Merci beaucoup pour ton commentaire !
ErwannS
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Merci beaucoup pour ce retour complet (et pour la traque des bugs) !
Je comprends que tu aies pu te sentir gêné par la dichotomie entre l’aspect purement ludique du jeu et celui plus basé sur la lecture et l’atmosphère - comme exprimé dans la réponse à Atozi ci-dessous, la volonté de proposer quelque chose de riche et généreux prend sûrement un peu (trop) le pas sur la récompense finale. Ceci dit, en un sens, le run que tu décris est proche de celui que j’imaginais idéalement chez le joueur : une ou deux parties (ou autant que voulu) pour se laisser porter par le texte, une ou deux (ou plus si besoin) pour chercher plus activement à compléter les trous.
Autour des spoilers
Sur tes deux premiers points : j'ai souhaité que le résultat s'en tienne aux informations indiquées à gauche, évitant les fourberies que tu évoques (enfin, hormis une ou deux fausses pistes peut-être) pour ne pas "punir" le joueur outre mesure ; la réponse de base étant déjà suffisamment compliquée comme ça. Sauf pour Lilie.Pour le premier paragraphe de manière spécifique, l'idée des attributs notés est qu'ils sont des sortes d'idées générales et personnelles, qui peuvent donc comporter de menues exceptions, particulièrement s'ils sont liés à Lucette et pas à la personnalité des personnages (d'autres locuteurs peuvent sembler douteux sur certaines caractéristiques, mais le personnage principal en ressort le point saillant). Mais c'est probablement quelque chose que j'aurais dû rendre plus explicite, en effet.
Sur le dernier point, je ne sais pas exactement si c'est que tu voulais dire, mais j'avais simulé la partie de quelqu'un qui lirait tous les indices dès le départ et cliquerait sur tous les bons choix dans le bon timing (en utilisant notamment le fil narratif que tu évoques précédemment), et je crois possible d'en déduire les résultats de manière à peu près certaine. Mais une telle partie est fort improbable, évidemment :)
Alléché par les inspirations ludiques citées, je n'ai pas été déçu ! Quelques scories techniques (le css des listboxes, la page de lecture des documents pas hyper instinctive à retrouver, entre autres) mais absolument rien de bloquant. C'est à la fois plutôt malin et touchant et, comme tu l'as écrit, ç'aurait mérité d'être encore plus approfondi en d'autres circonstances. Mais très beau boulot pour une première FI !
Concept sympa et les mécaniques sont franchement prenantes ! J'ai fait une première partie pathétique, une deuxième quasi-parfaite, et j'ai essayé de faire différemment pour la troisième mais la réaction de plusieurs personnages était identique - je serais assez intéressé par une soluce (à la fin du concours ?) pour savoir si je suis passé à côté d'autres options de recrutement.
Belle écriture, et mise en action in media res qui nous plonge directement dans l'histoire (presque un peu trop : j'aurais aimé en savoir plus sur le background du directeur et son lien avec les ouvriers avant la grève, mais ç'aurait alors été un tout autre style d'histoire !). C'est aussi plaisant de pouvoir explorer toutes les possibilités et les conséquences de nos actions.
Merci pour ton retour ! Je vais corriger ce div visible et voir ce qu’il en est sur la barre latérale, c’est très embêtant en effet. Il y a une certaine logique concernant les sphères mais elle est, sans aucun doute plus que pour les autres objets, dépendante des passages que tu auras visités. Ce n’est effectivement pas forcément idéal en terme de récompense du joueur, mais l’idée d’inciter à rejouer et explorer. Merci à nouveau en tout cas !
Très sympa à jouer ! Je trouve que l’utilisation des images et la variété des prompts possibles en ferait une très bonne porte d’entrée pour quelqu’un découvrant les parsers. C’est encore plus le cas quand on sait qu’il s’agit qu’une V1 et que ce sera encore plus développé par la suite…
Quelques spoilers
... très content par exemple d'avoir pu commencer par vérifier si le mentor n'était pas caché sous le lit, ou d'avoir pu tenter des trucs douteux avec son corps sans vie - j'aurais aimé pouvoir me rouler dans l'herbe ou le foin aussi mais peut-être la prochaine fois !En revanche, autant l’abbé donne un indice sur l’utilisation future du galet, autant il n’y a à ma connaissance aucune piste, visuelle ou écrite, sur l’utilisation de la pomme de pin ? Je suis bêtement resté bloqué un moment parce que je voulais la poser “dans la cheminée” et pas précisément “sur la dalle”, ça mériterait peut-être d’être un peu plus souple.