Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Flaquero

35
Posts
30
Followers
2
Following
A member registered Jan 28, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

PLIN PAW PAW PIUM



¡Muchas gracias por jugarlo y por el mensaje! Se agradece un montón 😊
Si te referís a las descripciones de las mejoras, son imágenes vectoriales que hizo la diseñadora en Figma. Después se exportaron como png a Unity, donde les agregamos el texto.

(1 edit)

Se me derrite el cerebro intentando controlar a los 2 al mismo tiempo pero se hace divertido jsjsjaj, me gustaron los puzzles y la historia.

Muy bueno el easter egg a la izquierda, tardé un poco en descubrir el disparo por no leer pero cuando se acercó la camara vi el cañon y empecé a destruir todo jajajs, Estuvo divertido

Graciaaas :D

Muchas gracias!

Muchisimas gracias por el comentario, es una lastima que no hayas podido jugarlo :( tuvimos mucha gente reportando ese error, tendriamos que haber exportado una alternativa para descargar, pero para otras gamejams ya estaremos mas preparados.

Muchas gracias por jugarlo!!!

Yo todavia sigo llorando 💔🥺

Muchas gracias por el comentario! 100% de acuerdo con vos, nos gustaria rebalancear el inicio, haciendo que las llamas spawneen mas cerca del centro y tambien trabajar en el movimiento.

Gracias! Si, el problema de que se congele no lo pudimos solucionar a tiempo y no se nos ocurrió subir un descargable, un error de mi parte 😔

Muchas muchas gracias!

Mil gracias! Me arrepiento de no haber hecho el export de desktop, pensé en agregarlo en forma de drive en la descripción, pero no quiero tener links externos o algo para no generar controversias con la votación ni nada. Una vez que termine el periodo voy a agregarla!

Gracias! Quisimos abarcar la tematica mostrando que intentar llevar muchas llamas te puede dejar sin ninguna

🫶🏻🥹❤️❤️❤️❤️❤️

Gracias por tu comentario de parte de todo el equipo!

Muchas gracias! teniamos muchos tipos de llamas y otras mejoras que se quedaron en el tintero por falta de tiempo, pero puede que mas adelante lo actualizemos 👀

Graciaaas! Nos pone contentos que te haya gustado!

Gracias, probablemente le demos un rebalanceo al inicio mas adelante para poder arrancar con un mejor ritmo

Muchisimas gracias, entre que el inicio es lento y a veces puede depender de la suerte de spawn de las llamas puede hacerlo un poco largo de arrancar.

Gracias! mas adelante tenemos que revisitar el balance, ya sea aumentando el tiempo o haciendo que mas llamas esten cerca al inicio del dia.

Thank you so much!

Muchas gracias! Si, quisimos hacer la progresion lenta para darle ese ritmo de juego incremental pero el comienzo termina costando mas de lo que esperabamos. Seguramente hagamos cambios para poder hacer los desbloqueos mas rapidos.

Muchisimas gracias!

Estuvo muy entretenido, me pasé un largo rato juntando moras y me gustó la implementación de la tematica en el minijuego, aparte graficamente es muy lindo!

La verdad que increible, el estilo artistico es una locura, la UI re cuidada y ni hablar del gameplay, tener que pensar a largo plazo sobre que stickers poner, si quiero ganar o si quiero deshacerme de una carta, ya todas las sinergias que podrian existir me dan ganas de jugar una version aun mas completa . Es mi top 1

¡Hola!

Muchas gracias por tomarte el tiempo de escribirnos un feedback tan detallado. Nos alegra muchísimo saber que disfrutaste del juego.

Gracias por reportar los errores que encontraste, ahora mismo el juego está en una fase de votación entonces todavia no podemos arreglar los errores 🥲 pero nos sirve mucho para cuando podamos arreglarlos!

Es posible que un problema con la cinta transportadora es que se detiene cuando un objeto llega al taller, es intencional pero no lo llegamos a explicar en ningun lado

Gracias de nuevo por el apoyo! un saludo de Diógenes 🦝🦝

I love this game, such amazing art and a really fun game

Im amazed by how much content where you able to put in the game in such short amount of time, i played like 40 minutes but it got too hard for me, i noticed some things that i think would make the game a little easier

-Eliminate the shooting limitation, because if an enemy is above me im unable to do anything

-You cant shoot while running away

-Zoom out the camera to be able to se whats below and above me, there were a lot of blind jumps

-Increase life, i feel like a one hit kill is too much.

-Keep enemies dead, if i win a minigame having to deal with them is a lot

-Reduce hitboxes, there are times in which just the tip of the gun touching an enemy meant death

This one was a tough one, it took me like 3 tries to be able to win and just a few seconds left. really nice entry!

What a concept! levels were really fun, one of the best of this jam

Really fun game, i cant stop playing!

Really cool game, i loved both the graphics and the use of the theme.

Amazing art, cool game!

nice game, it was really fun to learn the controls, the only thing i can say is that enemies take a little too long to shoot, making it easier to jump over instead of shooting them