Śliczna gierka, oświetlenie pierwsza klasa. Jak kolega wcześniej — dziwne keybindy, czemu nie użyłeś x, tylko wprowadziłeś przerwę między bindami (z, c)? Brakuje wall climbingu, ale z drugiej strony mogło by to troche rozwalić cały pomysł. Myślę, że gra ma mega potencjał.