Merci du commentaire.
La rejouabilité laisse un peu à désirer mais pour une gamejam ça passe ^^.
Merci d'avoir testé.
Les graphismes sont des assets gratuits trouvés sur itch.io (pour la majorité). Le reste est fait maison.
Les tirs à l'horizontal sont un choix de gameplay en effet. Au départ j'étais partit pour faire un beat'em all, d'où le fait que j'ai préféré axer sur l'horizontalité. Mais en gamejam, on sait souvent de quoi on part et où on veut aller, mais rarement où on va arriver.
Tu peux en effet maintenir espace ou haut pour sauter plus haut.
J'ai mis ça pour permettre plus de maniabilité. Pour pouvoir faire de petits sauts si nécessaire.
Et aussi, quand on touche le sol on a un petit boost de vitesse. Donc ceux qui le souhaitent peuvent enchainer plein de petits sauts pour aller plus vite.
Merci de ton retour.