Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

dark_salad

22
Posts
1
Following
A member registered Nov 01, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Увёл у меня номинацию по интересному геймплею. Ну что ж, повезло тебе, удачи!

Ну какая-то слишком сложная сложность получается, хех. Как игру-то пройти, если я не могу физически успеть убить противников, до того как убьют меня?

Сябки

Вау, людям не пофиг на кусок лора вначале, приятно удивлён

Сябки

Даже и не знаю, что сказать. Игра просто пушка! Атмосфера, музыка, звуки - здесь хорошо всё. Могу лишь пожелать удачи в дальнейшей разработке игры. Она заслуживает дальнейшей работы.

Круто!

Круто, желаю успехов в дальнейшем развитии игры, она того стоит

Игра крутая, могу лишь пожелать удачного продолжения разработки!

(1 edit)

Прикольно, но есть пара проблем. Во-первых, область атаки персонажа крайне мала и когда пытаешься ударить противника - <wtf></wtf>гарантированно получаешь урон. Во-вторых, тролли наносят урон игроку только один раз, а дальше, если просто не отходить от них, они стоят и ничего не делают. Когда видишь первый недочёт, думаешь, что игра очень сложная. Но когда видишь второй - понимаешь, что простая и проходится меньше чем за минуту. Короче, желаю успехов в исправлении этих багов. Без них игра вполне хорошая получится.

Не знаю, может быть игра и могла быть интересной, но я даже до 10% не дошёл, ибо противники расстреливают игрока, когда игрок не успел их даже увидеть.

Сильно, ничего не скажешь, сильно. Очевидно недостатков у игры нет. Один только вопрос - в каком пьяном угаре это было сделано?

(1 edit)

Игра просто бомба! Мне очень понравилась реализация отображения здоровья через покраснение краёв экрана. Правда враги какие-то читеры, которые проходят через стены. И зомби часто с фоном сливаются, из-за чего замечаешь их только тогда, когда они уже нанесли урон. Но если на это не обращать внимания, то игра просто пушка.

Интересно. Правда управление стрелочками интуитивно не понятно. Так же хотел бы посоветовать добавить шкалу здоровья для игрока. Шкала здоровья у врагов как я понял есть, но появляется очень низко, относительно самих врагов. Желаю удачи в дальнейшем развитии!

Добротный проект с дрифтящими танками. Правда самый первый танк сначала не убивал, но после нескольких <wtf>перезапусков </wtf>(из-за моих фейлов) он сам как-то починился. Хотелось бы ещё уидеть, чтобы вражеские танки стреляли. А за музыку на фоне отдельный респект.

Круто, просто круто, ничего не скажешь.

(1 edit)

Чувак, мне страшно, как ты это сделал? Это слишком круто...

((Хотя может ты и не чувак, а может и вообще не человек... это бы многое объеснило))

Интересно, но по врагам сложно попадать. Уж больно маленькие. Нужно быть действительно сибирским снайпером, которые белке в глаз попадают. А так выполнено не плохо.

(5 edits)

Интересная штука. Правда сразу не совсем понятно что делать. Да и игра душноватая немного, но возможно это мне так показалось. Отходить от <wtf>кристалла порой приходится слишком далеко, и пока пытаешься нащупать в темноте один спаунер зомбей</wtf>, уже с другого прибегают и начинают дубасить кристалл. В следствии чего неизбежно получаешь урон. Ну и ещё надо бы добавить кнопочку рестарта. А так в принципе интересная штука, как я и сказал выше. Возможно, если втянуться, можно и залипнуть:)

((Почему wtf между некоторыми словами пишется у меня в коменте?))

Теперь, когда я покормил всех котиков, я достиг совершенства! Хотел бы посоветовать что-то сделать с фоном. Интуитивно не понятно, где белая стена, а где белый проход в другую комнату. В итоге узнаёшь о том, что куда-то можно пройти только после того, как от туда на тебя выбежит куча кошек. А так мне понравилось. Желаю дальнейших успехов!