Debido al poco tiempo que se le dedicó al juego en relación al resto no podría opinar mucho, el nivel fue un buen desafío y disfruté jugarlo, sólo puedo decir que es bastante para haberlo hecho en sólo 3 horas, muy buen trabajo
𝑫𝟒𝒓𝒌𝑷𝒊𝒏𝒌 ˚₊‧ ⁺.‧
Creator of
Recent community posts
El estilo del arte del juego es muy bonito y me recuerda a las ilustraciones de los libros infantiles, dándole una escancia particular que contrarresta muy bien con la historia. La ambientación está muy bien hecha y el sonido cuando te congelas genuinamente me generó una sensación de urgencia.
Los dos niveles fueron fáciles de entender y rápidos de realizar, quizás un poquito más de dificultad hubiera dado la sensación de realmente estar haciendo un puzle. El único problema que tenía era al agarrar la lámpara, ya que sólo la podías agarrar estando de lado y a veces al acercarme para agarrarlo empujaba la lámpara y ya no estaba a mi alcance, debía agarrarla mientras caminaba pegada a la lámpara. Es un detalle que no me interrumpió durante el juego, pero que si llevó un par de intentos.
El juego está muy bonito estéticamente, el lowpoly queda muy bien con el juego y es bastante atmosférico. El único problema para mi fue la jugabilidad.
Al principio no sabía que hacer, no hay instrucciones de lo que debes hacer y seguía muriéndome a pesar de mantenerme lejos del monstruo y estar cerca de una fogata, el inventario parece estar bugueado porque a pesar de agarrar madera o supuestamente llevar comida, no aparecía. Tampoco se para que servía la comida ya que tampoco habían instrucciones de como o cuando usarla. En general no lograba explorar mucho del mapa porque me moría por razones no explicadas y al tampoco haber un indicador de vida o algo así tampoco sabía si la muerte es algo progresivo (como que hay un tiempo determinado para terminar el juego" o un elemento específico.
El juego tiene mucho potencial, 100% deberían continuarlo 🤍
Siii, la idea era hacer unas mecánicas estilo Jump King, pero que el enfoque esté en rebotar contra paredes para impulsarte y alcanzar las plataformas. Algunos saltos son muy exactos, entre el momentum y resbalarse en el hielo, la idea era agregarle una dificultad decente y una curva de aprendizaje no muy complicada con controles sencillos que no necesiten tutorial.
Me alegra que te haya gustado! En el futuro iré arreglándolo y agregando más niveles con mayor dificultad, junto a mejores animaciones, sonidos y mecánicas, además de un timer para quienes deseen hacer speedrun
Holaaa, soy la artista, y sí, me inspiré mucho en cult of the lamb porque es un juego que me encanta artisticamente (y también como juego en sí), planeamos seguir trabajando en el proyecto y con más tiempo me dedicaría a animar y darle más vida a los personajes, muchas gracias por jugar nuestro juego 🤍
Holaaa, soy una de los desarrolladores y la artista que hizo los mapas y assets, me alegra que te haya gustado el arte. Y sí, probablemente se nos olvidó desactivar el debug mode al exportar, y tuvimos errores de corrupción del documento justo antes de la fecha de entrega. Tenemos la página del juego que creamos a parte de la jam, para ir actualizando sin los bugs y completando el juego, ya que habían muchas partes de la historia, como intro y dialogo, que no alcanzamos a meter en el juego. Muchas gracias por darte el tiempo de jugar nuestro prototipo y el feedback nos ayudará mucho🤍






