In this short experience you can take part in the action and see what comes from interacting with other characters or just stay still and let world move on without you intervening in it.
DareDoge
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Entiendo lo de los textos temporizados, pero por como he implementado los sonidos/música necesitaba usar este tipo de textos, es posible que haya formas más optimizadas de hacerlo, no lo niega, pero si las hay no las encontré. Sobre la alternancia de personas, lo he revisado varias veces, pero seguro que se me ha pasado alguna, faltas de ortografía incluidas; quizá con un poquito más de organización a la hora de escribir los textos me hubiera venido bien.
Sobre el bucle, no es un error, es a propósito, la idea es tener un pequeño evento del que tengas que escapar utilizando el incensario, para ello necesitas unos recursos que vas obteniendo a lo largo de la aventura, accediendo al menú, te debería aparecer una opción para usarlo si tienes los ingredientes necesarios y así escapar del bucle.
¡Gracias por probarlo!
Sí, sin duda la duración se hace demasiado larga, el hecho de hacer pasajes tan largo es cierto que me ha limitado a la hora de usar sonidos, pues es complicado cuadrarlos en el momento exacto por la longitud.
En cuanto a las imágenes, he intentado que pareciesen los más homogéneas posible, pero algunas han quedado mejor que otras al pasar el filtro. ¡Gracias por jugar!
Wow, impresionante la review, no esperaba que entraras tan en detalle, me ha encantado leer lo que has escrito.
Si te soy sincero, yo también pienso que me he centrado mucho en "contar mi super historia porque es la mejor y no quiero que el jugador rompa la escena/evento que se me ha ocurrido", por lo que he dejado muy en segundo plano la parte de la interactividad del jugador. El resultado pues una historia más lineal y más pesada de lo que me hubiera gustado, pero bueno al final esto me lo he tomado un poco como toma de contacto, ya que todo era terreno nuevo, así que está claro que me queda mucho por pulir.
Antes de empezar el juego, pensé en hacer un mapa del colegio para que pudieras explorarlo libremente, pero teniendo en cuenta mi habilidad y que he tenido que trabajar en esto mientras estaba ocupado con la universidad, pues lo descarté porque no hubiera llegado a un resultado con el que hubiera quedado satisfecho. Aun así, estoy de acuerdo en que si en el futuro retomo el proyecto o empiezo otro, sé donde puedo ampliar, mejorar o recortar.
¡Muchas gracias por probarlo!
En cuanto a lo de "Inventario", es el "menú" del juego, si clicas en él, puedes ver los recursos que has obtenido a lo largo de tu partida. Si tienes los materiales necesarios, además de lo anterior, te aparece la opción de usar el incensario para repeler a los martinicos. En cuanto a lo del bucle, al final del juego, efectivamente, estás atrapado en un bucle, para salir de él y avanzar, necesitas usar el incensario como he dicho antes. Espero que te ayude, si te sigue dando problemas, estoy abierto a responder todas las dudas que tengas.
¡Gracias por haberlo jugado!
Sí, lo sé, podría haber hecho un mejor trabajo a la hora de resumir los eventos de la historia y ahora releyéndola, me doy cuenta de que se hace un poco pesada, incluso con imágenes y sonidos. En mi opinión, hubiera sido más inteligente dejar algo de misterio alrededor de la historia o dejar algunos puntos clave más abiertos a la interpretación de cada jugador, en lugar de ser tan lineal/directo.
¡Me alegro de que te haya gustado!
Aunque reconozco que fui improvisando algunos eventos de la historia según escribía, el final lo tenía claro más o menos desde el principio y quería asegurarme de conseguir expresarlo correctamente. Más que nada porque he intentado ser un poco más personal y quería que quien lo jugara, lo disfrutase tanto como yo he disfrutado escribiéndolo.
También yo he tenido algunos problemas de cargas, la primera vez que lo iniciaba en un navegador, tiene que ser algo que se me haya escapado por mi inexperiencia a la hora de cargar los archivos multimedia.
Completamente de acuerdo con el comentario sobre la duración, rejugando la historia, me he dado cuenta de que igual el resultado ha quedado demasiado lineal, incluso para mi gusto, algo que se podría resolver, resumiendo más, expresando de manera no implícita ciertos aspectos de la trama o dando más diversidad a las interacciones del jugador en general.
¡Muchas gracias por jugarlo!
Muchas gracias por jugarlo! Estoy de acuerdo en cuanto a la longitud, igual podría haber hecho un mejor trabajo a la hora de resumir los eventos de la historia de cara a que no se hiciera tan pesado. A posteriori, también se me ocurre que debería haber dejado algunos puntos narrativos más a la intuición de cada jugador, en lugar de expresarlo todo tan directamente.