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Hensley

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Poético

Vlww!!! otimização sempre será o foco para os usuários de positivo!

pliss <3  plis plis<3 <3

You need to add a thumbnail and at least 2 screenshots of your game for it to be qualified.

screenshots? page theme?

PLease, 32bit version and very very low graphics

Yes, but I'll set a price for it and leave a free version for the community, I have some bills to pay :/

Você me lembrou de deixar isso claro, como na Hensjam 2, no caso de sons reais como risadas, som de tiro, sons de passaros e etc, vale sim usar, o quesito Assets é mais sobre artes prontas, modelos prontos e músicas.

Na verdade foi especificado sim, só não vale jogo feito em Powerpoint!! ta nas regras!

Ele não é da organização, a Hensjam é feita pela Hens(eu)

Opa!! Tudo bem, vai ser sim, o acumulo das inscrições para concorrer! Esta escrito nas regras da pagina!

LIPSU community · Created a new topic SOME FRAWENS

Post your drawings and gifs here!!!


Novamente, vou deixar mais um jogo seu no meu pc!

(1 edit)

How to play?? Como jogar??
*Create a shortcut/Crie um atalho
*Open the shortcut's properties/Abra as propriedades dele
*Paste this into the target field/Cole isso na parte de destino

--rendering-driver opengl3

*Play!! Jogue!!


Nn preciso de sorte nn tô concorrendo

Acredito eu que todos os comentários negativos foram pura inveja e skill issue, esse jogo ta muito bom e o clima ta perfeito, só acredito que nn tenha mt a ver com o tema, ja que pintando o 7 significa fazer bagunça, mas fora isso, esse jogo ta mt bom.

(2 edits)

Esse jogo assim como outros Papers Please feitos em Jam, comete o mesmo erro, o de colocar muita coisa e achar que o jogador vai super achar divertido aprender um monte de pataquada de uma vez só, no caso da complexidade de Papers Please, ele vai apresentando de pouco a pouco cada mecânica de uma forma progressiva, onde você vai pegando o jeito aos pouquinhos, já aqui tem uma poluição de objetos ao mesmo tempo onde causa uma preguiça que é aumentada por conta da dificuldade em ter que ficar lendo o Walkie Talkie, que é impossível de ler completo se ele não estiver na sua mão, e enquanto você lê ele, o jogo te fala para experimentar e olhar as outras coisas, mas ai ou você lê o que esta escrito no Walkie Talkie, ou você experimenta as outras coisas. Outro ponto crucial é o programador ter gastado seu tempo de Jam, para implementar uma mecânica nada a ver de torcicolo, onde a câmera sempre volta pro centro, o que transforma numa experiência como se você estivesse brigando para controlar o jogador, acho que ter deixado a câmera livre, não implicaria e daria um desgosto a mais em ter que ficar lendo o Walkie Talkie e mexendo nas coisas. Meu pensamento final é que, o desenvolvedor tem a faca e o queijo na mão, ele tem tudo para fazer um jogo daora, mas falta nele uma organização e pensamento de JAM, uma organização para que você desenvolva um jogo simples, porem divertido, pq o complexo e algo cheio de coisas, não é sinônimo de qualidade, na próxima tente criar algo  simples e uma base solida, ai só depois você vai acrescentando o que atribui a qualidade do jogo, boa sorte, você tem muito potencial.

Eu vou dar uma boa jogada novamente agora com a explicação do Dev, eu achei mt daora me lembrei de qnd andava de bike no Pokemon Emerald

Não esta dando pra por a imagem aqui, então abra o link do imgur https://imgur.com/37LA3o6

Visual ta muito simples e básico e mesmo assim o jogo só roda se você tiver vulkan https://imgur.com/KB7K8C3
pq o dev escolheu exportar em GLES3, da próxima abaixe a bola, o jogo não tem necessidade de gles3 por ser um 2D pixel art sem shaders nem nada.

Vendo pelas imagens, achei que seria um jogo bem diferenciado do resto, é um platformer normal e não tem muito diferencial, o wall jump ta muito bugado e isso acaba frustrando, você perde o tempo nisso na verdade.

A falta de detalhes no cenário, inclusive no chão, acaba causando algo ruim na visão qnd vc vai rápido nessa área. O jogo só te joga nesse mapa e você que se vire pra saber o que fazer + jogabilidade confusa, com o player se virando muito rápido o que pode atrapalhar na gameplay.

(1 edit)

Infelizmente vou ter que pular meu voto nessa, não tem pq ficar com um jogo de jam, um protótipo, instalado no meu PC, por favor exporte como ZIP na próxima, tire um pouco do cavalinho da chuva. Nisso cê acaba diminuindo o acesso ao seu jogo. O tempo de gameplay nn valeria pelo tempo de ir atrás de desinstalar uns 15 minutos depois.

Esse jogo me frustou, estava parecendo daora e que iria ser uma ótima experiência, mas quando a partida começou, a imersão se quebrou, a tela bem pequena, a textura vazando da mesma, a jogabilidade não esta legal, não sei se o wall climb é proposital, mas o que entrega que não, é o player não conseguir pular quando esta agarrado, aconselho também a mudar o botão de atirar do player WASD para a tecla F ou G, pois quando você usa o mouse, seu braço fica por cima do player das setas. Esse jogo tem bastante potencial, aconselho darem uma olhada no TowerFall.

(1 edit)

O visual é asset e mesmo assim conseguiu pecar com algumas arvores cortadas e tiles aleatórios soltos no mapa, além da HUD que é puro texto e fica desconexo com os assets. Na primeira missão é dito "Pegue o balde", e depois de andar pelo mapa por um tempo, descobri que não tinha balde algum para ser pego, isso me broxou bastante, outro ponto foi quando pintei a parede e surgiu uma cor flat nada a ver com os assets, destoante novamente, aconselho também melhorar a inteligência do policial que te segue, a perseguição diminui a vontade de ler as missões.

(1 edit)

Um shooter arcade like bastante legalzinho, jogadores de OSU são pro-player neste, mas o jogo não passa disso, não apresenta nada inovador e nem algo que me incentive a bater o recorde e continuar jogando,  por opnião propria, acho que os alvos deveria tem um contraste melhor em comparação ao cenário, não estou pedindo para por pisca piscas, ou um sinal de "AQUI", mas uma outline sutil de cor um pouco mais escura que o fundo por exemplo. Para um jogo feito por umas 4 pessoas, sinto que deve mais, com isso, filalizo aqui a minha review.

Estiloso como sempre e trazendo uma jogabilidade com alta taxa de game juicy, neste do Pockolas, fiquei maravilhada com a pegada estilosa Hotline Miami/Devil May Cry like, achei bem divertido, mas consigo jogar de boa sem o uso da camera lenta, mas isso não tira a diversão do jogo, ja que o foco é a pontuação! amei e deixarei no meu pc, curti bastante.

O visual ta só jogado ai, o mapa ta em cima de um vazio enorme e nn houve tentativa de esconder isso, iria ficar melhor com um png de agua do que esse void.
A sensibilidade do mouse esta a mil e não da para alterar, o que é irônico pois a mecânica principal se baseia em mexer o mouse.
Não existe fator replay e creio que colocar coisas que façam o jogador escolher entre sacrificar o tempo dele para obter mais pontos, seria uma boa.

É mais do mesmo, não tem muito o que fazer, é um DinoRun base, confesso ter se decepcionado ao ver que a animação do player é só ele chutando a perna direita pra frente, acho que pelo tempo da jam, dava pra ter colocado mais obstáculos e mecânicas, mas isso é de cada um.

Mitada, esse jogo tem muito estilo, como sempre Pockola muito estiloso

If i have haters, then it means my fame already successful

funny

Responding to your negative review on my game Astercys, I want to thank you for disrupting the algorithm just to ask a simple question, especially when you could have posted a topic instead. Regarding your inquiry, the game tag is "pizza tower" because it is inspired by Pizza Tower, and perhaps people looking for similar things might find it. Anyway, you could delete the review since you didn't actually play the game. That would be invalid and very disrespectful and unethical on your part.

Did you replace the entire text or just add "--rendering-driver opengl3" at the end?

IMAGE:
https://imgur.com/gPgs0tj

the image
https://imgur.com/gPgs0tj

Solution!!!

https://itch.io/post/9178435

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