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damned-ghost

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Muito bonito, mas achei confuso. Eu jogo bastante jogos no estilo escape, mas acabei precisando recorrer ao walktrough (o que é um pouco frustrante). Seria interessante limitar o campo de senha a receber apenas números quando for só em números. E no fim as informações necessárias não são dadas no jogo (eu não conheço BTS pra saber sobre data de show, e parece que a quantidade de cartas perguntada se refere à colega, de qualquer forma são muito poucas as pessoas que sabem quantas cartas há no anime).
Acho que seria legal ajustar um pouco os colisores também :)
Ah, a música também está muito agradável

Hey, idk if you noticed but even playing in the browser the mouse disappears when the game starts. Due to that, if i want to do anything, even playing full screen, I have to reload the page. It would be nice to be able to use the mouse :)

Yes, exactly! I'll check that, thank you :)

(2 edits)

Yes, yesterday before and after yours I tried another few games and this is the only one that didn't work :(  
I also use unity so that's probably not the case.
I even tried deactivating my antivirus for that and no answer.

seems to be a cute one though. I'll try in another computer when I get a chance,  but I find it hard to believe it's something about my laptop. I'll let you know!

I tried that too..

(2 edits)

Yes, a windows 10. I did unzip and tried to do it again multiple times and even downloaded again. Nothing happens when I try to run it :(

CUTE

Doesn't open for me :(

i really like the concept and how much you achieved. i agree the controls can be frustrating. also, my boyz got stuck in the corner between the boxes and slider more than once and it was impossible to come out. sad times :(


(1 edit)

Hey, is the development console supposed to be showing? How do I use the wand?

Still loving and recommending it to friends :) I love the art and juiciness on it, I'm still learning digital art and I hope I can do such beautiful things in the future :) 
Kinda makes me proud I can "make music" in it since i'm quite a noob musically haha <3 

- Eu percebo que tem outra pessoa mas não está visível para mim. (Ok, depois pro final eu enxerguei quando chegou perto) 
- Demorei um pouquinho pra notar o raycast da movimentação, porque precisa sair do player o mouse. Novamente, acho que instruções mesmo que por pop ups no começo do jogo são necessárias. 
- Às vezes consigo andar 2x, às vezes só uma. Não informa se é por quantidade de passos ou só porque não dá mesmo. 
- Consigo pegar os itens (um por um), mas não sei se o avatar indica o tipo de personagem que pode usar. Não consegui equipar nada, mesmo que fosse a mesma personagem que eu tinha, aí eu só tinha ataque melee enquanto você conseguia me atacar e dar especial.
- Só depois de apanhar vi que pra usar a poção era clicar duas vezes (sendo que para as outras interações é um click simples). No inventário a barra de HP não muda.
- O botão "end" que suponho servir pra passar o turno (também não sabia que era um jogo de turno, por sinal) e a mochilinha ficam muito perto do canto da tela, então sempre que vou clicar a câmera vai pro lado.

- Opções pra controlar o áudio também seriam algo básico e relevante

estou tentando entrar

- Do que se trata o jogo? Não existe nenhuma explicação ou referência, só uma tela preta não é informativa. A única arte aparentemente é a do ponteiro do mouse. 
- Não tem instruções e sequer uma opção pra sair/fechar o jogo. O disconnect não funciona.
- O botão de Local não sei se funciona, pois não existem feedbacks. Se não funciona é melhor desativar. 
- O que são os avatares e ícones com 1, 2 ou 3 pessoas? Para que servem?

Capaz, não precisa pedir desculpas :) 
Avisa sim, daí tento ajudar com o que puder daqui :3

(1 edit)

Agora o controle não funcionou :( Não deu pra jogar online porque não tinha ninguém. 
Só pra confirmar, não tem nenhuma opção de avatar ainda? Ao menos aqui fica em branco.

Não pensas em colocar a opção de segundo jogador com wasd?

Vou testar! Não tentei os modos online antes, confesso. Aviso se funcionou o controle daí.

De nada, imagina. Quando eles formam um círculo ao meu redor e me prendem, geralmente eu não morro. Provavelmente eles estão muito próximos e aí não conseguem me bater(?). Quando não são todos eu não fico presa daquele jeito, aí eles me derrotam.

Adorável, à parte os diálogos um pouco longos (mas ainda assim divertidos, não pulei nenhum), foi o único que testei e cheguei até o final mas queria continuar.  É cativante e espero ansiosa o que está por vir. Deixei mais detalhes no formulário :)

O movimento por controle (DS4) está falho. Só é possível ir pra cima (no controle de ir para baixo) e para a direita. Ao começar a partida, a câmera faz uma volta esquisita do menu para o cenário. Quando um jogador morre, a câmera anda também. Ansiosa para ver o que está por vir.

Acho que também poderia deixar colisor nas cercas e nas pedras, que a gente percebe como obstáculos e não é muito natural atravessá-los.

Colocar a opção Load Game no menu principal também seria legal.

Eu não consegui chegar na narrativa porque os inimigos me prendem e fico sem ação. Se achar um caminho pra isso respondo o formuçário.

(1 edit)

Está ficando muito bonito. Só não é muito prático controlar a câmera no laptop sem mouse. A animação da árvore caída no início eu achei um pouco estranha, parece um animal se mexendo. Nas de pé fica legal, só nesta caída não achei muito coerente. Chegando na parede, os inimigos me prenderam e eu não pude mais me mexer e a câmera também ficava indo e voltando.

Thanks! You were mmissed!

Hahaha obrigada, amei o comentário

Faltou dizer que das outras fases eu gostei mas espero que tenha ficado sub-entendido :)

Very fun game!

Achei o mapa muito grande, seria bom ter um mini mapa ao lado para o jogador se localizar. Clarear os botões e colocar instruções no jogo também seria bom :)

Aww thank you so so much! Your feedbacks are always a great help :3

Thanks a lot, you helped us so much with everything! It was really motivating watching you have fun with the game 

Achei as fases que precisa clicar ou segurar para girar a peça bem frustrantes, porque não dá para controlar direito e a peça sempre acaba girando além do que eu gostaria.

Elas ficaram muito bonitinhas :) 
Não sei se é proposital, mas duas coisas que percebi são que a câmera vai no player que ganhou quando aparece o texto "game over" e pra mim isso dá a entender que o ganhador perdeu, sabe? E também, sei que as personagens podem trocar de arma, mas elas tomam dano da própria arma mesmo estando na mão delas. Atirar em si mesmo, no  caso. 

Fui montar o primeiro puzzle e deixei o tempo acabar para ver o que acontecia. Aí voltou pra cena, mas o porta retrato ficou colorido mesmo sem ter completado.