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Fax37

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A member registered Apr 14, 2019 · View creator page →

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Merci du commentaire.

La rejouabilité laisse un peu à désirer mais pour une gamejam ça passe ^^.

Merci Gl0bul de ton commentaire !

Content que tu ai apprécié.

Merci d'avoir testé.

Les graphismes sont des assets gratuits trouvés sur itch.io (pour la majorité). Le reste est fait maison.

Les tirs à l'horizontal sont un choix de gameplay en effet. Au départ j'étais partit pour faire un beat'em all, d'où le fait que j'ai préféré axer sur l'horizontalité. Mais en gamejam, on sait souvent de quoi on part et où on veut aller, mais rarement où on va arriver.

Merci de ton retour.
Les coffres s'ouvrent avec les clés "classiques".
Les portes s'ouvrent avec des cartes d'accès.

Il y a une part d'aléatoire dans les loots donc il n'est pas toujours possible d'ouvrir tous les coffres.

Thanks to your test and your reply.

The mice run away only if you got torch in your hand. But turn back at wall or to avoid a fall.

I didn't have enough time but the heartbeat sound effect would have been really nice, yeah, good idea.


Thanks for your reply and for playing.

Tu peux en effet maintenir espace ou haut pour sauter plus haut.

J'ai mis ça pour permettre plus de maniabilité. Pour pouvoir faire de petits sauts si nécessaire.

Et aussi, quand on touche le sol on a un petit boost de vitesse. Donc ceux qui le souhaitent peuvent enchainer plein de petits sauts pour aller plus vite. 

Merci de ton retour.

Merci.

Le concept fait que c'est simple à mettre en place, idéal pour une jam courte.

Et rejouabilité quasi infinie grâce à l'aléatoire, recette gagnante ^^.

Merci.
C'est pas une première pour moi la 3D sur Construct mais à chaque fois je me rappel pourquoi C3 n'est pas fait pour ça ^^.

Content que ça t'ai plu.

Oui les contrôles sont le point faible. Et j'ai aussi oublié d'ajouter les contrôles pour les clavier QWERTY (alors que j'aurais facilement pu).

Merci de ton retour.

Content qu'il te plaise.
Au départ je voulais faire parler les personnages avec des lignes de texte. Mais finalement j'ai préféré faire les animations.

Je connaissais pas Tresor of Usas.

Merci de ton message.

Yes it's made for an azerty keyboard. But thanks to the idea. I will take care next time. Glad you like the game.

Félicitations pour ta participation. Ton jeu est vraiment bien pour un premier.

Excellent concept.

Félicitations à toi.

Non la musique est de moi. Mais faire avec le même logiciel que fl8.

Tu as pas creusé au bon endroit ^^.
Merci d'être passé sur le live et d'avoir testé le jeu.

Ouais pas simple à équilibrer cette affaire.

Une petite pépite ce jeu.

Thanks for the message.

Yeah the controls aren't intuitive, but they suggest the hit from hand to machine.

Yeah i would like to suggest that the player hit the side of the machine with hand.

I don't have enough time bbut my first idea was to draw a hand which hit the machine. I setup the warp effect to suggest it.

Thanks a lot for your comment.
I'm glad you enjoy it.

Can't launch your game. Locked in the title screen....but hey ! You're in the theme !!!

Merci !

L'idée de base est de moi mais c'est un travail collaboratif pour les idées de gameplay supplémentaires

Merci ^^.

C'était un plaisir de te rencontrer également et d'avoir pu tester ton jeu.

Tu pensais à quel genre de feedbacks ?

Dans sa version web, le jeu à tendance à faire exploser les pc oui ^^.
Mais une fois tout les maïs éclatés, tout revient à la normal ;).

Merci !!!

Le jeu à été prévu pour être joué en natif (donc télécharger le jeu pour y jouer plutôt qu'utiliser la version web)

La version n'est là que pour donner un aperçu du jeu en quelque sorte.

Really nice asset pack.
There is all i need for realize a beautiful game.

Thanks a lot to give this to community.

Thanks a lot.

Thanks a lot. That's my goal to make a chill game.

At start i would create a black and white game but, with the apparition of the second life line, it become ovious to put colors.

I'm glad you enjoyed it.

I try to make some poetic game. Hope you felt it.

I like the end of the game.

Great entry.

Congratulations.

It looks like you got inspired by Omno.

Great atmosphere.

As all of us, i don't have the time to add some features like sounds when you miss a character.

Strange you found movement feel weird. That's a classic behaviour, but hey, i note this for future jam.

Thank you for the test.