Pomysł mało oryginalny, grafika dużo tutaj robi. Brakuje dźwięków klasycznie. Myślę, że gdyby podejść do tematu trochę mniej isaacowo i dodać jakieś ciekawe twisty byłoby mega. Nie lubię napieprzania w przeciwników ile się tylko da oraz nie ma zbytnio sensu w nich bić.
firstbober
Creator of
Recent community posts
Niesamowicie mi się w to grało, koszmarnie podoba mi się mechanika latania, chociaż jak na moje odwrócone sterowanie mogłoby być wyłączone by default (mi się podoba) oraz cieszyłbym się z większej czułości sterowania, aby nie musieć latać myszką na drugi koniec ekranu (albo cokolwiek, aby temu zapobiec). Chętnie bym zagrał w wersję multiplayer tego na faktycznym drążku.
Mega podoba mi się pomysł, jednakże jakoś w mojej głowie nie łączy się to z tematem. Gra jest dość potężna jeżeli chodzi o mechaniki i jest dość spoko poziomów, ale personalnie nie podchodzi mi styl graficzny, ani dźwięki. Mimo to jest to kolejna solidna pozycja i widać, że jakość oraz skala zwiększa się z jama na jama. Oby tak dalej.
Koncept mega dobry jak i samo wykonanie, ale czuję, że czegoś brakuje, aby to była faktycznie dobra gra do grania i motywowała do odpalenia. Nie ma żadnego fajnego systemu punktów, dopiero po chwili zauważyłem w rogu, że coś jest, nie ma niczego do zbierania, co mogłoby dać jakiś dodatkowy cel oraz leaderboard by tutaj poszedł mocno.
Unfortunately there is only one ending, the story is also a bit lacking. The enemy in the forest is completely forced. There was an idea to add more fights and more story, but I was short on time already. Text is also problematic, which I would like to fix after the jam. I wish I could've shown this more clearly, but the idea was that the skill you obtained earlier had some kind of problem exploring another place, and you got forcefully "teleported". Thanks for playing and feedback!






