Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Daj_jednego

6
Posts
A member registered Feb 04, 2024

Recent community posts

To jest bardzo dobry pomysł, a i czasu jeszcze jest xD

Jeszcze nie odkryłem jaki tryb i jaki guzik, ale znalazłem jednego, więc patrząc po albumie możnaby pomyśleć, że reszta też gdzieś jest xd

Musisz wyjść z aparatu będąc w aparacie, nie galerii. Albo na odwrót, już nie pamiętam, ale jedno z dwóch powoduje soft lock chodzenia. Gra poza tym działa dobrze dalej.

Bardzo dobrze powiedziane! Nie ujął bym tego lepiej, miałem dokładnie to samo z torami.

Zgadzam się również z rozciągnięciem końca, a przynajmniej zostawienia tego ostatniego posta, który wyjaśnia rozwiązanie zagadki, jako posta przypiętego, dostępnego nadal. Nawet po "miesiącu później". 

Też spodziewałem się, że zobaczę coś, co by to nie było, albo podczas robienia miliona zdjęć albo podczas ich oglądania, ale one się wtedy nie zapisywały do galerii.

Ciekawe, że ktoś tak jak ja wspomniał licznik postów userów xD.

Tak samo się zgadzam, że światła wsi dawały zaczepienie gdy wracałem z miejsca oznaczonego znakiem zapytania, gdy trzeba było jeden z tych niewielu razy zejść ze ścieżki.  Jak było ciemno (i zamiast iść w stronę transformatora poszedłem w stronę dymu) to biegłem dosłownie tyłem w linii prostej patrząc na dym, wiedząc że w końcu walnę w bunkier i tak się odnajdę jak wrócić do centrum xD.  A do transformatora doszedłem po liniach wysokiego napięcia i kapliczkę naprzeciwko, więc ta była bardzo przydatna jako waypoint.

Szczekanie psów było super. Dźwięki w ciemności unsettling xd



Tak sądziłem, że P to jakiś debug mode. Pierwsze "nie usunięcie debugowania" macie za sobą xD. @4 na pewno warto zajrzeć do tego. @7. Tak myślałem :D. Ciężko bez gpsa było włączyć mózg i zacząć używać mapy, ale bardzo fajnie przygotowana ta końcowa sekwencja w ciemności :)

Dziękujemy za grę i czekamy na więcej! Albo na patch note'y :D

(3 edits)

Let's go! :D Will edit my comment after the game :)

Feedback after finishing the game: 

1. Jakiś tam mały błąd w napisach był przy "w wsi", podczas gdy Surek mówił "we" podczas dnia pierwszego. Podczas dnia drugiego radiowiec myli nick tego, kto zrobił zdjęcie kozy.

2. Dziennik da się otworzyć również przyciskiem P, nie tylko J. Wtedy, każde użycie dziennika sprawia, że wszystko zapisuje się na nim raz jeszcze, linijka po linijce, z tym, że tekst już widać, ale i tak animuje się punkt po punkcie. I nie da się z niego wyjść dopóki wszystko nie będzie napisane.

3. Nie wiem, czy liczba postów danego użytkownika forum aktywnie się zmienia, ale byłby fajnie, bo Arkadiusz ma dla przykładu dwa posty, a nie trzy po tym jak radiowiec pomaga mu założyć konto na forum, a Bies cały czas ma zero (no chyba, że specjalnie ma zero bo jest taki "demoniczny" xD

4. Jeśli wyjdziemy do świata przyciskiem E z poziomu galerii aparatu to mamy soft lock chodzenia. Musimy wejść ponownie w aparat, przejść tabem do robienia zdjęcia, wcisnąć E raz jeszcze i wtedy możemy chodzić.

5. Myślę, że sterowanie defaultowo powinno być widoczne w menu i dopiero można kliknąć, żeby je schować. Nie widziałem tego, że w prawym dolnym rogu menu było rozwijalne sterowanie. Z przyzwyczajenia szukałem sterowania w opcjach.

6. Z sekcji Twórcy (z poziomu menu) nie da się wyjść dopóki się nie skończy. Fajnie by było móc przewijać forum samemu, nie wszystko da się przeczytać od razu, nie wszystko chce się też czytać, ale rozumiem, że wszystkim należą się creditsy.

7. Przydałby się wskaźnik na mapie gdzie obecnie jesteśmy, ale zastanawiam się czy specjalnie go nie ma, biorąc pod uwagę co dzieje się dalej.

8. Gdy siedzimy przy komputerze i dostajemy nowe notatki po audycji, to dziennik jest czarny i nic na nim nie widać mimo, że siedzimy obok lampy. Nie da się włączyć latarki przy siedzeniu przy kompie.

O kilku innych rzeczach napisałem prywatnie, bo w sumie trochę spoilery. 


Bardzo fajne doświadczenie, super jak na pierwszą grę :)