Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Dogus Kuner

59
Posts
7
Followers
4
Following
A member registered May 07, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Sadece yapıcı bir şeyler söylemek istedim. Eline sağlık, başarılar :)

itch.io veriyor

Evet sırada sizinkini indirmiştim hahaha bugün kesin oyanayacağım. 

Biz şöyle düşündük,  arabaları korumak için düzenlenmiş bir sistem var.  Bunun içinde kameralar, ışıklar ve biz varız. Gerçek hayatta da buna benzer bir koruma/güvenlik sistemi var  çoğu otoparkta.  Hırsızlar bu sistemi'in içinde bir aksaklık çıkaran bir element. Sistemi sabote edebilir ve bizim değerli saydığımız arabaları çalabilirler.  Şöyle daha iyi bir örnek olur, mesela bir  bilgisayardaki bir antivirus programının (Bu program biz oluyoruz) trojan virüsünü (Hırsızlar) yakalaması gibi düşün.  

https://ibb.co/g4qGF80 şöyle bir hata

işten 19:00'da çıkmam gerek 2 gün oldu fabrikadan çıkamadım, oyun beni sal ! Saat sistemi biraz anlaşılmaz geldi genel olarak aynı sorunu fabrikadan döndükten sonra da yaşadım. Mesela evet bekliyorum evimde fakat hiç bir şeyle etkileşime geçemiyorum. Hafiften evde de eğlensem fena olmazdı birisini arasam falan televizyon izlesem gibi. Başarılar :)

ATOM'un tam aklında büyük balıkları yemek geldi ki oyun bug'a girip bir türlü başlamadı dedim Space'e basmalıymışım. Baya iki iç kere alt-f4 attım evet oyun sayfanızda söylemişsiniz ama acaba oyunun içine de koysaymışsınız güzel olurmuş. Bir de hazır asset olarak "4-5 tane" yerine keşke link verseymişsiniz daha iyi olurmuş. Freepikten assetleri buldum evet hepsi "free to use" fakat  sizin ne "değişikler" yaptığınızı görmek beni heyecanlandırırdı şahsen. 

Oyunda bence UI eksikleri çok mesela, alttaki balıkların yenmemesi lazımmış, bunu geç fark ediyoruz. Buna daha iyi bir anlatım bulunabilirdi veya neden o spesifik balığı yemememiz gerektiğini bize söyleyebilirdiniz. Animasyonlar daha dinamik olabilirdi. Su altında olduğumuz için ve balık olduğumuz için daha "akan" bir animasyon güzel olabilirdi. Hissiyat olarak animasyonlar biraz zayıf kalmış. Son olarakta sayaçların ne anlama geldiğini bir türlü anlayamadım. Yediklerimi sayıyor evet ama diğer sağdaki neyi sayıyor ? Puan toplayınca neler oluyor ? Highscore sistemi var mı yok mu oyun da ? bunun için mi topluyorum puanları ? gibi sorular geliyor aklıma. Sonra 72 saatte yapıldı diyorum kendime. Keşke kendilerine çok yüklenmeyip mekaniklerini ve gameplay'i doğru çalıştırsalarmış diyorum.  Başarılar :)

Oyunun dinamikliği hoşuma gitti.  Görseller ve animasyonlar oyunun dinamikliğine yetişiyor tek sorunum düşmanlar biraz fazla güçlü gibi geldi o kadar. Başarılar :)

Parça güzel ama loop sorunu var bir anda kesilip tekrar oynuyor o biraz  rahatsız ediyor bir de ana karakter tasarımları Gordon Freeman easter egg gibi bir şey yapmaya çalışmışsın galiba ama easter egg genel olarak oyuncular tarafından bulunması gereklidir  yani gerçekte easter egg'de öyle. Biraz alakasız olmuş gibi ya da belki hikaye ile kuvvetlendirseymişsin bu seçimi iyi olabilirdi. 

Ana karakterin görseli hoşuma gitti ama oyunda büyük bir bug var direkt sağ tuşa basarak platformları atlamadan her şeyin içinden geçiyorum. 

Main menu tasarımı çok güzel olmuş. Diğer bölümlerde çok bug yaşadım tutorial da bir kaç bug vardı mesela her şey bittikten sonra düşmenı öldür dedikten sonra düşmana vurduğum halde bir kaç defa hiç bir şekilde ölmedi. Sonraki level da yine düşmanlar saldırmama rağmen ölmediler. Bir de ses seçimleri biraz daha yumuşatılsaymış daha az rahatsız ederdi beni. 

Bir tık bana zor geldi. Havuçlar çok üstüme üstüme koştular şerefsizler hahaha. Eline sağlık :)

218 dolar cepte olsun güzel oyundu. Geliştirilirse daha falza mini oyun ve görsel anlatımla çok güzel olur oyun. Eline sağlık, başarılar :)

cannot read property "buid" of undefined gibi bir mesaj alıyorum yüklemek isterken oyununuzu. Yardımcı olabilir misiniz acaba 

Yine bir "Erzurum" vakası ile karşı karşıyayız galiba. Bu oyun bana The Stanley Parable'dan "esinlenilmiş" geldi. Öncellikle arkadaşları tebrik ediyorum. Bir bug dışında oyunlarını gayet temiz bir şekilde yüklemişler. Bulduğum bugda narrator beyin söylediklerini harfıyen yaptıktan sonra önüme siyah bir kapı çıkmayışı oldu ama sonra videoya baktım anladım ne olduğunu.

Öncelikle, Narrator yani hikaye anlatıcısı ile başlayalım. Bence mekanikleri az ve söylemek istediğini hikaye ile vermek isteyen oyunlarda, hikayeyi anlatanı ve metni kuvvetli tutmak gerekli olduğunu düşünüyorum. O taraftan hikayeyi okuyan kişi biraz dinamiklik ve eğlence bakımından düşük kaldığını düşünüyorum. Hikaye metninin de pek beni tatmin ettiğini söyleyemem. "Mekaniklerim az ama seni hikaye anlatımımla eğlendireceğim!" demesi gerekiyordu en azından. Belki demişlerdir ama pek başarılı olduğunu söyleyemem. Bunun üstüne bir de script (senaryo/hikaye metni) The Stanley Parable ile harfi harfine aynı demiyorum ama bazı bölümler gerçekten aynı diyebilirim.

Erzurum vakası dememin sebebiyse, The Stanley Parable veya hikaye odaklı oyunların eğlenceli ve kendisini uzun soluklu bir oyun yapmasının sebebinin, senaryo/metin/hikaye anlatımının gerçekten iyi tasarlanıp, sunulduğunu düşünüyorum. Bence böyle bir konseptin/hikayenin, 72 saat içinde eğlenceli bir oyun olması gerçekten zor bir iş. Bundan dolayı yapımcılar kendilerine yardımcı olacak bazı görsel veya "kendi" hikayelerine yardımcı olacak elementleri başka oyunlardan "esinlemiş" olacaklardır ki burada açıkca bu oyunun "The Stanley Parable" olduğu görülüyor.  

Başarılar :) 

hafıza oyunu keyifliydi

oyunda build sorunu var her halde. bir türlü yükleyemedim. 

Sayfada cheat sheet bulundurman güzel olmuş ben çok kodlama bilmiyorum maalesef ama kopya çeke çeke yaptım bir türlü. Güzel dinamik bir oyun. Başarılar :) 

cannot read property of "build" gibi bir hata alıyorum maalesef yükleyemiyorum oyunu :(

güzel bir platformer'a dönüşebilir. Eline sağlık :)

Oyunun nasıl açabilirim acaba ? Direkt bana oyunun klasörünü açıyor. 

hahaha o yaşlı amca sesini kimden kayıt ettın tanıdığın falan mı duyunca haykırdım. Eline sağlık :)

(2 edits)

Biz şöyle düşündük,  arabaları korumak için düzenlenmiş bir sistem var.  Bunun içinde kameralar, ışıklar ve biz varız. Gerçek hayatta da buna benzer bir koruma/güvenlik sistemi var  çoğu otoparkta.  Hırsızlar bu sistemi'in içinde bir aksaklık çıkaran bir element. Sistemi sabote edebilir ve bizim değerli saydığımız arabaları çalabilirler.  Şöyle daha iyi bir örnek olur, mesela bir  bilgisayardaki bir antivirus programının (Bu program biz oluyoruz) trojan virüsünü (Hırsızlar) yakalaması gibi düşün.  

Doğrudur hahaha biz de çok sıkıntılar yaşadık evet zor oluyor 3 günde. Yinede eline sağlık :)

Saatlerce oynanacak bir şeye her an dönüşebilir güzel bir platformer olma ihtimali var sadece bir tık daha bölüm tasarımı ile uğraşşsan gayet güzel olabilecek bir oyun. Eline sağlık, başarılar :)

Patron gelme lan !! Gerçekten gerdi atmosferi yakalamışsın fakat oyunda ne yapmam gerektiğini bir türlü anlayamadım. Keşke hızlı bir tutorial bölümü falan olsaydı gerçekten korka korka kod yazmayı hiç hayal edemezdim. Eline sağlık, başarılar :)

Bence başkası için olmuştur ben sadece kendimi baz alarak konuştum hahaha öye direkt genel bir yorum yapmak istememiştim.  "R" ye basmayı deneyeceğim. Teşekkürler :)

Yok hayır o geçtikten sonra kırmızıya dönüyor mouse'umuz asıl olan sonra ben karşıya geçtikten sonra büyük yeşil bir mouse geliyor yanıma orada sıkıştım kaldım bir kaç kere.

Menu'deki kamera hareketleri gerçekten hoş durmuş. Ne alacağımızı hangi tuşla yapıyoruz veya öyle bir tuş var mıdır ? Vallahi tekrar başlayıp liste durur şekilde oynadım bütün oyunu, görmek bir tık zorluyor tabi. Bir de garip bir bug var ikinci kere oynamak istediğimde ilk çıkıp girip bir daha ESC'ye basamadım. Bir de oyunda ne yapmam gerktiğini pek anlayamadım açıkçası. Emeğine sağlık, başarılar :) 

(1 edit)

Mouse error verdikten sonra yeşile dönüşüyor oradan sonra galiba bir şeyler yapmam lazım ama hiç bir şekilde kıpırdayamıyorum.  Bilmiyorum belki ben çözemedim ama bug gibi duruyor. Görseller çok güzel olmuş oyunda. Tek tercih etmeyeceğim şey bu kadar dinamik bir oyuna ölümlerde ve bölüm geçişlerindeki mouse'un sahneyi karartması.  Genel olarak hoş tatlış bir oyun olmuş, eline sağlık. Başarılar :)

Görseller gerçekten güzel. Temayı da çok farklı konu almışssınız. Hikayenin narative'ini de çok hoş buldum. Bir tık başlangıçta UI olarak gameplay ve ne yapmam gerektiğini daha açıklayıcı tutabilirmişsiniz.  Kontrolleri ingame yapmak bence bir tık daha anlaşılıyor her şeyi. Ses ve müziğe gelince seslendirme ve müzik komple düşük seviye de kalmış bazı yerlerde anlamadığım oldu ama sesi açınca bir sorun yok diye bilirim. Son olarakta çok fazla anlatım olduğu için skip veya geç butonu olmasını tercih ederdim. Genel olarak çok beğendim ama bunların küçük detaylar olduğunu biliyorum. Emeğinize sağlık, başarılar :) 

sfxlere bayıldım bir tık daha az zor yapılsamış benşm bağımlı olacağım bir oyun gibi duruyor. bir de çocuk adamlar çok hızlı zıplıyorlar gözlerim kanadı gerçekten geliştirilip güzel bir oyun olabilri. emeğine sağlık :)

görseller çok hoşuma gitti jam de başarılar :)

basit bir müik ve sfx çalışması olsaydı güzel olurdu. İlk bölümden çok zorladı biraz. Emeğine sağlık, başarılar :)

İsmail YK'yı hatırlatan bir oyun :)