Me gusta mucho la mecánica de escribir constantemente e ir reparando por toda la sala, tal vez se podría agregar algún otro minijuego para el generador para darle mas variedad. Lo ultimo que te recomiendo es hacerle zoom a la camara y agregar un camera bound collider con cinemachine. Pero en general me gusta el gameplay loop.
ElJulioGG
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El nivel 1 es divertido, ajustar la dificultad un poco, el doble salto y las formas en las que se usa es chevere. Hay un bug al aparecer aveces que te spawnea dentro de colisiones y lo deja injugable.
El nivel 2 también me gusto con su nueva habilidad, me pareció una buena introducción a la mecánica.
Bug en el nivel 3, cuando mueres al fallar el salto a la primera gema se softlockea el juego, me parecio el mejor nivel ya que se pueden usar ambos gorros y me gusto la mecánica de los bloques, lo único malo es que hay veces en los que no puedo regresar a otras partes del escenario.
El nivel 4 se me crasheo de la nada, tambien spawnee en el piso al morir en el primer salto, este nivel es el que me gusto menos ya que no tenia nada nuevo y la posición de los enemigos hacia que se sintiera injusto cuando moría.
Me gusta el movimiento, el disenio de niveles en general y las mecánicas de gorro y bomba. Pero la bomba debería tener una forma de usarla con el teclado, es EXTREMADAMENTE incomodo usarlo con el trackpad. Ademas, tiene que haber algo que incite a coger las monedas y las gemas a parte del score porque no pasa nada si los coges o no.
Pero muy chevere en general
Necesita un indicador en la UI o en el jugador que muestre cuándo se pueden usar las bombas y dónde van a aparecer. Podrían agregar un poco de feedback con un leve screenshake en las explosiones o al morir. También sería ideal que se pueda jugar solo con el teclado, especialmente para colocar las bombas, ya que hacerlo con el trackpad de mi laptop es muy incómodo xD.
Pero es muy divertido explorar el nivel, y hay una buena progresión al enseñar las mecánicas.
Hey everyone!
We’re a small team working on a university project called "Dude Game", a 4v4 party game inspired by Duck Game and Knight Squad. Players must kill eachother untill only one remains and reaches 10 wins.
We’ve already had feedback sessions with professional developers who said the game shows potential for a Steam release, but it still needs polish (especially on the art side).
We need someone that can perform as...
2D artist (pixel art).
Helps us with characters, environments, UI polish, and VFX.
Someone who can help us give the game a cohesive and appealing visual identity.
Here is a quick demo of our progress.
Finally, here are some projects we have worked on in the past for reference https://eljuliogg.itch.io/
You can contact me directly on discord @eljuliogg
This is the exact same version but without the brewing crash (https://eljuliogg.itch.io/test) if you want to give it a try :p
https://eljuliogg.itch.io/test fixed the brewing potion crash, if you want to test the fully working version (everything else is the same :p )
I don't know why but it gave me a horror game vibe, maybe it was the lack of music paired to that creepy voice and the unassuming visuals with title of the game. Reminds me of that type of game starts all cute and fun and cuts to horror out of nothing.
Overall nice job, gives me fnaf minigame vibes :p














