en iyi oyun btw
Play game
Sector 01's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Görsellik | #79 | 4.015 | 4.015 |
Ses & Müzik | #87 | 3.540 | 3.540 |
Oyun Tasarımı | #102 | 3.600 | 3.600 |
Overall | #106 | 3.635 | 3.635 |
Tema ile Uyumluluk | #123 | 3.700 | 3.700 |
Hikaye & Konsept | #133 | 3.490 | 3.490 |
Orijinallik | #176 | 3.465 | 3.465 |
Ranked from 200 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
https://discord.com/channels/250608685045383169/732645638885343323/8778385390547...
https://discord.com/channels/250608685045383169/732645638885343323/8778414000272...
https://discord.com/channels/250608685045383169/732645638885343323/8778418203469...
https://discord.com/channels/250608685045383169/732645638885343323/8778424156654...
oyunda bulduğum buglar
Görselliktir çizimlerdir seslerdir normal bir gamejam oyununa göre üst seviye olsa da bu gamejamde diğer global jamlere göre farklılık görüyorum. At0m'un gamejamlerindeki oyunların neredeyse tamamı temaya hikaye üzerinden yaklaşmışlar bu oyun ve benim oyun dahil. Nasıl diyecek olursanız araya hangi oynanışı koyarsanız koyun, isterseniz sadece yürüme olsun, tema bozulmuyor. Bu da demek oluyor ki tema hikaye üzerinden. Bu kötü bir şey mi hayır, fakat durum böyle olunca oynanış eksik kalıyor. Çünkü aradaki oynanışa istediğin herhangi bir şeyi koyabilirsin. Örneğin top-down shooter da olabilir platformer da stanley parable tarzı yürüme simülasyonu da. Bu da bir gamejam oyununda asıl olması gereken farklı oynanış çeşitliliğini kısıtlıyor çünkü herhangi bir oyundan farksız oluyor. Fakat GMTK'nin videolarındaki oyunlara bakarsak link, bütün oyunların temaya oynanış üzerinden yaklaştığını, ve neredeyse hiçbirinde hikaye olmadığını görüyoruz. Bu sayede 48 saatte bu kadar yaratıcı işler çıkarabiliyorlar. Farklı oynanış mekaniklerini zorluyorlar. Bence bizim düştüğümüz hata da bu. Temaya sadece hikaye üzerinden gidiyoruz, karmaşık bir oyun düşünüyoruz, mesela biz bir matrixte olalım kötü robotlardan kaçalım sanal dünyadan kaçalım tarzı. Sonra bu fikre bağlı kalıp isteğimizi gerçekleştirmek için oynanış yerine hikayeye odaklanmak zorunda kalıyoruz konumuzun karmaşıklığından, çünkü bu kadar karmaşık bir konuyu oynanış ile temaya oturtmamız mümkün değil. Ve cutsceneler, çizimler derken asıl önemli olan oynanışı unutuyoruz. Ve herhangi bir yaratıcılığı olmayan, sıradan yürüme simülasyonu ya da basit bir platformerdan öteye geçemiyor. Bilmiyorum yanlış mı düşünüyorum. Bu yüzden bir sonraki gamejam'de temayı ilginç bir oynanış mekaniğine oturmayı düşünüyorum hikayeye değil. Tema ile alakası olan tek bir mekanik yeterli.
Görseller, müzik ve oynanış gerçekten çok güzel. Boss fighti ayrıyeten çok beğendim. Buna göre oyunu şekillendirip her şeyi kurgulamanız oyun tasarımı olarak iyi bir seviyede. Daha sonra üstüne gelştirildiği takdirde iyi bir şey çıkabileceğine inanıyorum. Eline sağlık.
Boş vaktin olduğun oyunumuza bakmak istersen çok seviniriz. Eğer bakarsan, submission sayfasının en altında oyun dosyalarına nasıl ulaşabileceğin yazıyor.
Sevgilerle <3
Görseller, müzik ve oynanış gerçekten çok güzel. Boss fighti ayrıyeten çok beğendim. Buna göre oyunu şekillendirip her şeyi kurgulamanız oyun tasarımı olarak iyi bir seviyede. Daha sonra üstüne gelştirildiği takdirde iyi bir şey çıkabileceğine inanıyorum. Eline sağlık.
Boş vaktin olduğun oyunumuza bakmak istersen çok seviniriz. Eğer bakarsan, submission sayfasının en altında oyun dosyalarına nasıl ulaşabileceğin yazıyor.
Sevgilerle <3
Görseller gayet iyi, oynanış kısmı daha zor olabilirdi. Atmosfer ve hikaye iyi ama hikaye anlatayım derken oynanıştan kısmışsınız gibi. Genel olarak gayet iyi. Para ödülüyle daha büyük projelere umarım. (Ben de Jam'e katılanlardanım arama kısmına Bob yazarsanız çıkar. Bakıp eleştirilel bir yorum bırakırsanız seviniriz)
Yabancı game jamlerde çok oluyor ama bizim game jamde biraz az gördüm. Game jam sadece oyun yapmak için değil o oyunlara yorum yapıp tepki vermek için de ideal bir etkinliktir. Bende game jam gözdelerinden Sektor 01 i video içerisinde oynayıp yorumladım. Buyurun efenim:
Görseller iyi olmuş, oynanış kısmında engeller biraz kolay geçiliyor. Atmosfer ve hikaye zaten iyi ama hikaye anlatayım derken oynanıştan kısmışsınız sanki ya da bana öyle geldi. Genel olarak baya iyi olmuş. Boss fight konusuna herkes değinmiş zaten.
"Sonunda! Layık bir rakip, savaşımız efsanevi olacak!"
Takip etmesi kolay ve etkili bir hikayesi, seviye tasarımı iyi olan bir oyun. Platform oyunlarında düz yol blok eklemek yerine, bir fabrikada olduğumuzu hissettirecek platformlar, proplar eklenmiş. Işık kullanımı iyi düzenlenerek cilalanmış, piksel fontu da gayet güzel. Bir tek boss’un bulunduğu bölümde hareket eden platformların ve yumruk atma animasyonda hareketimizi kısa bir süreliğine iptal ediyor olması acayip rahatsız etti, en sonunda boss’un tepesine binip sağ sol m1 click spamı yaparak ancak yenebildim. Vuruş hissi olarak hafif bir eksiklik hissettim biraz ses anlamında. Kurşun yemeden asla bir personeli yenemedim çünkü tam olarak hangi zamanlamada vurmuş oluyorum veya ne kadar hareketim değişiyor adapte olamadım biraz. Lazerli geçitteki zamanlamalar iyi ayarlanmış. Genel olarak ortalamanın epey üstünde bir oyun. Jürilerin göndermelerini de fabrika duvarlarına grafiti şeklinde konması da hoş hareket. Oynanış benim açımdan birazcık hızlı gibi geldi ama kesinlikle iyi pişmiş ve bitmiş bir oyun var karşımızda, tüm ekibin eline sağlık.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.