Noted everything you've said. We are also looking into making "endless" mode to make use of all cells and create some gameplay variability. Thank you very much, we really appreciate you feedback! <3
EliotEgile
Creator of
Recent community posts
В вашем прохождении вы сразу пошли к границе и там, что логично, персонаж высказал мысли по поводу того, как ее пройти. Я же пошла погуляла по городу, побилась немножко в границы карты :') Обойдя парикмахерскую и уже закрытые ломбард и магазин только тогда наткнулась на, собственно, границу (поэтому событие в парикмахерской вначале немного запутало, хотя потом стало ясно, зачем же все-таки моему персонажу стричь волосы). Самым очевидным решением вижу немного переставить места на карте, возможно, сделать остановку почти у границы или дорогу к ней более заметной и прямо на выходе из автобуса (или персонаж при выходе может сказать что-нибудь, по типу: "вот я и прибыла в город, прямо по дороге граница - нужно найти способ пересечь ее" (простите мне отсутствие нарративного таланта ;D)). Повторюсь, что я, конечно, не показатель - наверняка другие люди намного быстрее разобрались в том, как работает игра, так что все это очень-очень субъективно. И момент номер 2 (то, что тоже слегка запутало): Силья предлагает нам еду и, когда я ее приняла, нашла кусачки и прочитала о том, что нужно отвлечь собаку, то первым делом подумала именно про еду Сильи. Когда не смогла найти способ или кнопку, потыкав инвентарь, как отдать ее собаке - не сразу поняла, что идея с едой была в другом 0_о
Насчет бага с инвентарем, о котором говорили: столкнулась с проблемой, при которой коллайдеры объектов как-то неправильно расположились в инвентаре и пришлось поискать способ схватить кусачки или часы (и это было до того, как я поняла - что это даже не нужно делать... Т_Т)
Извиняюсь за такое долгое объяснение!

Привлекла игра еще в "Дейликах", особенный плюс за иконку - супер милая и атмосферная. Хотелось бы правда доработать визуал, в частности - графику и интерфейс со шрифтами... и парочку багов. Отдельный плюс за идею игры, если доделать эти моменты и сюжет - выйдет кайфовый проект на подобие "Before your eyes", можно будет в стим его :D!
Классно! Среди игр джема нет даже отдаленно похожего геймплея, на ваш - очень необычно! Визуальный стиль действительно вызывает ностальгию (может, окружение тоже сделать рисованным, а не 3д? мне кажется, добавит атмосферки и стиля игре (субъективно)). Нарратив, геймплей - никаких вопросов, было интересно играть! (Особенно понравилась пасхалка с Русланом!)
В рамках всего лишь одной недели геймджема - прекрасная работа!
Нереальная атмосфера и стиль игры просто огонь! Очень аутентично смотрится, огромный плюс за это. Задумка игры понравилась. Правда, с управлением надо еще думать - оно немного сыровато. В частности, так и не поняли, как же поменять разрешение и в некоторых моментах застревали, так как не догадывались, куда нажать и что сделать. Не нашли меню 0_о или настроек... В общем, конечно, хотелось бы доработать управление, геймплей и прочую backend составляющую, ведь у игры есть потенциал. Авторы молодцы!
Хорошо выполненная игра, стиль прям вайбовый :3 Интересно исследовать мир игры, хотя долго пытались пройти некоторые моменты, особенно босса. Конечно, хотелось бы доработать интерфейс и, может, добавить звуков и музыки для атмосферности (а еще цветовая гамма темновата, может, у неписей дома окна будут светиться? 0_о). Прекрасный, затягивающий вышел проект, спасибо автору!
10 суперсил с уточкой и стонов монстров из 10 ;)
Какая интересная атмосфера у игры! Отдельный респект за визуал весь, видно, что очень старались. По задумке игра, конечно, уникальная и хочется пройти ее на все концовки. Однако, заметили пару багов и немного не интуитивно сделано вначале, запутались, куда идти :( (Согласны про комментарий с часами!!)
Правда, когда распутались, смогли заценить все прикольные моменты в игре! Классная игра вышла
Напомнила игру The Witness по стилю. Нашли пасхалку в колодце, забавная :D
Все красиво, приятная атмосфера и в целом интересно исследовать мир. Очень прикольно подан сюжет, нравится такой жанр игр! Хотелось бы немного доработать озвучку и музыку, а еще интерфейс игры. Думаю, если поработаете с ней еще какое-то время, добавите сюжета и пасхалок, можно смело заливать в стим! Хорошая работа :)
Отлично попали в тему геймджема, не могу вспомнить, видели ли где-нибудь такие необычные механики. В целом, отличный проект с минималистичным стилем, приятной озвучкой и приятным добавлением в виде реиграбельности.
Один момент правда есть: сколько играла, так особо и не поняла, что значат эти картинки между уровнями :'(
Наше общее мнение от команды: веселый геймплей и нарратив, стиллевая графика, диктор 20/20 хаха - прекрасное дополнение к игре. Хочется играть еще и еще! (Вот бы в будущем ее в стим, чтобы купить, и мультиплеер, чтобы с друзьями на арене сражаться...)
Не считая доп. заданий, которые были добавлены не все (мы вас прекрасно понимаем!) и могут повлиять на оценки жюри, игра выглядит на 100/10 и точно должна пройти в финал как минимум :D
Прекрасная, милая игра! Если будете дорабатывать - с удовольствием скачаем и попробуем пройти снова :)
Очень удивило, что в рамках одной недели геймджема у вас получился такой завершенный проект, хотя из личного опыта хотелось бы сказать про пару моментов:
1) Забавные и интересные диалоги с НПС, отдельный балл за это!
2) Художнику тоже лайк, очень заценили арты НПС и стилистику игры <3
3) Как уже писали ниже в комментариях, хотелось бы немножко разнообразить геймплей, может, пару механик новых добавить (субъективно)
4) Камера немножко шалит 0_о
В общем, отличная работа!


