this was soooo interesting to play! it has kept me on my toes for the past 3 days and i loved using a physical notebook to keep track of everything. i've filled more than 4 pages to solve this, and to be honest i stopped taking notes towards the last act lol. overall very fun to play and it felt really satisfying to figure some things out early on even when there were very few clues. i don't want my comment to be spoiler-y but from the beginning i had a hunch about a very early scene, i just didn't know when to place it exactly lol. same with the minigame, it just felt logical what i had to do with it.
FloconSugar
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Je viens de finir le jeu, je ne sais pas par où commencer !... Les thèmes soulevés par l'histoire sont très intéressants, et abordés de manière intéressante aussi. Personnellement, j'ai bien aimé le fait qu'Andecotia soit désigné par différents pronoms tout au fil du jeu. Je ne sais pas à quel point les choix sont impactants pour ce qui se passe dans l'histoire, mais ma partie a duré au moins 4h (avec une grande pause au milieu) C'était beaucoup de texte, heureusement que j'aime lire :D
Félicitations pour avoir mené à bien ce projet, c'est vraiment un énoooorme travail. Ton français est parfait ! Tu n'as pas à t'inquiéter de ce côté-là. La seule chose que j'ai noté concerne Decker, le programme en lui-même : quand tu conçois ton Deck dans le logiciel, il y a une barre de menu en haut qui cache une partie de chaque Card. Une fois ton Deck verouillé (Locked) cette barre de menu disparaît, et du coup on peut voir que sur pas mal de Cards, il y a un résidu de cette "barre" qui apparaît en blanc. Ce n'est vraiment pas grave mais à l'avenir, si tu ne veux plus que ça arrive, quand tu es en mode "Draw" tu peux appuyer sur la touche "M" pour faire apparaître/disparaître la barre, et ainsi voir ce qui se cache en-dessous !













