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Droni

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Yeah we had this in mind, maybe in a future update I can this, thanks!

I really like the gameplay idea and the atmosphere, but I was confused as hell, I guess when I reached this screen I reached the end? 


I had trouble understanding the voice and the riddles and had trouble to follow what the story has to do with weather temperature or maybe floods.

Great idea guys :=)

Really interesting base for level design, I saw you were using ProBuilder in Unity thats a very cool tool to map out designs, the couple of assets also looked not too bad :=)

I would recommend maybe to cut down the level design to purposeful areas. When we think of a real ship we also have different areas with their purpose - Kitchen; Engine Room; Navigation Room - this translates also into games always find a small reason why you put stuff here.
Maybe then you could have elaborated on the dialogue system a bit.
I am not sure but the captain was talking about doing some maintenace on the ship right?
Anyway cool entry and I think you can post jam still get something interesting going here.

Animations are very fun and the background music gives it a good vibe. Bit hard to distinguish what each item is doing.

6 is a good score, I hope you enjoyed the atmosphere and the music!

Yeah accessibility in this regard is always important, make the barrier to play your games as low as possible.

Maybe there is a bit much debris, but it is more rewarding for people chasing to rescue all people.

Mein Lieblingsspiel, leider habe ich gegen den Drachen verloren D:

Hey next time you could make use of the Unity Input System, so you dont need to implement keyboard controlls yourself

Voll Laser wie der Abgeht, allerdings müssen wir aufhören Schafe umzulegen.

Hat mich an Wild Woods erinnert, tolles kleines game. Kann man bestimmt noch was hinzufügen postjam technisch. :=)

Hat mich an Wild Woods erinnert, tolles kleines game. Kann man bestimmt noch was hinzufügen postjam technisch. :=)

Freut uns, dass es dir gefällt.

Wir hatten sehr viel mit dem fixen zu tun, damit die Noten zur richtigen Zeit erscheinen. Aber Feedback will ich demnächst auch noch einbauen.

Zeitlich ist es gerade was knapp, allerdings haben wir extra für euch eine neue Version hochgeladen. Es gibt paar Kleinigkeiten die man entdecken kann, hoffe dir gefällts.

Hey Schaumi, auch dir danke für deine netten Worte.

Wir haben paar neue Level und Anpassungen in v0.0.3 vorgenommen.

Außerdem glaube ich sollte das Problem mit den Knöpfen hoffentlich jetzt nicht mehr existieren, falls doch können wir uns noch mal kurz schließen.

Ja Danke für die netten Worte,
Wir haben noch bisschen Content reingepackt den wir hatten, ich habe außerdem die Geschwindigkeit etwas reduziert nach deinem Feedback.

Sonst falls du Probleme hast es gibt jetzt noch einige andere Level in der v0.0.3

Mein Lieblingsspiel, ich liebe Züge :D

Erinnert mich an dieses hier, also wegen dem Zug

https://store.steampowered.com/app/1159690/Voidtrain/

Game Design über allem, cooles kleines Spiel

Freut mich, ja hast recht vergisst man gerne schnell, aber dafür ist auch nicht unbedingt großartig Zeit.

and we are still waiting

Die letzten Level haben mir gefallen, die wurden ziemlich kniffelig!

Finished in 11:00:027 can you speedrun this?

Sehr rundes spiel, für meinen Geschmack flogen bloß die Bomben zu langsam und man hat zu spät Feedback erhalten ob man nun richtig gezielt hat.

me too

Habe das erste mal es problemlos durchspielen können, beim zweiten mal wollte ich einen Pazifist Run machen aber aus irgendeinem Grund ist der Ausgang im Tunnel nicht funktional, ich werde nicht wieder an die Oberfläche befördert.

Really enjoyed your game alltough the blue background of the instruction is gross
yet I didnt made it to the end, the bird load machine was emptying even when there was no cake so I had a difficult time at the beginning
Graphics are also msPaint but They are fine :`)

a melee attack would be nice if you run out of wands

yes, we did not playtested enough I will try to upload a fixed version soon as I am able to do so

you should be able to change your mouse settings inside of windows or your mouse drivers
but we probably could implement slower configuration too

yeah its the only sfx with proper volume 

yes we lacked some polish aswell some play testing would have improved the platformer :/

Yes usually credits would show, but they only stay for 1 second :/

there was also some audio feedback but we didnt made it loud enough in time(somebody hat turned it down by accident)

Yes our setup only allowed to work Dprock in Unity
I will probably upload a fix soon 
there is audio feedback too but for some reason person handling the editor turned them down in volume and forgot to reset them

Really thicc!!

hab mich schon gefragt warum wir random dort kohle liegen haben

kam kein ton raus