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elTaverx

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A member registered Nov 08, 2023 · View creator page →

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Considero que la idea del juego es bastante simple, además de que veo algunas cosas que, en lo personal, no me gustaron mucho, como el hecho de que un aspecto que considero importante en los endless es justamente el balanceo. Existe un sesgo límite que se tiene que marcar para evitar que una tarea sea prácticamente imposible. Entiendo el hecho de que la dificultad del juego vaya aumentando de manera exponencial, pero considero que justamente por eso es un detalle al que se le tiene que poner atención.

Al ir tan rápido, llega un punto en el que prácticamente se vuelve imposible jugar. Además, desconozco si estén utilizando algún tipo de algoritmo de randomización para generar los obstáculos, pero eso es otro apartado importante y que, en lo personal, aprendí a través del error: cuando haces algo random, tienes que asegurarte de que lo siguiente sea posible de pasar. A mí me sucedió que, justamente con el doble salto, el siguiente era un objetivo que directamente no podía evitar porque caía justamente arriba; entonces eso hace sentir que está mal diseñado el sistema de creación de nivel.

Y lo último que tengo que recalcar es que directamente carece de algún tipo de guía o instrucción. Entiendo que probablemente esté hecho con ese motivo, para que el jugador aprenda a través del fracaso y la pérdida, pero siento que, al meterle complejidad a una idea que ya está establecida, es necesario que los jugadores entendamos qué es y para qué sirve cada elemento. En ese caso, debería ser más implícito en las acciones que se generan. El doble salto lo entendí, pero nunca supe si la otra minirueda que venía era un ítem o un obstáculo, porque no marcaba nada, ni siquiera me mataba. Quizás fue que no fui muy observador o sencillamente no lo entendí.

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Los clickers son juegos con un concepto bastante interesante ya que literal es hacer mas con menos, me gusto como iban implementando el sistema, aunque en lo personal tambien siento que un apartado importante de estos juegos es mas el como haces que se sienta el click "satisfactorio" por asi decirlo y en ese apartado siento que decae un poco, como tambien el apartado visual que considero en mi gusto personal que no es muy atractivo

Me gusto mucho el feel que le dieron, pero en lo personal las barras grandes se me hizo un problema pq siempre andaba activando la pausa y se me atoraba, ademas que en lo personal al ser un juego de ritmo me gustaria un poco mas de feedback mas vistoso al momento de empezar a hacer racha o algo pq eso es algo que caracteriza mucho los juegos de ritmo, sin embargo me gusto mucho el resultado

El concepto es bastante interesante como un juego, para jugar localmente con varios amigos, la verdad no fui muy fan del la bonus round ya que siento que esperar el tiempo para presionar una tecla en lo personal no me llama mucho, pero es una idea con fundamentos bien planteados, el arte se me hizo muy bonito

Thank you very much for letting us know 

We'll keep this in mind and work on fixing it in future updates.

We'll take into account, thanks so much for playing!!!

Great Game!

AMAZING GAMEEE !!!🧨🧨🧨

Me encanto la temática y mecánica, además que el pixelart es muy bonito

El juego tiene una estética y una representación increíble, la historia es muy buena, y la forma en la que te la va presentando, hace que sea un experiencia muy disfrutable.

Me encanto la temática, y estética del juego super retro, lo unico que siento es que desconozco si es intencional al momento que estas en un combate llego a sentir un poco rígido el hecho de moverse, pero aun así no quita que es juegazo, y una increíble UI, Maravilloso juego

Me encanto, el arte, sonido y el Gameplay del juego es increible, Muchas felicidades a todo el equipo!!

Muchas gracias por el comentario y calificación , lo tendremos en cuenta para las Updates ,Sera un gusto probar su juego!

La ambientación y retrato de la historia, me encantaron pude percibir muy bien el mensaje que querían llegar a presentar, sencillamente un juego GOD!