You can also try our other projects! They were made on 3-day gamejams! You might like "The Wick"
FeesTheFox
Creator of
Recent community posts
Thank you so much for the vid! My team and I were in a rush so we kinda forgot about the "Tips" thing, so it's a bit confusing when it starts about movement. By the way the game had inventory "tab" and journal "j" , you could also heal by "H". And about the Happy Few vibe you guessed correctly! We had it as a reference for the graphics!
Наверное из-за плохих коллизий некоторых объектов, но да, проблема с дэшами существует, не отрицаю.
Была также мысль, что физика дэша не успевает полностью просчитаться и в полёте происходит столкновения с бокс коллайдерами, отчего багует!
Спасибо за отзыв! Рады услышать, что наш проект вам понравился :3
Ну насчёт спеллов и отсутствия их описания - факты, но схематично они отличаются. Стрела души (пыль) наносит больше урона чем молния, но у молнии есть небольшой сплэш по противникам. Насчёт нескольких спеллов на старте: в начале игры было сказано, что наша главная героиня - маг, и как-то было странно, если бы у неё была одна магическая способность.
Насчёт дэшэй - факты, но есть противники с проджектайлами - феи. Насчёт укрытий и прочего банально не хватало времени для 3х дневного джема, сделали, что могли, что и касается самой боевой системы. Я бы и сам сделать хотел комплексной, но опять же - время...
Насчёт прикольных идей со спорами с ГМ-мом оч интересно, возьму на заметку). Насчёт дэшэй было бы неплохо пересмотреть, но банально из-за времени удалось только это, но коль проект будет продвигаться - будут продвигаться и механики.
Спасибо за конструктивный отзыв! Было приятно услышать и тёплые слова, и критику!
Спасибо огромное за столь объемный и честный отзыв! Немного не понял насчёт ячеек маны, если я правильно понимаю, то они всегда находились справа экрана над текущим оружием, если я не правильно понял, то скажите :3! Насчёт босса - да (. Когда мы проводили тесты игры, то не было такого, что мы застревали, поэтому о данной проблеме нам не было известно!