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Cervat

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A member registered May 11, 2019 · View creator page →

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It's short, but it feels like the romanticization of your last day in a place. I love it!

Thx for trust in the process />_<

Omg that is a lot! You are THE pilot rn!

All the parts of this game feels perfect!

thx for your moves pilot 🫡

The master of graphics said it (*/ω\*)

Thx for playing!

You have a page or games?

I wanted to learn how to use Godot, so I worked on a small game, but I tried to make sure the game feel and the UX/UI were polished!

Exvera is a small game where you have to keep moving to reload your bullets and take down endless waves of enemies. Beat everyone else to reach the top of the leaderboard!

https://cervat.itch.io/exvera

I really like the idea! So comfy T_T

the game loop feels amazing and the art style it's perfect!

Super cute and fun!

I love it! What an interesting way to express!

La restricció de la jam em sembla al·lucinant! Totes les petites parts formen una experiència interessant, sobretot quan la cançó i les paraules que estic llegint estan sincronitzades!

This is not real, I love it 😭

I love this project, I enjoy finding that pure love and humanity in the comments T_T

Aún tiene el fallo de bloquearte el camino con una piedra que has empujado de más(sala de la izquierda) pero los otros elementos han sido arreglados! Juego cortito y simple, pero me gusta que este todo el rato pidiéndote interacción. El arte es muy bonito y aunque falta algún sonidito y música, los otros están muy conseguidos.

I looove how it captures that semi-contemplative essence

Siempre confié

Es un recorrido por el pueblo muy bonito y tranquilo,  y todo acaba con el mejor final posible! Utilizar los videojuegos para contar cosas locales me parece de lo mejor.

Me parece muy bonito que compartas tus anécdotas en este formato! Sigo sin superar lo del bordillo la verdad. La verdad que la fluidez del texto y el sonido han sido muy buena elección!

Así que Roquekes viene de tan lejos!
Puede que los Roquekes fuesen los malos porque se necesitaba un villano en vuestra aventura, pero aquí los pobres son los mas simpáticos de todos jaja

Me gusta mucho que se utilicen los videojuegos para almacenar recuerdos,  a lo mejor lo romantizo mucho, pero me parece un medio que puede encapsular muy bien.

Cuando me he dado cuenta de que puedes morder las cuches ha sido encontrarme con el peak del game design!

M'ha costat uns dies perquè no tenia molt de temps, però just l'acabo de finalitzar. Em sembla impressionant tot el treball que hi ha darrere, és una experiència molt completa, realment enhorabona, l'únic que et treu del joc és la zona final amb el checkpoint, i que no està molt clara la sala final, però l'art que ve després ho ha compensat. Parlar d'aquests casos amb animalets i com si fos un compte ajuda molt a aproximar, i tots ells són un amor!

Que pueda pasar eso es fallo mio! Aparte de mejorar la usabilidad del escrito, tendría que haber puesto un seguro para que eso no se enviase.
Las últimas veces cuando hay un espacio en blanco lo cambiaba manualmente por el mensaje anterior para seguir el hilo, pero esta vez me ha pillado fuera de casa y alguien ya ha continuado, te animo que continúes pensando en lo antiguo y en lo nuevo!

Que sigas con la misma filosofía que el propio manual me parece lo mas acertado del mundo. Tendré que ir consultando esos trucos para la vida, son de mucho valor👁️👁️

¡Para haberlo hecho en un día está muy bien! Que tengas que caminar para seguir con la conversación me parece top mecánicas.

Se necesitan más juegos sobre andar! Caminar por caminar, descubrir sitios y hacerles fotos, de las mejores cosas que hay.

Es muy curioso el cómo cambian las palabras según el contexto. Mantener este recuerdo para que perdure en internet, me parece muy bonito.

En apenas en unos minutos  he pasado por las fases de curiosidad, admiración, y tristeza.

Esa subida de audio ha sido una sorpresa con muchas emociones, aun así, el gotelé es lo que mas miedo me da. Me encanta la mecánica de observar por la mirilla!

Como comenta Roquekes, la elección de colores me parece perfecta. Muy interesante el como se aborda la navegación de los recuerdos!

(2 edits)

Por suerte nadie ha entrado después de tu mensaje, así que lo he podido arreglar! Tu mensaje esta a salvo. Fue un fallo que vi ayer por la noche, pero ya esta subido el fix para los siguentes. Gracias por jugar!

El control se  siente como jugar, y que cuando vas con un poco de inercia y sueltas el input, se tire hacia el suelo el da una personalidad increíble.

Feia temps que no consumia res en català/valencià, i escolta-me a mi mateix llegint m'ha fet recordar perquè m'agrada tant aquest idioma.

Començà amb la roba estesa per divagar sobre més coses m'ha semblat meravellós, crec que podria estar llegit hores i hores! Les coses senzilles sempre tenen més del que sembla.

Agradezco mucho que el fijado sea tan claro ahora! En la Indie Summit jugué al modo difícil(disparar hechizos sin fijar). La idea de ir consiguiendo nuevos hechizos para facilitar o avanzar esta muy interesante!

(1 edit)

El añadido de que no puedas mantener el escudo activo todo el rato le da un toque de timing perfecto! Hay un buen equilibrio entre explorar y el combate, aun que lo mejor sigue siendo explotar las salas secretas.

No recuerdo si en la Indie Summit estaba el wall running, pero eso añade un montón

A small experience, but polished in all its aspects.