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Excelente!

La Forja community · Created a new topic T.T

Hola amigos, intente instalar el juego, pero desconozco la razón por la cual la pantalla me sale en negro.

jajaja epico

Disfrute mucho jugarlo amigos de Perro Viejo, fueron muchas risas. El hecho de que los dibujos y entornos sean tan tiernos, pero los diálogos y conversaciones sean tan adultas y tan tipicas hacen de este juego un mar de risas. Maravilloso trabajo, que chevere que este en idioma español colombiano. La musica y el arte muy detallado y "gonito". Siendo un juego point and click pero permitirle integrar varios finales me parecio excelente, porque aunque el juego sea corto, el poderlo jugar para obtener un final diferente le permite a uno disfrutarlo aun mas.

Tuve oportunidad de jugarlo y la dinámica aunque sencilla si tuvo su dificultad al principio, ya despues le tomas el tiro y llegas al final del juego rápido, no obstante cuando llegue al final parece que me tope con un bug. Me gusto que tomaran en cuenta a todas las victimas del paro y fueran nombradas en el juego. La música demuestra esa creatividad de los colombianos para darle ritmo a todo o hacer que una canción cambie de version y hasta suene mejor.


Ayer lo jugue, me parecio una maravilla de juego, muy bien elaborado, muy cuidado en todo sentido, las ilustraciones, la musica, la ambientacion, los dialogos, textos, etc. Fue maravilloso "escuchar" todas esas voces y poder reflexionar junto al protagonista sobre el paro y su continuidad. Felicitaciones

Me encanto jugar este juego, me divertí mucho disparando huevos a lo que da con la Pata Tita.  La propuesta del juego fue interesante, me encanto además que era en 3D. Hay que destacar las expresiones artísticas que hacen parte del Paro y que fueron trasladadas al juego, es como recorrer un minimuseo del Paro.

Creo que este es de los juegos mas interesantes que he probado en este Game Jam. Sinceramente tuvo misterio, investigación y acción. Realmente la historia me resulto muy atractiva y el inspirar el juego en el viejo oeste me pareció muy llamativo, especialmente para aquellos que amamos las historias de ese estilo. Realmente los felicito, un trabajo de 48 horas que merece muchos aplausos.

Es una interpretacion interesante de la obra. Me gusto el estilo sombrio del juego. No obstante habia varios bugs y momentos en que se podia salir del escenario e irse. No obstante es comprensible que en un jam ningun juego sera perfecto en todas sus dimensiones. Encontre solo 3 tumbas de 4 porque realmente busque y busque y no la vi ¿fui yo el que ignoro algo o fue algun bug del juego? Quiero comentar que soy muy malo para el ingles, asi que debiste tener en cuenta la posibilidad del cambio de idioma a español. Los puzzles los senti adecuados, aunque no comprendi el porque esos eran "los jefes" de dichos lugares, creo que se pudo haber pensando en algo mas relacionado con la historia como enemigo. Felicitaciones por el videojuego, gran participacion.

Me encanto el estilo de dibujo que usaron para representar las escenas del juego, quisieron ser muy fieles a la obra y eso me gusto mucho. Los puzzles en mi caso no fueron dificiles de resolver, incluso casi que gran parte de ello estaba completa. La musica es muy emotiva y acorde a lo que se quiere buscar. No obstante si alguien juega el juego pero no tiene una introduccion se queda un poco perdido (yo supe de la historia por la introduccion que agregaron en itch io), seria ideal integrar algun dialogo o personaje que inicialmente a forma de intruccion hablara del conflicto armado y el porque nuestros dos personajes estaban alli. Me gusto la transformacion de los arboles y la animacion final del arbol central cuando "la verdad ha sido revelada". Excelente juego.

Me impresiono la calidad del juego siendo 3D y desarrollado en tan poco tiempo, es evidente que falto darle mas vida al museo, no obstante el enfoque principal que eran las obras estaba muy bien creado y planteado. Aunque no es dificil encontrar la perspectiva adecuada para revelar la obra de arte, si siento que hizo falta algun elemento de ayuda como sonidos o luces o algo para dar a entender que tan cerca o lejos estaba del punto exacto. El juego tiene un gran potencial pedagogico. Los felicito.

Creo que este juego (de los que probe) fue uno de mis preferidos, aunque uno de gamer siempre piensa que lo ha jugado todo, me encanto la mecanica innovadora del juego, un poco dificil al principio, pero apenas le tomas el ritmo no hay quien te pare, incluso esta genial para hacer competencia tipo runner. Aunque es un poco dificil ubicarse con las letras (ya que no es tan comodo), es comprensible que estas esten acordes a la inicial del color en ingles, asi que de cierto modo se genera una asociacion color-letra. Me gusto que tambien tenia cierto ritmo de puzzle cuando ya le dejaba a uno "via libre" para combinar los colores y obtener los que pedian de la forma mas rapida posible. 

Me gusto el estilo artistico usado en el videojuego, aunque se me hizo demasiado corto. Me hubiera gustado que para evitar eso, se hubiera podido interactuar con mas elementos de cada escenario. 

El concepto del juego es interesante, no obstante y a pesar de que inicialmente se contaba con una descripción de los botones y lo que habia que hacer, hizo falta una guia que permitiera por lo menos con la primera semilla explicar donde podria encontrarlas, igualmente con el agua y la luz. Obviamente el juego invita a la exploracion, asi fue como descubri donde tomar el agua y donde tomar la luz, pero realmente nunca encontre semillas. La inspiracion en los autores nombrados se evidencia, aunque siento que le falto a la musicalizacion mas fuerza en contraste con el tipo de juego (que desde mi perspetiva es algo asi como simulación) o por lo menos a los sonidos ambientales. Me gusto la interfaz minimalista del inicio, y aunque en el juego se quiso replicar siento que debido a que es un poco oscuro el entorno se pierde de la vista los textos y otros elementos, asi que hay que acercarse bastante a la pantalla para poder leerlo. Los felicito por ese trabajo ya que se trato de un juego en 3D y considero que no debe ser facil hacer algo asi en 72 horas. Espero ver mas trabajos suyos mas adelante.

Este juego ha sido uno de los que me ha encantando, ha sido un gran trabajo. Usando blanco, negro y rojo como triada de colores fue excelente. Aparte los sonidos, las mecanicas y el escenario es muy llamativo, ademas de que rescata un estilo retro. No obstante nunca descubri como usar los botiquines (¿si eran botiquines?) Aqui comparto un gameplay: 

Un juego perfecto para jugar con grandes y chicos, por sus mecanicas sencillas pero que invitan a ser muy preciso con los movimientos, usar el entorno a nuestro favor y por la competitividad. Me sorprendio que sea para dos jugadores, y por lo que veo, al estar en desarollo lo tienen proyectado para hasta 4 jugadores. Increible trabajo, es un minijuego muy atractivo. Aqui les comparto un gameplay (donde jugue solito :( )

Bonito el juego, me gusto el escenario, pense en "Mario Paper". La dinamica es sencilla, aunque al principio no comprendi que debia quedarme un rato al lado del pollo para que se uniera a mi bando. La musica del menu de inicio esta muy buena. Los recuerdo por Luka o Filo. Aqui les comparto un corto Gameplay.

Lo he probado, la musica esta muy buena y el escenario muy retro, al estilo de los juegos del game boy. Los controles del juego son basicos, pero intuitivos. Me gusto los textos que aparecen cuando las personas se niegan o aceptan ir a tu concierto. Les comparto un gameplay del mismo. El juego invita a superar la marca cada vez que se juega.

Esta super el juego amigo, lo probé en una sección nueva de mi canal, enserio es fantastico y superadictivo. Tiene una banda sonora muy buena y la forma en que se desarrolla la historia es muy surrealista pero divertida.

Lo probe, y aunque la interaccion en este juego es mas baja que en otros juegos del Jam, es claro que en esta "aventura" narrativa, el camino es una ruta sin salida que nos lleva finalmente al desespero de convertirnos en observantes de la situacion tan dificil que pasa nuestro amigo Roger. Es un juego que conquista con su mensaje respecto a la realidad de un pais como el nuestro. Les comparto un pequeño gameplay que hice. Felicitaciones.

Me gusto mucho el humor que manejan en el videojuego, he compartido un gameplay en mi canal, por si desean pasar a verlo. No alcance a comprar la Minnie, pero si me compre el panda. Felicitaciones por ese segundo puesto.

Me encanto el juego, para ser un juego creado en menos de 100 horas hay que destacar muchas cosas, el humor, la idea de un sujeto con su carrito vendiendo para poder sobrevivir el dia a dia mientras la policia intenta detenerlo. Los personas usados, asi como el lenguaje. Los graficos son muy sencillos y basicos, mas al estilo pixel art. Hice un gameplay por si desean verlo: