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Cervat

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Es un recorrido por el pueblo muy bonito y tranquilo,  y todo acaba con el mejor final posible! Utilizar los videojuegos para contar cosas locales me parece de lo mejor.

Me parece muy bonito que compartas tus anécdotas en este formato! Sigo sin superar lo del bordillo la verdad. La verdad que la fluidez del texto y el sonido han sido muy buena elección!

Así que Roquekes viene de tan lejos!
Puede que los Roquekes fuesen los malos porque se necesitaba un villano en vuestra aventura, pero aquí los pobres son los mas simpáticos de todos jaja

Me gusta mucho que se utilicen los videojuegos para almacenar recuerdos,  a lo mejor lo romantizo mucho, pero me parece un medio que puede encapsular muy bien.

Cuando me he dado cuenta de que puedes morder las cuches ha sido encontrarme con el peak del game design!

M'ha costat uns dies perquè no tenia molt de temps, però just l'acabo de finalitzar. Em sembla impressionant tot el treball que hi ha darrere, és una experiència molt completa, realment enhorabona, l'únic que et treu del joc és la zona final amb el checkpoint, i que no està molt clara la sala final, però l'art que ve després ho ha compensat. Parlar d'aquests casos amb animalets i com si fos un compte ajuda molt a aproximar, i tots ells són un amor!

Que pueda pasar eso es fallo mio! Aparte de mejorar la usabilidad del escrito, tendría que haber puesto un seguro para que eso no se enviase.
Las últimas veces cuando hay un espacio en blanco lo cambiaba manualmente por el mensaje anterior para seguir el hilo, pero esta vez me ha pillado fuera de casa y alguien ya ha continuado, te animo que continúes pensando en lo antiguo y en lo nuevo!

Que sigas con la misma filosofía que el propio manual me parece lo mas acertado del mundo. Tendré que ir consultando esos trucos para la vida, son de mucho valor👁️👁️

¡Para haberlo hecho en un día está muy bien! Que tengas que caminar para seguir con la conversación me parece top mecánicas.

Se necesitan más juegos sobre andar! Caminar por caminar, descubrir sitios y hacerles fotos, de las mejores cosas que hay.

Es muy curioso el cómo cambian las palabras según el contexto. Mantener este recuerdo para que perdure en internet, me parece muy bonito.

En apenas en unos minutos  he pasado por las fases de curiosidad, admiración, y tristeza.

Esa subida de audio ha sido una sorpresa con muchas emociones, aun así, el gotelé es lo que mas miedo me da. Me encanta la mecánica de observar por la mirilla!

Como comenta Roquekes, la elección de colores me parece perfecta. Muy interesante el como se aborda la navegación de los recuerdos!

(2 edits)

Por suerte nadie ha entrado después de tu mensaje, así que lo he podido arreglar! Tu mensaje esta a salvo. Fue un fallo que vi ayer por la noche, pero ya esta subido el fix para los siguentes. Gracias por jugar!

El control se  siente como jugar, y que cuando vas con un poco de inercia y sueltas el input, se tire hacia el suelo el da una personalidad increíble.

Feia temps que no consumia res en català/valencià, i escolta-me a mi mateix llegint m'ha fet recordar perquè m'agrada tant aquest idioma.

Començà amb la roba estesa per divagar sobre més coses m'ha semblat meravellós, crec que podria estar llegit hores i hores! Les coses senzilles sempre tenen més del que sembla.

Agradezco mucho que el fijado sea tan claro ahora! En la Indie Summit jugué al modo difícil(disparar hechizos sin fijar). La idea de ir consiguiendo nuevos hechizos para facilitar o avanzar esta muy interesante!

(1 edit)

El añadido de que no puedas mantener el escudo activo todo el rato le da un toque de timing perfecto! Hay un buen equilibrio entre explorar y el combate, aun que lo mejor sigue siendo explotar las salas secretas.

No recuerdo si en la Indie Summit estaba el wall running, pero eso añade un montón

A small experience, but polished in all its aspects.

Make you game page look better, put some gifs and image, that's makes a lot

I'm using Quest II

The big doors, ( the first gif)  never open, they do not do the animation. I can go through them but they always look closed, and through the tutorial area you can go through doors and get out of the map. If you need more specifics I can give you that feedback. The game has a lot of potential!

Intento mirar por aqui si se ha subido, ya que me lie con los archivos y creo que no llegue a tiempo