencia interesante.

muchas gracias!

(1 edit)

Me gustan mucho los colores, la tipografía combina con el ambiente y la esencia del juego. Percibo que necesita clarificar algunas cosas de como jugar sobre la interfaz, siento que puede ser poco inclusivo, pues requiere mouse con rueda, lo que hace que quienes no lo tengan no puedan jugarlo, eso me parece un poco complicado. En segunda instancia, la legibilidad de la interfaz de usuario es baja, tiene poco contraste, para personas con discapacidad visual, o color blind puede ser un problema mayor, debería tener más contraste, tanto en el estado normal como hoover.  

si el hongo escondido es intencional tampoco iban a creer que los ibamos a dejar pasar asi tan facil, tiene que tener su nivel de reto ejjejeje

Si, es cierto gnomeo

si vamos a cambiarlo de lugar para que sea un toque mas facil y mas rapido!

eso nos dijeron, esta en la lista de to-change! totalmente de acuerdo

(1 edit)

General el movimiento, musica escena, colores, feeling esta bien, sobre mecánica y demás me dejan solo una duda es si el juego se gana o no?

genial, apenas terminen nos cuentan para poder ganar porque si quiero conocer el otro mundo...

está muy hermoso, me gusta la estética, pero encuentro un fallo muy extraño, lo que nos pasa a mi hijo y mi es que si ponemos g nos hacemos pequeños y luego grandes, pero cuando esto lo hacemos varias veces tomamos una especie de hiper-velocidad nos salimos del planeta y terminamos en la dimensión desconocida, y de ahí no se puede jugar más, toca reiniciar, lo que tampoco supe fue como pasar al nivel después de llevar los ítems a la caja café. Me gusta el movimiento, las graficas, la temática, los colores y las luces.

Amigos, 

Pros: está PRECIOSO, super bien dibujado el pixel esta muy bonito y limpio, la font se lee bien, los muñecos se mueven bien, me gustan los ladrillos, todo se ve muy bien

Experiencia: Se me quedo atascado el papel en la primera escala hacia abajo, de ahí ya no pude pasar, me quedan dudas como funciona el click del mouse, también, el icono azul y no sé si las flechas me cuadran con mouse y barra space, tal vez sería mejor A/D/W/Mouse más cómodo?, quedo pendiente para volver a intentar.

por el momento mi feedback es:

1.los controles A/D/W/mouse puede ser mejor